アフターグロウ付きのRMEって、難易度を極端に高く/効果をおまけ程度にすることで、
装備の必須化を防ぎつつ、かつてのRMのようなレアリティを維持する目的で作られたものだと思ってました。
(公式でそのような発言があったかどうかは、覚えてません。)
あの頃よりも、アフターグロウの効果が相対的に低くなってるので、ちょっとした効果の追加くらいならばいいと思いますが、
アフターグロウ無しのRMEと比べ、著しい差をつけるのはちょっと違うかなと思っちゃいます。
あ、武器にモヤモヤがつくのは大歓迎です。
アフターグロウ付きのRMEって、難易度を極端に高く/効果をおまけ程度にすることで、
装備の必須化を防ぎつつ、かつてのRMのようなレアリティを維持する目的で作られたものだと思ってました。
(公式でそのような発言があったかどうかは、覚えてません。)
あの頃よりも、アフターグロウの効果が相対的に低くなってるので、ちょっとした効果の追加くらいならばいいと思いますが、
アフターグロウ無しのRMEと比べ、著しい差をつけるのはちょっと違うかなと思っちゃいます。
あ、武器にモヤモヤがつくのは大歓迎です。
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