連携等の強化調整が入る(ペットWSが実質別データになる)のはあくまで「しじさせろ」の方で
「ほんきだせ」の性能そのものには自体には今回調整が入らないと思っていたのですが。
あえて、時間短縮に下方気味の微調整や「実際プレイして確かめて欲しい」という辺り、
「しじさせろ」の調整内容によって、未調整の「ほんきだせ」の価値が相対的に上がっている
(例えば、TP100未満状態の呼び出しペットWSよりも、あやつるペットの方のWSの方が遥かに強い、とか)
とも取れなくもないので、大変申し訳ないのですが余計に不安です。
そもそも現状、あやつる自体の価値が低く
それに加えてWSランダム発動の「ほんきだせ」は、対になっている「しじさせろ」に比べて極めて使い難いアビとなってる訳で、
「しじさせろ」の性質変化というこのタイミングでそのアビに少なくとも上方ではない謎の調整が入る事が
対になってるはずの「しじさせろ」の強化に何か落とし穴でもあるのか?と残念ながら勘ぐってしまうのです。
前回の呼び出しペットの際にも言葉足らずで一悶着あったわけで
このスレにも限らない話ではあるのですが、よほど秘密にしないといけないような内容でもなければ
簡潔にでわかりやすい御返答いただければと安心できるのにと思った次第です。
……ほんきだせなんて今や滅多に使わないから関係ないだろ!とか言われそうなんですが
獣使い用装備のあやつる推しとか見てると、いやまさかあるいは、ってなるんですよ……