Voila, puisqu'on va approcher du niveau max, il serait peut etre temps de mettre en place des aptitudes extremes, encore plus puissantes que les 2H afin de réveler toute la puissance des job....
Je n'ai pas joué tous les jobs donc ne peux pas dire quelles seraient les aptitudes extrèmes des certains jobs, mais je vois bien quelque chose comme un effet durant 3 minutes, et avec 24h de recast !

Guerrier : Dualité : Aptitude «*Double Attaque*» effective à 100%.

Moine : ?

Mage Blanc : Paix et santé : La magie curative est doublée et l'inimitié réduite de moitié

Mage Noir : Elementaliste : La magie élémentaire augmente de 50%, la précision magique est doublée.

Mage Rouge : Psychisme : Les magies affaiblissantes ne peuvent plus être résistées

Voleur : Touché absolu : Ne manque jamais sa cible lors d'un attaque à la dague.

Paladin : Séditieux : Les dégâts infligé par l'ennemi sont réduits de moitié, l'inimitié est doublée.

Chevalier Noir : Impiété : ?

Dresseur : ?

Barde : Diva : ?

Chasseur : Œil de Lynx : La précision des attaques à distance est doublée, les dégâts sont augmentés de 25%

Samouraï : Bushido : Le nombre de TP par coups est doublé.

Ninja : ?

Chevalier Dragon : Croissance spontanée : Le Wyvern s'envole et revient sous la forme d'un Wyrm,
ses caractéristiques augmentent de 50% et les effets des souffles sont doublés

Invocateur : ?

Mage Bleu : Mime : Copie les aptitudes de l'adversaire en temps réel.

Corsaire : Tricherie : Impossible d'obtenir un 12 (on retombe à 1 lorsqu'on dépasse 11)

Marionnettiste : ?

Érudit : ?

Danseur : Souliers Endiablés : Les effets des danses sont doublés.