別ジョブのアンバスケードマントに同じオーグメントを付与したので、それらを1つのマントにまとめたい、ということで合っているしょうか?

その場合、もともと基本でついているジョブ固有の性能についてはどうなってしまうのでしょうか?
それらと切り離してオーグメントのみのマントを作りたいという事でしょうか?
もしそうならアンバスケードマントではなくなると思われますが・・・。

書き込みされている方に質問です。
どのようなマントを作りたいのでしょうか?