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  1. #81
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    ワードローブ含め、ストレージ増やすのが難しいならば、
    サッチェル、サック、ケース、ワードローブから任意で一個選んで
    装備オッケーにするのはどうでしょうか?
    サッチェル!君に決めた!みたいな感じで、今日のワードローブを選ぶ。

    装備以外のもの入れられるようにしなきゃとか、
    装備以外が入ってないことがワードローブ化への条件にしなきゃいけないとか、
    技術的に越えなきゃいけないハードルがどんなもんなのかはわかりませんが、
    PS2組に負担がいってるこの状況で読み込み問題クリアするより楽なのかなと。
    そっちのが難しいかな?
    (1)
    Last edited by Akatsuki; 08-31-2015 at 04:52 PM.
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  2. #82
    Player Menunu_Ifrit's Avatar
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    ストレージを増やしていただけたら助かるのですけれど、読み込みがさらに長くなったり、
    ワードローブを追加した場合はマクロで着替える際の処理が増えて遅延がひどくなることが心配だったりします。
    調度品しか入れられないストレージができればレイアウトに凝ってる人もモグ金庫をフル活用できますし、
    戦闘面での影響もなさそうなので期待しているのですけどねぇ。
    (1)
    ジョブポPTがんばって、ついに白でのジョブマスターになれました!
    ついにヤグルシュIL119にできました!

  3. #83
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    イレブンも10年以上続きサーバー機器も個人のPC環境も大幅にパワーアップしました。

    しかし肝心のプログラム部分があまり進化してない?ため読み込みに時間がかかり鞄の追加もままならない現状です。
    (基本性能の変わらないPS2やXBOXと差が出ないようにわざとそうしてるのかも?基本開発機器PS2ですし)

    鞄問題をはじめ基本設計が古いためか最近のMMOと比べ利便性が悪い部分もあり(それだけではないですが)なかなか新規もふえず、ついにはメジャーバージョンアップも停止されるにあたり根本的な改修は期待できないわけですが、もっと早い段階でPC一本化に踏み切りDirectXの対応バージョンアップやクライアントの一新など問題を先延ばしにしないで手を入れられてたならと悔やまれます。(再インストールするといまだにテトラマスターとかも付いて来ますし)

    根本的な部分に手を入れられればきっと読み込み問題なんて解決して鞄もどんどん追加できるのでしょうがそれに伴う作業人員がすでに確保できない状況と思われるのが痛い。
    しかしバージョンアップラストスパートとは言え追加される装備の大半がオーグメントで常に鞄を圧迫するものばかりなのは困りものです。

    利便性の向上等環境は良くなってきているのであと一歩ゲーム内のストレスのかかる部分。主にアイテム所持数制限と追加アイテムによる占有問題は何とかなるといいなあ。
    プレイ環境がPCに一本化の後も開発が続くのなら期待ができるのですが…。
    (1)

  4. #84
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    Quote Originally Posted by Xan View Post
    ルアーを12個でもスタックできたらいいなと思います。
    ミノーでリク釣りの真っ最中だからですけどね!
    フォードバックありがとうございます。

    各種ルアーについては、
    スタック化の対応を考えていません。

    現状、消耗をするが大量に所持できる釣り餌、
    基本的に消耗をしないが1つずつ管理するルアーで住み分けています。
    また、ルアーには銘を入れられますので、
    スタック化の対応をした場合、この仕様が変更となります。
    (14)

  5. #85
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    Quote Originally Posted by Salalaruru View Post
    基本的に消耗をしないが1つずつ管理するルアーで住み分けています。
    スキル100以上の獲物となると、頻繁に糸が切れて消耗が激しいのですが^^;
    それなら、糸が切れても消耗しないようになりませんかね?
    (6)
    取りあえず課金だけは続けています。
    いつか良くなるかも?と願いつつお布施だけを続けています...

  6. #86
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    Quote Originally Posted by Salalaruru View Post
    また、ルアーには銘を入れられますので、
    スタック化の対応をした場合、この仕様が変更となります。
    疑似餌に銘なんて入れられなくていいのでスタック可能にしてください。
    (15)

  7. #87
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    確かに銘入りルアーを持ち歩いてる方で有名な方がいました!
    ナンカヤルーニャはすごく楽しみに拝見させていただいてます。

    フロッグルアーをスタックしたい場面はあまりないと思うので、
    ミノー、シンキングミノー、フライ、シュリンプルアーあたりを限定的にスタックできるルアーにしていただけたら嬉しいですね。
    (1)

  8. #88
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    私も今リク頑張ってるので、
    ルアーのスタック、やってくれるなら嬉しいです。
    しかしながら、スタック可銘入れ不可の装備品と、銘入れ可能スタック不可の矢弾、
    この垣根というかルール付けをどう変更するかというところで、
    技術的ルール的に難しそうなのかな?と思います。
    まあ、前に誰かが言うてましたが、
    最高位の釣竿(或いはシェパードケープ)を得るためには、それ相当の努力も必要。
    ってことなのかもしれません・・

    原木などスタックできなかった素材が、12になって久しいですが、
    ここらで12の物も99にできないものかと思います。
    競売の出品というハードルがありますが、
    一応、大昔に前例はありますしまだ検討の余地はあるのかなと。
    お願いしたいのは、主にギサールの野菜等の野草系。
    1年前だったか2年前に、ヨアトルで赤チョコボに乗ったエルバーンのSSが公式トピックに出てて
    やっとチョコボ関連やってくれるんかと期待しましたが、
    なかったことになりましたorz
    釣り勢に押され気味ですが、マイナーコンテンツにしておくには
    あまりに惜しい作り込み。ヴァナを代表するミニゲームの一つだと思います。
    活性化というか、啓蒙のためにどうか一つ・

    ついでに、チョココインの交換も99一発変換でできたら嬉しいす。
    (こっちが本命(笑))
    (2)
    Last edited by Akatsuki; 09-04-2015 at 03:10 AM.
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  9. #89
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    小袋がかさばりすぎ 使っても0シルト! 捨てるのはなんかもったいない…

    小袋【シルト】
    小袋【ビーズ】
    スタック数12から99にできませんか?売ったりできるわけではないですし
    かさばらせることが何らかの対策なのかもしれませんが…

    エスカシルトが上限に達していて使っても意味がないなんて人もそれなりにいるように思います。
    9月のVUでNMも追加されたので雑魚狩りすることも増えシルトも小袋もどんどん手に入ります。

    小袋を倉庫に送っておけるのでギアスフェット連戦などでシルトが大きく減った時などにとっておいて使ったりすればいいかなとは思いますが12スタックはかさばりすぎます。

    ・スタック数を99にする
    ・エミネンスレーコードの報酬は小袋ではなく直接エスカシルト・ビーズに加算
    ・エスカシルトの上限をアビセアのクルオみたいにもっともっと高い数値にする

    なんらかの対応を希望します。
    (7)

  10. #90
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    Quote Originally Posted by Chipe View Post
    小袋【シルト】
    小袋【ビーズ】
    スタック数12から99にできませんか?売ったりできるわけではないですし
    かさばらせることが何らかの対策なのかもしれませんが…
    フィードバックありがとうございます。

    アイテム「小袋【シルト】」「小袋【ビーズ】」については、
    スタックできる上限数を99まで引き上げるよう検討します。
    ご不便をお掛けしますが、いましばらくお待ちください。
    (19)

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