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  1. #181
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    荷物の圧縮が可能かは人それぞれかなと。

    たとえば、
    後衛ジョブのオートアタック用とか、
    (後衛ジョブには近接攻撃方面の特性はほとんどありませんから)
    そういったジョブの長所「以外」の部分を補強していこうとすると、
    ジョブ固有の特性は関係がなくなってくるので、
    All Job のマントがあれば荷物を圧縮できます。

    また、ジョブごとに作るにはかばん的に厳しく作れなかったが、
    ジョブ共通で使えるなら(特性については妥協しても)作りたい、
    という場合もあります。

    # ズーカウマントが装備できないジョブ用に
    # 着替え時のHP/MPへこみ防止用マントとか

    いずれにしても、
    All Job でオグメがつけられるなら
    選択肢としては強力なものになるので、
    とても欲しいです。
    (3)

  2. #182
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    アンバスマントにAll Jobマントを1つ追加してくれると良さそう。
    (3)

  3. #183
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    これから様々な装備が追加されるとは思いますができれば既存の装備を置き換えるような装備を期待します。マリグナス装備はダメージカット・通常殴りを兼ね備えた装備で、だいぶカバンを整理できました。ひと時のオアシスとさえ感じるような装備でした。

    アイテム集めるゲームでストレージの空きなくなったらもう卒業するしかないんです。アイテムを倉庫に送ったり使えるジョブあきらめてアイテム整理したりいろいろ工夫はしていますがそろそろ限界です。この先、ウォンテッド装備打ち直し、エンピ装束打ち直しがあるそうですが、アイテムの枠無くて身動きできない状態でそれを楽しめるかどうか不安を感じています。

    ユーザーサイドはアンバスマントを整理して少しでも空きが出来たらいいとそこに希望を求めています。何かしらコメントをお願いしたいところですがそれにも反応がないのが現状です。先々カバン問題に対するウルトラCな解決策があっての沈黙ならばいいんですが。カバン問題にかんしては何かしらの対策を考えているのであれば、それを示してほしいです。まだ実装できないにしても何かしら対策を考えているよという姿勢だけでもいいんです。よろしくおねがいします。
    (12)

  4. #184
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    以前誰かが言っていたかもしれませんがジョブチェンジするとそのジョブの時だけ使えるストレージがあるといいなと思います。モンクならモンクの専用装備をそのストレージに入れるようにすればワードローブもかなりスッキリすると思います。既存のストレージのうちどれかをそこにあてがうという形でも構わないのでなんとか実装してほしいです。(ここは議論の必要があると思います)よろしくおねがいします。
    (4)
    Last edited by tamaran; 02-06-2020 at 06:27 PM.

  5. #185
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    Quote Originally Posted by tamaran View Post
    以前誰かが言っていたかもしれませんがジョブチェンジするとそのジョブの時だけ使えるストレージがあるといいなと思います。
    その案、定期的に出てきますけど、その都度開発から無理ってダメ出し食らってますよね。
    結局、一時的なストレージであってもエクレアのチェックのためには全部チェックするのが一番楽。
    下手に小細工すると単純なストレージを増やすよりも難しくなるという回答だったような。

    例えば、ジョブ装束を鍛えてみたら、該当装備がジョブ別のストレージにすでに放り込んであった。
    この場合、そのジョブに着替えるためには重複した装備を捨てないと着替えることすらできなくなる。
    マネキンに着せてたり調度品に放り込んでいたらめんどくさいぞ。
    ワードローブ3、4にいれて課金をやめていた場合は課金しないと処分すらできないぞ。
    さあどう解決しよう、みたいな。
    (3)

  6. #186
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    Quote Originally Posted by tamaran View Post
    以前誰かが言っていたかもしれませんがジョブチェンジするとそのジョブの時だけ使えるストレージがあるといいなと思います。モンクならモンクの専用装備をそのストレージに入れるようにすればワードローブもかなりスッキリすると思います。既存のストレージのうちどれかをそこにあてがうという形でも構わないのでなんとか実装してほしいです。(ここは議論の必要があると思います)よろしくおねがいします。
    私も提案したクチですが、技術的に切り替え式ストレージが可能なのか、また入れられるものを限定(開発側で指定)できるのか、といった技術的な事はさっぱりわかりませんが、
    正直な話アーティファクト、レリック装束、エンピリアン装束、みたいな物がそこに入れられるようにさえなってくれればそうとう楽になるんですよね。
    なんでも入れられるとなると、それは問題があるものもあるでしょう。
    たとえば選択式報酬だったり、捨てる事で(ストレージチェックに引っかからなくなる)再取得できてしまうようなミッション報酬等。
    補足:私個人としては、そのストレージに入れたものは、該当ジョブ以外のときは預かり帳や、倉庫に送っているのと同じで、所持してないものとして扱われる事を想定してます。

    ジョブ鞄にはそのジョブで装備できる装備品に限定の上、預かり帳に対応しているものや倉庫に遅れるものであること、そんな限定的なものであっても是非とも欲しいくらいもうカバンの余裕がないのが現状ですね。
    預かり帳に入れれたり、倉庫に遅れるものは再度取れてもシステム的には問題ないものということだと思いますので。
    エクレアチェックから漏れても問題ないのではないかなと思っています。

    預かり対応してないけど、そこにアンバスのマントやレイヴマントもついでに入れられると尚うれしいですがw
    コンテンツによってジョブ着替えも多いので、その都度預かり帳引っ張り出して、倉庫回って装備とってきて着替えて・・・は現実的ではないので。
    エンピの打ち直しが控えていますが、その分を考えると、持ち回りのジョブを減らして遊びの幅を狭めないといけなくなってしまいまそうです。

    何か根本的な打開策を模索しているのかどうかといったことだけでも知りたいところですね。
    (2)
    Last edited by Lineharmony; 02-07-2020 at 02:57 AM. Reason: 補足追加

  7. #187
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    もうなかったこととされているオグメ装備の宅配化、再検討してくれませんかね?
    MAXオグメとかついたシニスター装備やらスカーム装備やらなんか捨てられないんですよね…。あとレイブ産のジョブマントとかもね…。
    (5)

  8. #188
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    Quote Originally Posted by Sedoh View Post
    その案、定期的に出てきますけど、その都度開発から無理ってダメ出し食らってますよね。
    結局、一時的なストレージであってもエクレアのチェックのためには全部チェックするのが一番楽。
    下手に小細工すると単純なストレージを増やすよりも難しくなるという回答だったような。
    ダメだし食らっていますか。エクレアのチェックであれば必要な時に応じて多少(もしくはかなり)時間かかるとしても難しいけど実装できる範囲なのであれば実装してほしいと思います。またカバン問題の切実さという点で、一度ダメだし食らっているとしても、現在の向上した技術力・サーバー含むコンピューターのスペックの向上に賭けて再び声を上げるのは間違ってはいないと思います。
    (3)

  9. #189
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    Quote Originally Posted by Lineharmony View Post
    コンテンツによってジョブ着替えも多いので、その都度預かり帳引っ張り出して、倉庫回って装備とってきて着替えて・・・は現実的ではないので。
    エンピの打ち直しが控えていますが、その分を考えると、持ち回りのジョブを減らして遊びの幅を狭めないといけなくなってしまいまそうです。

    何か根本的な打開策を模索しているのかどうかといったことだけでも知りたいところですね。
    次回のVUでセイレーンが実装されますが、そこで召喚やろうと思っても、私の場合Lv99にはしていますが
    召喚士のアイテムは倉庫にすでに送っているため、セイレーンの取得まではするかもしれませんが召喚士
    としてなにか遊ぶというのはかなりハードルの高い遊びになってしまっていてセイレーンを楽しむことは
    できないんだろうなーと思っています。まさしく鞄問題によって遊びの幅が狭められているのが現状です。
    最近赤魔導士で遊ぶようになったのですが、そのために暗黒騎士・竜騎士・からくり士の装備をワードローブ
    から外しましたw
    なにか新しいことをするたびに何かをあきらめなければいけない。しかたないこととわりきるしかないんでしょうか?w
    (4)

  10. #190
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    カバンに困ったことがない派

    私はサービス開始一週間で「このゲームは複数ジョブを一人のキャラでやるゲームじゃない」と確信し、ジラート前から2垢&多キャラ使いになりました。新ジョブをやろうと思う度キャラを増やし、ミッションやらフラグやら開放してきました。どのキャラも1~3ジョブです。
    カバンに困ったことはありません。しかしそれでも金庫、金庫2、ロッカー、収納は見た目用着せ替え装備でいっぱいです。

    逆に言えば、これぐらいやらないとカバン問題解決しない、ってことです。

    なので「もっと気軽に別キャラ作れる」システムを入れるというのも一考の価値があるのでは?と思います。例えば同一アカウントではミッションや各フラグを共有できるとか。エクレアはAF含めてすべて倉庫に送れるようにしてしまうとか。

    そして紐付けたキャラの名前(本体の名前)を頭の上に表示できるとか。(ジョブマスターの★みたいに)
    実際倉庫キャラだなって思う人は結構オシャレな人多いけど、ガチな人は実用装備そのまま固定してたりするのがわかります。ロックスタイルはかなり楽しい要素だし、そういう遊び方をするためにも「もっと手軽にキャラを育てられる」要素は入れてもいいと思います。
    (2)

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