現在キャンペーン中でキャパシティポイント2倍になっていますが
この状態でキャパシティリングを使っていて
なんとか稼げているのかな?と感じられるレベルだと思います。
リングがきれてしまったら、2倍キャンペーン中とはいえ
厳しいものがあります。
私の周りの人たちも、口を揃えてそう言っています。
そんな中、新しいリングを実装してほしいと思うのですが
ボゲイションリングをエネミンス15000ポイントあたりで実装してみてはいかがでしょうか?
13周年記念ではより上位のリングを実装すれば良いと思いますし
今後、20段階30段階と増えて言った時の
必要ポイントを考えると
ジョブ格差で稼げないジョブなど
かなり差が出てきてしまうと思います。
開発の考えとユーザーの考えは
明らかに差がでていると思います。
また話は少しずれてしまいますが
キャンペーンで経験値も2倍になっていて
ジョブポ稼ぎ中にあふれている経験値を
うまく使えたらとも思うんですが、どうでしょうか?
例えばですが、15メリポで1ジョブポみたいな
気づいたらたまっていた!なんていうのは
こんな感じに有効活用できればなと。
上位BFでのメリポ消費も
アルビオンスカームヨルシアで実装された装備により
ほとんどが魅力のないものになっていて
現状使い道がないですよね。
レムも今後エンピ装束の強化で利用するかもしれませんが
それでも無駄にあふれている経験値を
うまく有効活用できたらなーと思うんですが
どうかなりませんか?