昔みたいに各街が賑わっていた当時でしたら、他人を犠牲にすり抜けて、ゴールみたいな感じでしたけど、現在ではそういう戦法も出来ず、見つかって減らされてのコンビになっています。
参加者の人数に対して、敵が多すぎます。参加者の人数で敵の増減が出来ればよかったのですが。
それから、インスニ魔法との連携。
3分という時間制限の撤廃orもっと余裕ある制限時間設定を。(欠片を取るごとに追加など)
イベント専用音楽の追加。
報酬キャラは別途配置にするなど。
次回の同イベントがあるとしたら、改良が加えられていることを願います。
PS 初期街エリアにモンスが徘徊ってのは、今までなかったので、ビシージみたいに戦闘もできると楽しそうですね。
スマホ版のFF11、PC版と連動してくれないかな。開発さん頼みます。沢山の思い出を引き継ぎたい。
街中でモンプレで遊ぶイベントとかしてみてほしい。
こんばんは。
私もてっきり、みんながたくさん参戦して、ボーナスモードのイベントの演出かと思ってました・・。
バス鉱山区のツェールン側でアベンツィオがスラム街に連れて行かれてボコられたのかの如く、壁に顔から突っ伏して誰かにやられたっ!みたいなのは見ていておもしろかったんですけどね・・w
でもプレイヤーがたくさんイベントを楽しめたら何かしらそういったボーナスと言うか演出的なの欲しいですね。
過去のピクシー解放見たいな感じで。
何か変化があれば楽しいなと思いますし、みんなやってるんだなーっていうのが目で見て分かるので、そういった意味でも変化と言う演出があればもっと楽しくなるんじゃないかなと思いました。
トレントのグラフィックを桜や雪化粧をした樹木にしてみるとか、グーブゥーの頭の上にダリアをいっぱい咲かせてみるとか、サボテンも花はとても綺麗なのでちょっとFFだと珍しいメタリックな花を咲かせたり、マンドラは大きいマンドラの後ろに子株がいっぱい歩いていたりとか。
モルボルは・・・プルボルとかがくるくる親の周りを回ってたりとか・・。
種をいっぱい持って行かれるのでそういった演出も次からあると楽しいかなーなんて思います。
罠を設置して、一時的にジャマーNPCを一時的に行動不能にする、とかでも面白いかも知れない。
酷評されているほど、つまらないミニゲームではないと思いました。個人的にはシンプルで好きなミニゲームでしたよ。
FF11 wikiで攻略法みないとクリアできないイベントは嫌いだという人もいると思う。
ゲーム性を持たせるなら一回だけスニーク状態になれるテンポラリーでも配ればよかったと思います。モルボルだけは絶対回避したいって人も多いだろうし。
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