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  1. #1
    Player Minamikun's Avatar
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    Tanuko
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    11/11記念イベント「サンシャインシーカー」について

    獲得した「かがやきの欠片」1個につき「ちいさな種」が2個交換されます。これを集めると500個でマンドラスーツ+1、マンドラマスク+1、300個で盟-ウェイレアがもらえます。全部ほしければ1300個必要です。

    「かがやきの欠片」が取れる場所は他のプレイヤーとの取り合いの場合もあります。必死に集めた欠片が1回の攻撃で16個とか奪われてしまうこともあり1回のプレイで0個~80個くらいちいさな種を手に入れることができます。何度も何度も挑戦しないとすべてコンプすることができません。1時間ほどプレイしてやっと500個入手。。。

    もうちょっとどうにかならなかったのかなーっと非常に残念。。。

    追記:+1を装備することで得られる欠片が増えます(ただし取られる欠片も増えます)。フィーバータイムにうまく稼ぐことができれば200個くらいもらえる!
    (15)
    Last edited by Minamikun; 11-11-2014 at 03:19 PM.

  2. #2
    Player Raia's Avatar
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    イベントやってみたけど・・・今までのミニゲームで類を見ないほど酷い出来ですね。
    100%運ゲーはやっててつまらないのに何時間やらせるのかと。

    ウィン石の区でやってましたが。
    ・回避することができない細い通路に敵が徘徊。
    ・同じ敵が延々と追ってきて連続で何度も同じ敵から攻撃を食らうストレス。
    ・イキナリワープする敵。
    ・反応しないダミーポイントがある。
    ・拾える数もランダム
    ・回避しようと試みる時間すらない。

    結果・・・走ってポイントがあれば調べる、敵が居てもお構いなしに突進するしかない運ゲー。
    このイベント作った人は本当に面白いとでも思ったのでしょか・・・。
    キャラの歩行速度アップ、探索時間を延ばし、ボーナスが入るようなポイントの配置、
    攻めるか手堅くいくかのプレイヤーに判断させる部分の作成などなど
    ゲームとして必要なものが一切ないのはなぜなのか。

    つまんないよ・・・このイベント。ダントツで。
    (24)

  3. #3
    Player Matthaus's Avatar
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    Matthaus
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    苦痛に耐え、何とかフェイスだけは取りましたが、
    そこで力尽きました(´Д⊂

    ただただ運に左右される苦痛な作業の繰り返しなだけで、全く楽しくない、
    正直+1スーツは、諦めようかと思います...
    (5)
    取りあえず課金だけは続けています。
    いつか良くなるかも?と願いつつお布施だけを続けています...

  4. #4
    Player amachan's Avatar
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    ちょっと慣れてきた~ モードは100ptくらいで切り替えできてもよかったと思います。
    *HQ装備が条件?盟を先に取ってしまうと倍々モードまで800pt必要?

    ゲーム性が低いのと、それに加えてプレイ回数が多いのとでかなり辛いです。
    追いかけてきたから逃げた事によってMPKが発生する仕様も辛いです。
    球根の特殊技が使えて、様々な場面に対処できる、上手く扱う事でリスクと
    引き換えにさらに稼げる、などの要素くらいはあってもよかったのでは。
    (5)

  5. 11-12-2014 05:09 PM
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    糾弾、批判にあたる内容が記載されていたため削除いたしました。

  6. #5
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    まあまあ、他のイベントとはオリジナリティ意識しつつ、
    工数と予算に悩まされながら一生懸命作った担当者さんがいるんだから
    勘弁してあげて><

    かく言う私も切れそうになりながら300Pまでやりましたが、
    ウェイレアが強かったので許したよ!

    まあ、盟の必要ポイントは半分くらいでも良かったですね。
    (3)

  7. #6
    Player Satominn's Avatar
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    HPワープを使ってもいい、という点がわからないと、難易度が激変しますねコレ(笑)。最初のウェイレアさんの説明で、「エリアチェンジはリセット」と言われてしまうのですが、「HPワープはOKだよ」と一言添えてあげるとだいぶ違ったのではないかと。

    この手のミニゲームは超苦手なタイプですが、やってるうちに下手な人間なりのコツができてきて、だんだん稼げるようになり、うまくはなくても面白さが見えてきたような気がします。


    「減り続けていくヒットポイントを回復しながらゴールまで走り、たどりついた時にヒットポイントが残っていたら勝ち」というゲームですね。ハイドアンドシークではなくて、むしろレースゲームに近いかも?
    それがわかってからは、自分なりのコツを見つけられるようになり、作業ゲーとは感じませんでした。ただこちらが圧倒的に弱く、一発逆転がないストイックなルールなのでシビアだなぁと思いましたが。

    欠片をたくさん集めようと広い範囲を走るのではなく、スタート地点からウェイレアのところ(もしくはHomePoint)に最短で戻るべく走る道すがらのポイントを触っていく、という感じですね。
    大事なのは、制限時間を使い切ろうとしないこと。3分粘っても、途中でウェイレアの仲間に見つかってゼロになっては無駄なので、特に私のような操作に自信のない人は、たくさん欠片をとるよりも1個でもいいからウェイレアのところに確実に渡すことを最優先に、堅実に行く方が良い、と。

    三国回ってみて、難易度はサンドリア<<<<バストゥーク<<ウィンダスでしょうか。なので、苦手な人はサンドリアに絞ってやった方がよさそうです。
    バストゥークは、ポイントのポップ候補が散らばっていて回りにくい上に、仲間が次々やってくるので見つかるとえらい勢いでポイントを削られます。その代わり、ポイントが豊作のところが見つかる幸運に恵まれると一気に50ポイントとか取れましたので、ハイリスクハイリターンエリアなのかも。
    ウィンダスは、とにかく道が狭いので仲間をかわすことがまず無理、見通しも悪いという上級者向けステージです(笑)。ただ、ポップポイント候補が少ないようで、その辺を把握できるようになると、稼げるのかも……?



    難しいのは、「ババン・ナ・ウェイレアのぼうけん」は、ミニゲームに面白さがあるタイプのクエストではなかったので、あのクエストを好き!という人は、こういうゲームはあんまりやらないし、好まないような気がする、というところなんですよね……。
    面白さが見えるまでは根気が必要なゲームだと感じたので、長くやってもらうためにあのポイント設定なのかなぁとも推測するのですが、ご褒美までがすごく遠く感じるので、ストレスに負けちゃうのではないかと。

    HQ装備を取ったら簡単になっていくのではなく、最初はイージーモードで盟を取ってもらい、HQ装備はハードモードで取れるようにするとか。
    あるいはポイントが100貯まったらウェイレアの秘密にまつわるミニムービーや会話が入るとか。
    もうちょっと、間にちょいちょいご褒美があったら嬉しかったかなぁ。
    (12)

  8. #7
    Player Menunu_Ifrit's Avatar
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    地元のウィン石の区でイベントに参加してみたのですけれど、
    狭いところでウェイレアの仲間が引っかかっていてよけようがなかったり、
    やり過ごすために退避していても絡まれた人が逃げ込んでくると巻き込まれる仕様はひどいとしか言いようがありません。
    ウェイレアのところで集まってるPCにサボテンが針乱射しまくってるのを見て言葉も出ませんでした。
    最低限ゲーム、イベントとして楽しもうと思ったら
    ・ウェイレアの仲間が多すぎます。減らしましょう。
    ・ウェイレアの仲間がPCを感知してすぐに攻撃できなかったときは追いかけずにあきらめてください。
    ・フィーバータイム中のウェイレアの仲間の移動速度アップもなくしましょう。PCより速くてどうしようもありません。
    ・現状のバランスにおいては、景品の交換に必要な「ちいさな種」の数が多すぎます。減らしましょう。
    ・参加中にウェイレアに話しかけたらその時点で所持している「かがやきの欠片」を渡してください。
    せっかくのイベントなのですからゆるく遊ばせてください(>_<)
    (9)

  9. #8
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    HPワープ使えます。
    同じきらめきから複数回輝きを得ることが出来る事もあります。

    私は何とか1300貯めれました・・・。上記二点を踏まえれば平均獲得種量もちょっとはマシになるかと思います。みなさん頑張って!


    開発さんは敵を配置しすぎだと思うんですよ。重くてラグって敵さんがワープしてるかのようになっちゃってますし。
    マンドラをやり過ごしたと思ったら別のマンドラ2匹とモルボルが同時に来てたり。
    制限時間5分とかで良かったようにも思います。
    (4)
    あやつるを諦め

  10. #9
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    ちょっとマンドラゴラが多い気がします
    HPワープはエリアチェンジ扱いではないのは知っていたので活用してました
    この手のゲームはできる人と出来ない人が出るかもですね
    (2)
    冒険者兼支配人

  11. #10
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    バスでやりましたが、+1装備一つ目とるまでがだるすぎですね。+1装備が100点/1000点くらいのほうが良かったのでは。
    酷評が多いですが、(+1装備がそろってからは)スライム退治よりは楽しくできました。
    (2)

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