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  1. #1
    Community Rep Mocchi's Avatar
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    こんにちは。

    実機のテスト環境でアレコレと設定を変更しつつ、実際にダメージ比較を見せてもらいながら、担当者と話をしてきました。

    • 与ダメージ量について
      アビセアエリアで「ランページ」と「クラウドスプリッタ」の与ダメージ量を比較する場合には、それぞれのWSに適した装備品とアートマをセットして比較してみてください。またアビセアエリア外で比較する場合、それぞれのWSに適した装備品で比較してみてください。

      いずれの場合においてもランページを上回る与ダメージ量を上回る結果となりました。
      (ちなみにアビセアエリアで、ランページ:2,000~3,000程度、クラウドスプリッタ:4,000程度です。)

      特に格上の敵(テスト環境では自分よりも5レベル高い敵を対象としました。)と戦った場合の安定感はなかなかのものです。

    • プライマルレンドとの比較について
      クラウドスプリッタの魔法命中率は非常に高く、プライマルレンドの3倍以上の値が設定されています。
      またステータスによるダメージボーナスも、プライマルレンドよりも上に設定されています。

      ですので魔法命中を気にせず、魔法攻撃力アップやステータスアップに装備枠を使える分、プライマルレンドよりも優れているWSだと言えますし、実際の与ダメージ量も上回ります。

    • 備考
      巷で系統係数(?)と呼ばれているような値で計算してみたところ、与ダメージ量が若干少なくなりました。


    ということで、この結果には僕もびっくりでした。結構どころか、かなり強いです。
    魔法防御ダウンのペットや魔法攻撃力アップの装備品が欲しくなりましたっ!(チラッチラッ
    (33)
    Mocchi - Community Team 

  2. #2
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    えっ?
    アートマを、、、
    えっ!?
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  3. #3
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    その特化装備やアートマな話は別スレッドを立ててみましたので、

    http://forum.square-enix.com/ffxi/th...82%B9%E3%83%AC

    こちらでディスカッションしませんか?
    (0)

  4. #4
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    アートマは破邪獅子雷刃あたりでしょうか。

    魔攻装備はともかくとして、ペットを用いての戦闘が大前提である獣使いにおいて
    クラウドスプリッタのみに特化したアートマをセットする人はいるのでしょうかね。
    (44)
    侍は終わったのだ…。

  5. #5
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    Quote Originally Posted by Mocchi View Post
    こんにちは。

    実機のテスト環境でアレコレと設定を変更しつつ、実際にダメージ比較を見せてもらいながら、担当者と話をしてきました。


    • 与ダメージ量について
      アビセアエリアで「ランページ」と「クラウドスプリッタ」の与ダメージ量を比較する場合には、それぞれのWSに適した装備品とアートマをセットして比較してみてください。またアビセアエリア外で比較する場合、それぞれのWSに適した装備品で比較してみてください。

      いずれの場合においてもランページを上回る与ダメージ量を上回る結果となりました。
      (ちなみにアビセアエリアで、ランページ:2,000~3,000程度、クラウドスプリッタ:4,000程度です。)

      特に格上の敵(テスト環境では自分よりも5レベル高い敵を対象としました。)と戦った場合の安定感はなかなかのものです。



    • プライマルレンドとの比較について
      クラウドスプリッタの魔法命中率は非常に高く、プライマルレンドの3倍以上の値が設定されています。
      またステータスによるダメージボーナスも、プライマルレンドよりも上に設定されています。

      ですので魔法命中を気にせず、魔法攻撃力アップやステータスアップに装備枠を使える分、プライマルレンドよりも優れているWSだと言えますし、実際の与ダメージ量も上回ります。



    • 備考
      巷で系統係数(?)と呼ばれているような値で計算してみたところ、与ダメージ量が若干少なくなりました。



    ということで、この結果には僕もびっくりでした。結構どころか、かなり強いです。
    魔法防御ダウンのペットや魔法攻撃力アップの装備品が欲しくなりましたっ!(チラッチラッ

    WS単体の性能はアートマなり装備を特化させる事で強くなるから何らおかしくは無いという事なのですね。

    で、他の方も仰っていらっしゃるような、そのアートマ特化や装備品特化が、
    通常の利用の範囲内で可能かどうか、そういうのは別って話なんですね。

    昔の「不意だまスピンスラッシュ〆」強いよ^^v by あんこくw なんてネタがありましたけれど、
    そのアートマ特化で通常ズタボロでも、さぞお強いんでしょうねって嫌味ったらしく言いたくなる気持ちになりました。

    それこそWSで4000出ても通常で離されてなんてネタをまた公式の口から話される事になるとは。
    (31)

  6. #6
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    えっと~・・・。
    おっしゃってることがよくわかりません。

    本当にわかりませんwwww

    修正項目といわれる STR40% MND40% の装備は関係なく
    純粋に魔法攻撃UP装備を極めればよいと言われてます???

    アビセア外でも2000以上だしてるエンピリアンWSがあるのに
    クラウドスプリッタのWSに関しては上がらないですよね?

    コレは・・・
    「君達でキッチリ検証してからお話を聞こうじゃないか?」と受け取ってよろしいということですか?

    あと、アビセアの次はヴォイドウォッチですよね???
    ヴォイド中にコイツ役に立ってると思いますか????

    ま、コツコツ魔法攻撃系を集めてからキッチリ検証させていただきます。
    (5)

  7. #7
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    ランペは食事での強化は可能ですが、属性WSにレッドカレーパン的な食事ってあるんでしょうかねー。
    正直Lv+5程度の敵にランペで2000-3000しか出ない環境な辺りから凄い違和感もありますが、
    装備揃えてみたら一変するかもだし、一緒に検証していきましょう!
    (0)

  8. #8
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    クラウドスプリッタのダメージが最大になることのみを設定して4000ダメージと言ってるのでしょうか?

    [SIZE="6"]実際にゲームをプレイせず、デバッグツールでお手軽プレイをしている開発者の方はプレイヤーの基本想定と乖離していることが多い[/SIZE]のでどのような条件、想定で撃ったのか解らなければ単純に「強いですね!」とは言い難いです。


    アビセアの激しい戦闘に耐える為にアートマ等はペットの回復等にも使ったりしますが、その分は考慮されて4000なのでしょうか?
    また、アートマがないアビセア外でも魔法攻撃+装備があればランページを超えられるのでしょうか?
    アートマが
    伏魔の人工アートマ 魔法攻撃力アップ:大
    破邪の人工アートマ 魔法攻撃力アップ:大
    牙狼のアートマ 魔法攻撃力アップ:中
    として 130%ダメージアップ、これで4000出るとすると 3100ダメージは装備で出ることに。
    TP300で撃ってるとして倍率がTP100時3.75で300で6.0なので、TP100で1937出ることに?
    実際ここまで出るなら相当優秀だとは思いますが。
    (27)

  9. #9
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    Quote Originally Posted by Mocchi View Post
    ということで、この結果には僕もびっくりでした。結構どころか、かなり強いです。
    魔法防御ダウンのペットや魔法攻撃力アップの装備品が欲しくなりましたっ!(チラッチラッ
    シーシュポスの破片などのドロップ率への回答を見て思いましたが、開発様はスレッドタイトルのみで内容を判断しているのでしょうか?

    WSのダメージだけの検証であれば、もちろんそれに特化したアートマや装備をしたらそれ相応に強いダメージが出せるでしょう。
    他の方も言われているとおり通常攻撃を犠牲にしての特化なんて天神地祇の薬を使用する前提の戦闘以外ではありえないケースですので、もう少し現実的な検証方法にて再度検証しなおしてもらえないでしょうか?

    もしかして天神専用WSとして強いから良いじゃないかって感じでしょうか?(アルマゲドンと同じような認識ですか?)
    (24)

  10. #10
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    Quote Originally Posted by Mocchi View Post
    魔法防御ダウンのペットや魔法攻撃力アップの装備品が欲しくなりましたっ!(チラッチラッ
    ふと読み返してみて、最後の一文が気になったんだけど、
    魔防ダウンのペットになりそうなのって、思い当たるの居ないし、
    まさか竜騎士スレで猛反対されている魔防ブレス実装を強行する気じゃ・・・・

    (きっと意表をついて、プリン族とかドゥエルグ族を実装するってことだよね。・・・だと思いたい)
    (1)

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