あのかわいすぎる子羊がホチイです。
その際は、「かわいい → つれて歩く → 戦闘直前 → 泣く泣く捨てる → 強いペットを呼び出……リキャストww 」 と成らないよう、 「通常使用に耐える性能 (もしくは1芸特化の特徴など)」 でお願いします。_(。_。)_
あのかわいすぎる子羊がホチイです。
その際は、「かわいい → つれて歩く → 戦闘直前 → 泣く泣く捨てる → 強いペットを呼び出……リキャストww 」 と成らないよう、 「通常使用に耐える性能 (もしくは1芸特化の特徴など)」 でお願いします。_(。_。)_
あの子羊たんを戦わせるなんてとんでもないですw
サクラちゃんのように戦闘に参加しないタイプのフェイスでならあってもいいですかねぇ・・・w
子羊 HP1
技 もこもこの加護 パーティにファランクス2の効果
みたいな
と思ったけど、これだとよびだすリキャの縛りで使えないですね(/ω\)
Last edited by Manta-ray; 01-09-2015 at 10:01 PM.
あやつるを諦め
ナズナにはだいぶお世話になったので、今の魔法系の範囲で一瞬で消し飛ぶシズナを見てると涙がでてきます・・・。
シズナより弱くされてしまうだろうし嫌だなと思ってフェイスなら・・・と前に要望をだしたんですが
魔命の高い完全支援型の汁ペットとかでても面白いかもですね。
ついに魔法を使う汁ペットが・・・(;・`ω・´)ゴクリ
っていうのも期待してみたり![]()
あやつるを諦め
子羊を連れ歩きたいというのと、
フェイスだとどのジョブでも呼べてしまうので獣使い的には・・・というのも理解できます。
ですけど、子羊が戦闘に巻き込まれてダメージを受けたり戦闘不能になるのは見たくないですし・・・
サクラちゃんのように戦闘に参加しないタイプの呼び出しペットを作れるのならその方がいいのですかねぇ。
LOVE&PEACE(*'-')
たーるたーる♪
呼び出したペットの残り生存可能時間がわかるようにしてほしいです。
画面表示でもいいし、テキストコマンドでもいいので。
呼び出した時間をタイムスタンプを利用したりメモしておけばいいことですが、忘れたり呼び出せておける時間が分からないペットも居るので、
システムでわかる様になると助かります。
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