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過去ロンフォの曲「 Autumn Footfalls 」オーケストリオン譜への実装ありがとうございました。
これでまた一歩理想のモグハウスに近づきました。
忙しくて時間がないから自分で確かめるって手間を省いて掲示板の内容を是として行動しがちなのはあります。
永遠に手に入らないんじゃないかと思っていたマリグナスタバードをトローブとてとて枠でゲット
性能的には唯一でもなくなりましたが、グラ目当てだったので代替品は無かったんですよね
BFガチャもゴブ箱ガチャもトローブガチャもどうせ全部ガチャなので何で出ようが嬉しさに変わりなく・・・
ランダムばかり増やしたせいでコンテンツの意味が希薄する、という実体験でした
マリグナス胴、マジでおめでとうすぐる。
リリス様頑張っても結局超絶運ゲーなので、結果は同じですさ。(*_*、)ヾ(-ω- )
もう時効で自慢にならないと思うので書くと、アニバーサリーダイヤルでテロスピアス出たのは良き思い出。でも、そのおかげでいざ本番WoC倒してテロス出ても仲間に譲る事が出来た。(譲るも何も既に持ってるから。)
結果的に仲間も得をした...と思いたい。
ちなみに次にWoC倒したら、何故かテロスピアスが同時に3個出た...どゆこと...
まるでテロスピアスのバーゲンセールだ...
ガチャ要素のせいでコンテンツで頑張る意欲が削がれるという意見には一票。
ソシャゲじゃないんだからガチャばっかするのやめろ。ソロでも良いから戦いたい。
欲を言えば協力プレイがしたい。MMOに求めるのはそれ以外ない。ガチャはいらない。
あとリクレーム、なんかもう全然ありがたみが無いので、AMANトローブでゴミ防具拾ってきて、リクレームして、累計50個防具渡したらビーナスオーブ貰えて、またゴミを拾いに行けるみたいにならないかな。(どゆこと...)
というかFFでガチャというとFFBEの苦い思い出が...うっ、頭がっ
いまがもっとも自由度が低いように感じます。
主に3点に寄るところが大きいと思います。
・キャラクターの育成に時間がかかりすぎる。
・時間をかけるべきジョブが固定化しすぎている。
・コンテンツ攻略とジョブ育成とギルファームが同居しすぎている。
オデシーもソーティも
一部の運よく固定メンバーで組めている人たちが
どんどん攻略を進めていっているような気がしてます(思い込みだったらスミマセン)
なんかこう、おいていかれている感が半端ない今日この頃です。
絆を求めてる人は14やりますからね。
そろそろ引退理由が入所や老衰というケースも出始めるので固定を組むのはさらに難しくなっていきます。
いつお迎えが来てもいいように固定パーティは組まないというプレイヤーもいらっしゃるのではないのでしょうか?
オデシーもソーティも主催(というより、言い出しっぺ&メンバー集め担当)してますが、6人コンテンツで
攻略に必要なジョブを柔軟に出せる方(または準備してくれそうな方)をどうしても優先してしまいます。
運がいい人を誘ってるわけではないです。(ああ、すごく冷たい厳しい言い方ですいません。)
自分が主催する立場だったら、どう考えるでしょう。。。
個人的にはソーティはアライアンス対応であってほしかった。
みんなでワチャワチャやりながら攻略できるコンテンツがほしいです。
※追記
攻略系なので、とうぜん失敗も多いですが、それもゲームの楽しみのうちだと割り切って
楽しめる方を優先します。(なので、野良募集はあまりしません)
Last edited by Rinny; 12-10-2022 at 12:27 PM.
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