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  1. #481
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    初めまして。

    競売の自動落札対策に、競売に「予約落札」のような機能を導入してほしくて、公式のページから要望を出したかったのですが、フォーラムへ誘導されました。

    不慣れな為、どこに書きこむべきなのか?過去に同様の要望があったのか?すでに公式からの回答があったのか?分かりません。
    アドバイス頂けるとありがたいです。
    (5)

  2. #482
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    Quote Originally Posted by Gaiz View Post
    初めまして。

    競売の自動落札対策に、競売に「予約落札」のような機能を導入してほしくて、公式のページから要望を出したかったのですが、フォーラムへ誘導されました。

    不慣れな為、どこに書きこむべきなのか?過去に同様の要望があったのか?すでに公式からの回答があったのか?分かりません。
    アドバイス頂けるとありがたいです。
    新規スレッドたててもいいし、既存のスレッドならここあたり。
    スレッド: [dev1286] 利便性の向上について

    ちなみにそういった要望は目にした覚えはないです。
    (2)

  3. #483
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    今回のキャパポキャンペーンで主要ジョブがジョブマスターに到達し、ようやくオボロへのポイント納品を本格的に始めたのですが・・・計算すると完納まで3年かかる計算に

    3年後サービスやってるといいなぁ・・・
    (1)

  4. #484
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    Quote Originally Posted by Mokomokomokomokomokomoko View Post
    新規スレッドたててもいいし、既存のスレッドならここあたり。
    スレッド: [dev1286] 利便性の向上について

    ちなみにそういった要望は目にした覚えはないです。
    ありがとうございます。要望の実現は難しいでしょうが、反響が大きければ可能性が上がるかもしれないと期待して、新規でスレッドを立ててみようと思います。
    (3)

  5. #485
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    ゲームシステム>アイテム・合成・錬成>競売について
    の最初の方(2011年だったりします)に逆指名なる案がありますが、
    「〇〇を何Gで買います」みたいな時間帯が合えばシャウトでやり取りできるような内容でした。
    具体的なスレッドは記憶していませんが近い話はたまに見かけたように記憶しています。
    (具体的な進展はいずれも無し)

    ただし今回のご提案は自動落札ツール(もしくは人海術?)の蔓延により一般層が買えなくなる、
    なっている、なりつつあるという事に対抗する施策であり、また緊急性を訴える場/実例を集める場
    としても有効と考えます。

    また予約落札のシステム(可能であるとして)についても例えばどの位の期間出しておけるのが
    適当か(システム的に順番に落ちないと意味がないが皆が利用すると混みあって結局買えない)、
    不適切な値段の事後吊り上げにどう対応するか、提示額をどう表示するか等いろいろと
    検討の要る点が多いと考えます。

    のでスレ立てに期待させて頂きます。頑張ってください。
    (3)
    Last edited by Colt; 09-01-2020 at 03:15 AM. Reason: URL貼り付けに失敗した(´Д`)ゝ

  6. #486
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     何を買いたいのが端緒かわからないですけど、購入を絡めなくてもキャラ育成はできるし、
     ギル勝負になったら絶対勝てないと思いますよ。

     (仮に予定落札、いくらで出品があったら次買いますよ、としたとして、多く産出されるものなら売り競争になりますが、少ない産出のものなら「売りライバルが居ない」ため急いで売る必要性は低くなります。
      需要があると分かっていればなおさら。)

     ほしいものがあっていくらでも出せるということなら、エールで相場の○倍でも提示すれば確実に直接売り込みがくるでしょう。
     相場より若干安め提示でも、即金だし売ろうかってことはあると思います。

     競売システムの改善提案という意味はあるようにおもいますが、買うこと(もしくは入手すること)なら、ギルじゃなくてプレイで得る要望の方がいいんではないかと思います。
     自分のプレイ自体ではまだきつくても、他のできるプレイヤーが乗り出すことによって、結果的に希望の品が安定供給されることになろうかと思います。
    (1)

  7. #487
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    Quote Originally Posted by fbpo View Post
     何を買いたいのが端緒かわからないですけど、購入を絡めなくてもキャラ育成はできるし、
     ギル勝負になったら絶対勝てないと思いますよ。

     (仮に予定落札、いくらで出品があったら次買いますよ、としたとして、多く産出されるものなら売り競争になりますが、少ない産出のものなら「売りライバルが居ない」ため急いで売る必要性は低くなります。
      需要があると分かっていればなおさら。)

     ほしいものがあっていくらでも出せるということなら、エールで相場の○倍でも提示すれば確実に直接売り込みがくるでしょう。
     相場より若干安め提示でも、即金だし売ろうかってことはあると思います。

     競売システムの改善提案という意味はあるようにおもいますが、買うこと(もしくは入手すること)なら、ギルじゃなくてプレイで得る要望の方がいいんではないかと思います。
     自分のプレイ自体ではまだきつくても、他のできるプレイヤーが乗り出すことによって、結果的に希望の品が安定供給されることになろうかと思います。
    おっしゃる通りだと思います。自分でも案を具体化しようと煮詰め直してみましたが、さほど効果が無いと思うに至りました。

    ただその過程で、今回私がこの件をフォーラムに投稿しようとした動機がハッキリしました。それは「世界観にそぐわない」という事でした。

    ファミ通の「運営18周年記念インタビュー」の中で、松井氏が
    「ソーシャルゲームなどを見ていると、けっきょく生き残るゲームって物語や世界観をしっかり作っているんですよね。その世界でのドラマを見ることがご褒美になるゲームというか。」

    私も全く同感です。そういう意味では、6月に仕様変更された「一週間の内に交換できるエミネンス、ユニティポイントに上限を設定」されたのは、私は大変良い結果になったと思います。
    外部ツールを使用して24時間自動でモンスターを狩り続けるキャラクターを、私は見かけなくなりました。
    ただそれ以上に「特定の時間帯だけプレイヤー同士でモンスターを奪い合うように狩り続ける」という、世界観にそぐわない事が起こらなくなった事に感動しました。
    初期の頃に範囲狩りが問題になった時、NMの独占対策でトリガー式に変わりアイテムがExになった時を思い出し「運営のポリシーは変わっていない」と感じました。

    私がいわゆる「即時落札BOT」の存在を知ったのは最近です。
    その時に私は「FFXI以外のコンテンツを楽しむ」「処罰されないようなので、自分も外部ツールを導入する」「諦めて無視する」選択肢を思いつき、自分も外部ツールを導入してみようとしました。
    結果、導入方法が私には難解で断念しましたが、その際に様々な記事を読み、運営に対して「私の世界観と運営のポリシーは遠くない」「限られたリソースの中で優先をつけて着実に消化している」という信頼が生まれた時、新たに「運営に要望を出す」という選択肢を思いつきました。

    合成に対しての「履歴合成」着替えマクロに対しての「装備セット」の導入のような事を期待して、予約入札のようなものを提案してみようと思った次第です。

    また「即時落札BOT」の件を、フレンドやLSメンバーと話す時、全員が「諦めて無視している」事に気づきました。
    限られたプレイ時間の中で、わざわざ成果が出るかどうかも分からない事をしたくない、というのはごもっともなのですが、私は「運営への信頼が低すぎる」と感じました。
    ですので、少しでも議論を誘発出来るようにしたかったのです。

    先述のインタビューの中でも「FFはコミュニティでできている」とありますし「コミュニティが本気で求めている」と運営が認識してくれれば、何かしらを実現してくれると期待しています。
    (4)

  8. #488
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    新シナリオでコーネリアでてきたわけですが、グラフィックが低解像度の時代にデザインされたせいか、その顔にすこし違和感をかんじます。ライオンもそうなのですが、高解像度にあわせて顔のデザインをブラッシュアップしてほしいです。いやあの顔がいいんだという人もいるかもですが。。。
    (1)

  9. #489
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    Quote Originally Posted by tamaran View Post
    新シナリオでコーネリアでてきたわけですが、グラフィックが低解像度の時代にデザインされたせいか、その顔にすこし違和感をかんじます。ライオンもそうなのですが、高解像度にあわせて顔のデザインをブラッシュアップしてほしいです。いやあの顔がいいんだという人もいるかもですが。。。
    自分も賛同したいところですが、
    モデリングデータを一から作り直すには、PS2開発環境の縛りを取っ払わないと無理なんですよね。

    今の開発体制(環境)では、ベースシステムやモデリングデータの作り替えまではさすがに無理でしょうね。
    基礎の部分を維持したまま、何とかグラフィック周りとかをブラッシュアップして欲しいです。

    開発部署トップの吉田 直樹さん、先日16の発表を行いましたがこちらにも力を入れて下さいよ...
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    取りあえず課金だけは続けています。
    いつか良くなるかも?と願いつつお布施だけを続けています...

  10. #490
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     別件で某サイトの回復魔法スキルに関する情報を見ていたところ、回復魔法の詠唱中断マイナス効果があるとのこと。
     ということは、ケアル詠唱に関しては詠唱中断103%でなくても足りるということになるんでしょうか。
     そういう話は見たことがない気がするし、103%ガチで積まないと詠唱中断は起こっていた気もします。
     
     詠唱中断のボトムに関わっているとかの話なんでしょうか。(・ω・?
     
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