まあ開発さんが難易度が高い=いい装備が出る という考えから
面白くてみんなやりたがるコンテンツ=いい装備が出る という考えにシフトしていっていただけるとありがたいです。
いつでも大人数で難易度が高いのがいい装備が出るということにみんな嫌気がさして辞めていったと思います。
カンパニエとかは面白かったのに微妙な装備のコンテンツでした。
初期のサルベージやVWは本当に苦痛だけのコンテンツでしたが装備がいいのでみんなやらざるを得なかったです。
一度実装してからみんなに好評だったら、その難易度のまま報酬を引き上げていくとかできませんか。
よろしくお願いします。