VUが来たら試してみて下さいとか言うけど
ぶっちゃけ今回の調整はVUが来なくても数値分かってんだし誰でもすぐに試せるんだよね。
と言う訳でブレス100本ノックして分かった事(Xbox調べ、PCだと変わる可能性有)
1~2秒だと反映が間に合わない装備=子竜HP+全般: アプドラフトマント VSブレー PTグリーブ等
1秒でも余裕で反映される装備=ブレス効果アップ: PTアーメット、ランサートルク、グラスブローベルト等
また、前回の投稿で書いた/equipset を使ったマクロと/equip のみで作ったマクロの比較ですが
両方20回~ぐらい試した結果、/equipset はwaitを2秒以上にすれば特に回復量に違いは出ませんでした。
と言う訳でB・Cタイプのヒルブレを使用する場合
/equipset (VSアーメット 子竜HP+ カット装備等) → /ma パラナ <me> <wait2以上>
→/equipset (ブレス効果アップ装備)
と言う感じにすると装備が色々変えられるようになって便利だと思います。
おまけ:子竜Lv5 TP0 攻撃ブレス
装備:PTアーメット+1 ランサートルク グラスブローベルト VSブレー+1 PTグリーブ109 ジョブマント
フレイムブレス⇒ケイザックマンドラに660ダメぐらい・・・だったかな。
ブレス効果アップ装備は1秒あれば反映されますが、VU後は間に合わないと思うので
恐らく攻撃ブレスに関しては、子竜維持してブレス命中上げまくっても400ダメいかないぐらいかと思います。
*HP100%の状態で
↓以下、今はほとんど残ってないと思いますが、ヒルブレを追求してきた方がいれば更に突っ込んだ話↓
パラナやポイゾナ等の比較的詠唱が遅い魔法はそもそも<wait2>にしないとAF頭が反映されませんが
サポ赤のバ系やサポ白のバ○○ラ系は<wait1>でもAF頭の効果が反映されますよね。
今回のVU用に調整して色々試した結果、詠唱が早いバ系魔法だとマクロの1行目で子竜HP+装備にしても
ほぼ子竜のHP+装備が反映”されない”と言う結果になりました。
ちなみにレストアブレスは自分が試した中では子竜HP+装備の反映率は0%でした。
そんな訳で安定した回復量を得たい場合、バ系ではなく、詠唱が遅い魔法を使って装備の反映時間を稼ぐ
CI頭やロケピ等のFC装備もなるべく着けない方が良いと言う事になると思います。
子竜のHP装備が反映された時のヒルブレの回復量が1300、ブレス効果アップだけだと1000程なので
NM相手だと敵の攻撃一発分って感じでしょうか。
子竜HP+装備は今後ちょっと微妙かも知れませんね。
大人なんだからやる前に少しは分かろうよ、ってセリフがなんかの漫画にあった気がしたけど
あれはなんの漫画だっただろうか。思い出せなくてモヤモヤする