アタッカーを例に挙げたので誤解させてしまったようですが、
ぼくが指摘しているのは、
アタッカーの「振る舞い」とかについてではありません。
論じている点は別にあります。
現状のヘイトコントロールはコンセプト倒れの実装であり、
責任の偏りが大きすぎるので修正してほしい、ということです。
ぼくが指摘しているのは、
という話です。「パーティ全体でのヘイトコントロール」を本気でさせたいのであれば、
盾の負担を減らして、他のロールにもちゃんと負担させるべき。
それが出来ないのであれば、
盾のヘイトコントロール能力を引き上げて、
盾の負担を引き下げるべき。
いずれも極端な方策ではあるが、
そうでもしない限り、「タゲが跳ねればダメな盾」と見なされ、
盾をやる人は「完全タゲ固定」を目指して必死になり、
タゲが跳ねれば謝る、という残念な風潮は変わらない。
繰り返しますが、
アタッカーどうこうが論点ではありません。
(アタッカーを例に挙げたのが良くなかったです。すみません)