愚痴w
「ペットジョブに支援がかかるとペットジョブが一番最強になってしまう。」
これって 「暗侍戦モが、時代時代で最強に成るのは良いが、ペットジョブが最強に成るのは一時(いっとき)でも駄目!」 って事なんですかね?
なんだか現状のペットジョブを見ますと、「ペットジョブが最強に成るのは問題だが、ペットジョブが呼ばれないままなのは問題視していない。」 って感じですかね…。;
上記の物ですと、やっぱり 「支援も出来るアタッカー」 しか無いと思います。
「支援も出来るアタッカー路線」 → 「ペットの特殊技による支援」 → 「戦えるペットは1匹なのに、1匹のペットの技が極端に少なく、TPとチャージP縛りがある」 → 「結論 : 1点豪華主義の弱体技」 → 「しかし、現状は弱体技の命中率も低く、TPを貯めようにも攻撃が当たらない」
そこで要望です。
①ペットそれぞれの弱体技の命中率を 「必中」 とは言わないまでも、スタンレベルの 「耐性が無ければ効く」 くらいまで上げる。
HNM戦で効かなければ無意味ですし、アンゴンの様に、「効くと言う信頼」 が無ければ挑戦すらされません。
②TPを貯めなければ成らないので、命中を大幅に上げる。
食事による命中UPが来ましたが、正直言って、全然足りなさ過ぎです。
他のジョブが、アビも食事も使わずの状態で、命中950~1100で募集されていて、そこから更に食事を取り、ソウル歌やロールを貰って200以上高めて、合計1200前後で戦っているのに、獣の方は装備を 「本体」 と 「ペット」 をバランス良く上げると、ケレカトルと今回の命中オグメフンアープを使っても、ペット命中950前後と、250以上足りまていせん。
で思ったのですが、そして昔も要望を出したのですが、「ふりしぼれ」 の再使用時間を効果時間と同じ 「5分」 に短縮してくれませんか?
現状の 「ふりしぼれ」 は、「5分でペットが消滅してしまうために、通常使用は不可能。(SPアビ使い魔のペット強化も消滅と共に消えてしまうし。) その上、効果が5分なのに、リキャストが15分と全通常アビの中でも最長?のため、BFでも常時は不可能。」 と言う感じで、使っている獣使いが皆無に等しい状況です。
精々 「退出まで残り5分。」 表示が出た時に、「それほど効果的ではないが使っておくか…」 程度の使われ方で、勿体無い限りです。
これを 「汁を通常の24倍のスピード (通常120分が5分) で消費してしまう変わりに、BFでも耐えうるスペックに成る。」 と成れば、通常戦闘では使いづらいので常時強化される事は無く、逆にBFで強化歌やロールを貰ったのと比べてやや低い程度の強さを得るためバランスが良いと思われます。 _(。_。)_
追伸:
あ、「汁は消費するがペットは消えない。」 となったら、使い魔との併用も効きますし、なお良いと思います!