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    Zu den Events

    • Neue Aufträge wurden den Arealen der Spielerweiterung „Im Banne Adoulins“ hinzugefügt.
    • Es wurden neue Waffenfertigkeiten für ergonische Waffen hinzugefügt.
      • „Ausdünsten“, die Geomanten-Waffenfertigkeit für Keulen
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        • Um den Auftrag annehmen zu können, müssen Spieler als Geomant im Haupt-Job Level 99 erreicht haben und mit dem NPC „Nhili Uvolep“ in Ost-Adoulin sprechen.
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      • „Halbierung“, die Runenfechter-Waffenfertigkeit für Großschwerter
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        • Um den Auftrag annehmen zu können, müssen Spieler als Runenfechter im Haupt-Job Level 99 erreicht haben und mit dem NPC „Gaddiux“ in West-Adoulin sprechen.
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        * Diese Waffenfertigkeiten können jeweils nur als Geomant oder Runenfechter im Haupt-Job auf Level 99 eingesetzt werden.

    • Bestimmte in Reviervorstößen erhältliche Ausrüstung lässt sich jetzt mit arkanen Glypten versehen.
      Dies gilt für alle im Kampf gegen die Naakual (Colkhab, Tchakka, Achuka, Yumcax, Hurkan und Kumhau) erhältlichen Waffen und Rüstungen, die über Item-Level 115 verfügen. Accessoires lassen sich nicht mit arkanen Glypten versehen.
    • Du kannst arkane Glypten erst dann anbringen lassen, wenn du über die entsprechende Waffe oder Rüstung sowie das benötigte Schlüssel-Item verfügst.
      • Die benötigten Schlüssel-Items
        Die jeweiligen Schlüssel-Items kannst du erhalten, indem du die unten aufgeführten Ziele in den Chroniken der Ehre erfüllst.
        Name des Ziels Erhältliches Schlüssel-Item
        Matriarchin Colkhab muss fallen! Matriarchinnen-Kristall
        Ripströmer Tchakka muss untergehen! Ripströmer-Kristall
        Lösche Feuerbrand Achuka! Feuerbrand-Kristall
        Fälle Borkengram Yumcax! Borkengram-Kristall
        Vertreibe Donnergroll Hurkan! Donnergroll-Kristall
        Heize Blitzfrost Kumhau ein! Blitzfrost-Kristall
      • Zuständiger NPC
        Begib dich zum NPC „Prah Janimhar“ in West-Adoulin (J-9), um die Items mit arkanen Glypten versehen zu lassen.
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    • Naakual-Kristalle und arkane Glypten
      Pro Naakual-Kristall stehen sechs arkane Glypten zur Verfügung. Drei davon sind bei allen Naakual-Kristallen gleich, die anderen drei jeweils verschieden.

      Insgesamt können zwei arkane Glypten angebracht werden: Eine der drei, die bei allen Naakual-Kristallen gleich sind, und eine der je nach Naakual-Kristall verschiedenen arkanen Glypten.
    • Anmerkungen
      • Beim Anbringen einer arkanen Glypte wird der Naakual-Kristall verbraucht.
      • Alle arkanen Glypten haben feste Parameter.
      • Arkane Glypten in Ausrüstungsgegenständen können durch andere ausgetauscht werden, indem ein weiterer Naakual-Kristall verbraucht wird.
    • Im Mog-Garten wurden Anpassungen vorgenommen.
      • Der maximale Rang der Sammelstellen wurde auf 7 angehoben.
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    • Die Chroniken der Ehre wurden angepasst und erweitert.
      • „Tägliche Ziele“ wurden hinzugefügt.
        Spieler können sich einmal pro Tag an einem solchen Ziel versuchen. Bei erfolgreichem Abschluss winken Abenteurerhilfswerk-Coupons und mehr!
        • Die täglichen Ziele im Überblick
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          Mit dem Versions-Update im Juni wurden die folgenden drei täglichen Ziele hinzugefügt:
          • Monsterauslöschung
            Besiege die vorgegebene Anzahl an Monstern, durch die du EXP erlangst.
          • Stärken
            Stärke ein Gruppen- oder Allianzmitglied so oft wie vorgegeben.
          • HP regenerieren
            Regeneriere so oft wie vorgegeben eine bestimmte Menge an HP bei einem Gruppen- oder Allianzmitglied.
        • Anmerkung
          • Der 24-stündige Zyklus für das tägliche Ziel startet um 15.00 Uhr (GMT).
          • Das tägliche Ziel wird nicht in der Gesamtzahl absolvierter Ziele verrechnet.
      • In den Chroniken der Ehre sind neue Ziele verfügbar.

    • An den Happy-Powers wurden Anpassungen und Ergänzungen vorgenommen.
      • Die folgenden Happy-Powers wurde angepasst:
        • „Reisen zu billigen Preisen“
          • Vor der Anpassung:
            Die für den Teleport in den Außenposten notwendigen Kosten waren auf Null gesenkt.
          • Nach der Anpassung:
            Die für den Teleport in den Außenposten und für den Teleport zwischen Außenposten mittels Überlebens-Leitfäden notwendigen Kosten sind auf Null gesenkt. Außerdem kannst du dich vom „Explorer Moogle“ zwischen San d’Oria, Windurst, Bastok, Mhaura und Selbina teleportieren lassen.
            * Die Happy-Power „Tour de Vana'diel“ steht nicht länger zur Verfügung.
        • „Sieben Fliegen mit einer Klappe“
          • Vor der Anpassung:
            Kampf- und Magiefertigkeiten lassen sich leichter verbessern.
          • Nach der Anpassung:
            Kampf-, Magie- und Automaten-Fertigkeiten lassen sich leichter verbessern.
      • Eine neue Happy-Power wurde hinzugefügt.
        • „Kristallfieber“
          Unter dem Effekt dieser Happy-Power kannst du deutlich leichter Kristalle erhalten, und das in noch mehr Arealen als zuvor.
          * Auch in den von Beastmen kontrollierten Arealen lassen sich nun Kristalle sammeln.
    • Bei Aufträgen und Missionen wurden die folgenden Anpassungen vorgenommen:
      • In „Sündenjagd“ können die Ereignisse fortan auch unabhängig von Mondphase und Tageszeit ausgelöst werden.
      • Bei Aufträgen und Missionen, deren Fortschritt an das Verstreichen von Erdenzeit gekoppelt ist, wird die dafür benötigte Zeitspanne verkürzt.
        • Betroffene Aufträge:
          Meine Kristallkugel / Eingehüllt in Dunkelheit / Der Kreis der Zeit / Ranperres letzte Ruhe / Exklusive Erdprobe / Exklusive Feuerprobe / Exklusive Blitzprobe / Exklusive Wasserprobe / Exklusive Windprobe / Exklusive Eisprobe / Es regnet Modelle
        • Betroffene Missionen:
          Die unsterblichen Wächter / Wind aus dem Westen / Missionsreihe „Beförderung: Gefreiter Erster Klasse“ bis „Beförderung: Oberleutnant“
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  3. #3
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    Kampfsystem

    • Bei den Waffenfertigkeiten hat es umfassende Anpassungen gegeben.
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      Alle Details dazu könnt ihr hier nachlesen.

    • Bei den Verdienstpunkten ist es zu Neuerungen und Anpassungen gekommen.
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      • Die neue Option „Max. Verdienstpunkte“ wurde der Verdienstpunkte-Kategorie „HP/MP“ hinzugefügt. Jeder darin investierte Punkt erhöht die maximalen Verdienstpunkte des Charakters um 1. Maximal ist ein Anheben um 15 Verdienstpunkte möglich.

      • Das jeweilige Punktemaximum, das in den folgenden allgemeinen Kategorien investiert werden kann, wurde wie folgt angehoben:
        KategorieBisher In Zukunft
        HP/MP1545
        Attribute2445
        Kampffertigkeiten3256
        Magiefertigkeiten3248
      • Das jeweilige Punktemaximum, das in den folgenden speziellen Kategorien investiert werden kann, wurde wie folgt angehoben:
        KategorieBisher In Zukunft
        Spezielle Attribute1215
        Beschützen, Parieren, Schild, Ausweichen48
    • Es wurden Anpassungen an den Jobs vorgenommen.
      • Paladin
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        • Eine neue Magie wurde hinzugefügt:
          • Kreuzzug (Lv.88, Nutzungsintervall: 10 Sekunden)
            Erleichtert die Generierung von eigener Feindseligkeit.
      • Ninja
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        • Neue Magien wurden hinzugefügt:
          • Gekka: Ichi (Lv.88, Nutzungsintervall: 30 Sekunden)
            Erleichtert die Generierung von eigener Feindseligkeit.
            * Benötigt das Ninja-Werkzeug „Ranka“.
          • Yain: Ichi (Lv.91, Nutzungsintervall: 30 Sekunden)
            Erschwert die Generierung von eigener Feindseligkeit.
            * Benötigt das Ninja-Werkzeug „Furusumi“.
      • Geomant
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        • Die Wirkung von Indi-Magie hängt jetzt vom Status des Spielers ab zum Zeitpunkt, an dem er den Spruch zu Ende aufgesagt hat. Mit anderen Worten bedeutet das, dass die Wirkung des Indi-Zauberspruchs davon unbeeinflusst bleibt, ob der Spieler im Nachhinein seine Ausrüstung wechselt oder nicht.
          * Die Wirkung der besonderen Geomanten-Fertigkeit „Augmentierung“ wird auch dann aktiviert, wenn der Spieler unter dem Einfluss von Indi-Magie steht.
      • Runenfechter
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        • Eine neue Magie wurde hinzugefügt.
          • Kreuzzug (Lv.88, Nutzungsintervall: 10 Sekunden)
            Erleichtert die Generierung von eigener Feindseligkeit.
        • Setzt der Spieler drei Verzauberungsrunen ein und macht er von einer „Wehr“-Fertigkeit Gebrauch, so geht der „Wehr“-Effekt auch durch „Entzaubern“ nicht verloren.
        • Setzt der Spieler Verzauberungsrunen ein, so wird keine Feindseligkeit generiert.
    • Spieler erhalten bei Angriffen insgesamt mehr TP.
    • Der Schaden bei Fertigkeitenketten wurde angepasst.
      Widerstehen ist nicht mehr möglich, dafür richtet sich der Schaden jetzt nach der Resistenz des Ziels.
    • Bei Alter Egos ist es zu den folgenden Anpassungen gekommen:
      • Alter Egos können fortan auch herbeigerufen werden, wenn sich der Spieler in einer Gruppe mit anderen Spielern befindet.
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        • Besteht eine Gruppe aus Spielern und Alter Egos, ist das Bilden einer Allianz nicht möglich. Ferner kann dasselbe Alter Ego nicht mehrfach in einer Gruppe vorkommen.
        • Alter Egos können nur vom Gruppenleiter herbeigerufen werden.
        • Dies liegt in einem dem Entwicklerteam bekannten Bug begründet und wird auch noch nach dem Versions-Update im Juni so sein.
        • Wurde ein Spieler in die eigene Gruppe eingeladen, so kann für 120 Sekunden kein Alter Ego herbeigerufen werden.
          Dies ist eine temporäre Einschränkung, bis ein Bug in Zusammenhang mit Alter Egos in Gruppen behoben wurde.
        • Alter Egos können fortan in den folgenden Arealen und Spielinhalten herbeigerufen werden:
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          • Schlachtfelder, für deren Zutritt Planeten- und Kosmokugeln benötigt werden.
            * Alter Egos müssen vor dem Betreten des Schlachtfelds herbeigerufen werden, da dies auf dem Schlachtfeld selbst nicht mehr möglich ist. (Nachtrag vom 24.6.2014)
          • Schlachtfelder innerhalb von Missionen der Spielerweiterung „Im Banne Adoulins“.
            * Da Alter Egos beim Betreten des Schlachtfelds von der Seite des Spielers weichen, müssen sie nach dem Betreten erneut herbeigerufen werden. (Nachtrag vom 24.6.2014)
          • Scharmützel in den folgenden Arealen:
            Rala-Aquädukt [U] / Cirdas-Höhlen [U] / Yorcia-Hain [U] / Ra'Kaznar-Umgebung [U]
            * Da Alter Egos beim Betreten des Scharmützels von der Seite des Spielers weichen, müssen sie nach dem Betreten erneut herbeigerufen werden. (Nachtrag vom 24.6.2014)
      • Alter Egos können die Wirkung von „Avatar-Empathie“ erhalten.
      • Alter Egos können die Wirkung von „Sphäre“ und „Nachschimmern“ von Ausrüstungsgegenständen erhalten.
      • Bei folgenden Alter Egos ist es zu Anpassungen gekommen:
        • Tenzens Fähigkeiten wurden angepasst.
        • Ayames Fähigkeiten und Verhaltenslogik wurden angepasst.
          Unter bestimmten Voraussetzungen kommt sie den Spielern jetzt beim Einsatz von Waffenfertigkeiten zuvor.
        • Mihli Aliapohs Fähigkeiten und Verhaltenslogik wurden angepasst. Sie setzt jetzt „Afflatus solatii“ ein.
    • Bei Abenteurergefährten wurden Anpassungen vorgenommen.
      • Gefährten können Spieler fortan in den folgenden Arealen begleiten:
        (Abenteurergefährten können während Kolonisierungs-, Nest- und Reviervorstößen gerufen werden, sind allerdings von Vorstoßerfolgen ausgenommen.)
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        Rala-Aquädukt / Yahse-Jagdgründe / Ceizak-Schlachtfeld / Hennetiel-Forst / Yorcia-Hain / Morimar-Basaltplateau / Marjami-Tal / Kamihr-Ausläufer / Sih-Passage / Moh-Passage / Cirdas-Höhlen / Dho-Passage / Woh-Passage / Ra'Kaznar-Umgebung
    • Die Scharmützel wurden angepasst.
      • Bisher waren für Scharmützel mindestens drei Spieler nötig, jetzt können sie auch alleine angegangen werden.
      • Im Yorcia-Hain ist es zu folgenden Anpassungen gekommen:
        • Die noetische Aszension („Noetic Ascension“) hat den Effekt „Verkürzung der Verteidigungsdauer “ erhalten. Die Verkürzung der Verteidigungsdauer kann drei Minuten nach Beginn des Scharmützels nicht mehr ausgewählt werden.
          * Wurde die Verteidigungsdauer verkürzt, nähern sich die Monster dem Ziel schneller.
      • In der Ra'Kaznar-Umgebung ist es zu folgenden Anpassungen gekommen:
        • Die Kriegsbeute hat eine neue Hierarchie:
          • Von häufig bis selten, vor der Änderung:
            Geiststein > Grünspanstein > Rabenstein > Nachtseidener Flügel
          • Von häufig bis selten, nach der Änderung:
            Nachtseidener Flügel > Geiststein > Grünspanstein > Rabenstein
      • Die Wahrscheinlichkeit für den Erhalt des Schlüssel-Items „Seltenes Transmutarium“ wurde in der Ra'Kaznar-Umgebung erhöht.
      • Die Wirkung der noetischen Aszension („Noetic Ascension“) in der Ra'Kaznar-Umgebung wurde wie folgt geändert:
        Totenkopfsplitter+- → Totenkopfsplitter+
        * Totenkopfsplitter können nur noch mehr werden und nicht mehr weniger.
      • Die Tauschrate für Items mit dem NPC „Lola“ in Ost-Adoulin (G-8) wurde wie folgt geändert:
        Für fünf nachtschwarze Flügel erhält man jetzt einen nachtseidenen Flügel.
      • Wird die Instanz für ein Scharmützel betreten, so wird die Zusammensetzung der verwendeten Statuen-Segmente angezeigt.
    • Bei den Fährdenjagden ist es zu Anpassungen gekommen.
      • Notorische Monster an der Oberfläche hinterlassen jetzt auf jeden Fall ihrem Areal entsprechend diese Items:
        Blassgrüner Yggzi / Azurblauer Yggzi / Feuerroter Yggzi / Violetter Yggzi / Rostbrauner Yggzi / Hellblauer Yggzi
    • Bei den hochrangigen Missionsschlachtfeldern ist es zu folgenden Anpassungen gekommen:
      • Die zum Tausch gegen Phantomquarze benötigte Menge an Verdienstpunkten wurde gesenkt.
        • 15 → 10
          Sternen-Fulcrum-Phantomquarz / Himmels-Nexus-Phantomquarz
        • 20 → 10
          Ouryu-Phantomquarz / Bushi-Phantomquarz / Drachen-Phantomquarz / Kobold-Phantomquarz
      • Die folgenden Bände der Chroniken von Rem können nur noch auf diesen Schlachtfeldern erlangt werden:
        Schlachtfeld Chronik von Rem
        ★Rückkehr zum Delkfutts-Turm Band 6
        ★Das Erbe von Ephramad Band 6
        ★Der Himmels-Nexus Band 7
        ★Der Wilde Band 8
        ★Der Kriegerpfad Band 9
        ★Mädchen und Puppen Band 10
      • Folgende Schlachtfelder erhalten zusätzliche Kriegsbeute:
        • Rückkehr zum Delkfutts-Turm / Der Himmels-Nexus / Der Wilde / Der Kriegerpfad / Mädchen und Puppen / Das Erbe von Ephramad
        • Zusätzliche Kriegsbeute
          Seraphirufer / Divinator
          * Die neue Kriegsbeute hat keinen Einfluss auf die Fallraten der bisherigen.
    • Es wurden Anpassungen an den Vorstößen vorgenommen.
      • Bei Nestvorstößen im Yorcia-Hain, im Marjami-Tal, auf dem Kamihr-Ausläufer und in der Ra'Kaznar-Umgebung ist es zu den folgenden Anpassungen gekommen:
        • Die Intervalle bis zum erneuten Auftauchen der Naakual wurden von 15 auf fünf Minuten verkürzt.
      • Je tiefer im Inneren des Areals der Nestvorstoß stattfindet, desto mehr HP hat das Nest und umso üppiger fallen Zwischenbelohnung sowie erhaltene Erfahrungspunkte und Bayld bei erfolgreichem Abschluss aus.
      • Bei Kolonisierungsvorstößen im Yorcia-Hain, im Marjami-Tal, auf dem Kamihr-Ausläufer, in der Dho-Passage und in der Ra'Kaznar-Umgebung ist es zu der folgenden Anpassung gekommen:
        • Die HP von Hindernissen wurden gesenkt und Hindernisse erleiden mehr Schaden.
    • Bei den Reviervorstößen ist es zu den folgenden Neuerungen gekommen:
      • Den Belohnungen für das Besiegen eines Naakual wurde „Alte Kiste (Bayld)“ hinzugefügt.
        Wird sie benutzt, erhält der Spieler einige pure Bayld.
        * Um die Belohnungen zu erhalten, muss der Reviervorstoß mit einem bestimmten Mindestrang abgeschlossen werden.
      • Den Belohnungen für das Besiegen der Naakual Yumcax und Kumhau wurden neue Ausrüstungsgegenstände hinzugefügt.
        * Um die Belohnungen zu erhalten, muss der Reviervorstoß mit einem bestimmten Mindestrang abgeschlossen werden.
    • Der Kriegsbeute von Funguar-Verwandten in den Cirdas-Höhlen und der Sih-Passage wurde das Item „Quasselpilz“ hinzugefügt.
    • Der Kriegsbeute von Sahagin-Verwandten in der Seeschlangen-Grotte wurde das Item „Armee-Paeon“ hinzugefügt.
    • Der Kriegsbeute von Troll-Verwandten in Halvung wurde das Item „Moblinöl“ hinzugefügt.
    • Die Teilnehmerzahl für die folgenden Schlachtfelder im Rahmen von Missionen der Spielerweiterung „Im Banne Adoulins“ wurde wie folgt gesenkt:
      Mindestens 3 Spieler → Zutritt auch alleine möglich
      Hinter der Schleuse / Ein unerwarteter Feind / Die Pforte
    (0)

  4. #4
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    Zu den Gegenständen

    • Neue Synthese-Rezepte wurden hinzugefügt.
    • Neue Items wurden hinzugefügt.
    • Es wurden „Synthese-Sets“ hinzugefügt, mit denen die Synthese jetzt noch leichter von der Hand geht.
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      • Was sind Synthese-Sets?
        Hat der Spieler ein Synthese-Set in seinem Besitz, so kann er ein Item ganz einfach synthetisieren, indem er das Set sowie den benötigten Kristall einsetzt.

        Am Namen des Sets lässt sich erkennen, welcher Job selbiges verwenden kann. Schmied-Sets können z. B. von Schmieden eingesetzt werden.

        Je nach Set kann dabei ein spezifisches Item synthetisiert werden. Setzt der Spieler beispielsweise ein „Schmied-Set 5“ ein, so kann er ein „Bronzemesser“ synthetisieren, während er bei einem „Schmied-Set 25“ die Möglichkeit hat, eine „Spatha“ zu erhalten.
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      • So kannst du die Synthese-Sets erhalten
        Die Synthese-Sets sind im jeweiligen Gilden-Verkaufsraum erhältlich. Sie sind immer vorrätig und unterliegen keinerlei Preisschwankungen.
      • So kannst du mithilfe der Sets synthetisieren
        Wähle im Hauptmenü unter „Synthese“ die Option „Kristall-Synthese“ aus und bestimme anschließend den Kristall für die Synthese – zum Schluss noch das Synthese-Set hinzu, und das war’s!
      • Anmerkungen
        • Der Item-Beschreibung des Synthese-Sets lässt sich entnehmen, welcher Kristall benötigt wird und welches Item damit hergestellt werden kann.
        • Alle mittels Synthese-Sets hergestellten Items sind von normaler Qualität.
        • Der Einsatz von Synthese-Sets hat keine Auswirkung auf den Anstieg der Synthesefertigkeit des Spielers.
        • Zwar ist es möglich, „Inferno-Kristalle“, „Flut-Kristalle“ und andere besondere Kristalle bei der Synthese einzusetzen, allerdings lassen sich ihre speziellen Eigenschaften nicht in das synthetisierte Item eingravieren.
    • Die Gilden wurden wie folgt angepasst:
      • Bei den Gilden können neue Synthese-Materialien käuflich erworben werden.
        Diese Materialien sind immer vorrätig und sie unterliegen keinerlei Preisschwankungen. Bitte beachte, dass mit steigendem Synthese-Rang des Spielers neue Materialien angeboten werden.
      • Die Gilden haben keinen Ruhetag mehr.
    • Von den folgenden Items wurden Varianten von hoher Qualität implementiert:
      Wohltuende Karottenbrühe / Kräftige Fischbrühe / Blattgrüne Brühe / Liebesgras / Getreidebrühe
      * Das maximale Level von mit diesen Items gerufenen Haustieren liegt bei 119.
    • Werden die Items „Shall-Muschel“ und „Istiridye“ mithilfe eines Windkristalls geknackt, so lassen sich ab sofort die folgenden Perlen erhalten:
        Vor der Anpassung Nach der Anpassung
      Normale Qualität Kiesel Perle
      Hohe Qualität Perle Schwarze Perle
      Hohe Qualität 2 Schwarze Perle Schwarze Perle
      Hohe Qualität 3 Schwarze Perle Schwarze Perle
    • Die Waffen „Macoquetza“ und „Macoquetza +1“ können neuerdings auch von Rotmagiern, Jägern, Ninjas und Freibeutern ausgerüstet werden.
    • Das Fertigkeiten-Level, das benötigt wird, um die folgenden Items zu synthetisieren, wurde angepasst:
      Targe / Samtstoff / Weicher Samtstoff / Cuir-Hose / Lederschild / Knochenaxt / Käfermaske / Knochenrute / Silbergürtel / Knochenknüppel
    • Es wurden neue Items hinzugefügt, die sich in Köchern, Bolzenköchern und Patronentaschen lagern lassen:
      Ehrenpfeil / Ehrenbolzen / Ehrengeschoss
    • Die folgenden Ninja-Werkzeuge wurden hinzugefügt:
      Ranka / Furusumi
    • Die folgenden NPCs haben neue Waren in ihrem Sortiment:
      Metallwerke (G-7), „Nogga“ / Ober-Jeuno (H-6), „Areebah“ / Rabao (F-7), „Brave Ox“ / Norg (H-9), „Solby-Maholby“
    • Neue Synergierezepte wurden hinzugefügt.
                                < Fertigkeitenrang: Gelehrter >
      Item Benötigte Fertigkeit Materialien
      Wohltuende Karottenbrühe Kochen San d'Oria-Karotte, San d'Oria-Karotte, San d'Oria-Karotte, Quasselpilz
    • An den Pfandscheinen wurden Ergänzungen vorgenommen.
      • Ein neuer Pfandschein wurde hinzugefügt.
        Pfandschein #19: „Sonderereignisse 2“
      • Folgende Items können ab sofort von Porter-Moogles per Pfandschein aufbewahrt werden:
        • Pfandschein #19:
          Goblin-Maske / Goblin-Anzug / Grüner Moogle-Plüschkopf / Grüner Moogle-Strampler / Cardian-Figur / Atomos-Figur / Goobbue-Figur / Apokalypse / Alzadaal-Tisch
    • Die Geomantenglocke „Dunna“ verfügt neuerdings über die Eigenschaft „Geomantie-Fertigkeit+5“. (Nachtrag vom 18.6.2014)
    • Die Verkaufspreise der folgenden Items wurden gesenkt:
      Souryu / Sekiryu / Hakuryu / Kokuryu / Schwarz-Bolzen / Steinkübel (rot) / Steinkübel (blau) / Steinkübel (gelb) / Steinkübel (weiß) / Tathlum-Gürtel / Stahlschuppe / Iyo-Skala / Manji Shuriken / Messing-Zaghnal / Messing-Zaghnal +1 / Silbergürtel / Silbergürtel +1 / Messing-Panzerhandschuhe / Messing-Panzerhandschuhe +1 / Messing-Schenkelschoner / Messing-Schenkelschoner +1 / Goldkette / Kopfschutz / Kopfschutz +1 / Doublet / Doublet +1 / Drachenschild / Drachenschild +1 / Baumwoll-Kopfband / Eruditen-Kopfband / Armschienen / Armschienen +1 / Wollkappe / Wollkappe +1 / Schwarze Fausthandschuhe / Magier-Fausthandschuhe / Lederbandana / Lederbandana +1 / Lederweste / Lederweste +1 / Beschlagene Hose / Starke Hose / Cuir-Hose / Cuir-Hose +1 / Raptor-Hose / Dinohose / Kampfsocken / Kampfsocken +1 / Behemoth-Mantel / Behemoth-Mantel +1 / Reißzahnanhänger / Stachelhalsband / Knochenaxt / Knochenaxt +1 / Käferring / Käferring +1 / Käfer-Nackenpanzer / Grüner Nackenpanzer / Krötenschild / Krötenschild +1 / Schwarze Tinte / Deodorant / Schweige-Krallen / Gift-Baselard / Python-Baselard / Sieglinde-Kitt / Giftkrallen / Giftkrallen +1 / Targe / Targe +1 / Muschelpulver
    • Von den folgenden Items lassen sich künftig bis zu 12 Exemplare stapeln:
      Quadav-Brustplatte / Giga-Socken / Yagudo-Kette / Giga-Kette / Quadav-Helm / Schafsfell / Goblin-Rüstung / Goblin-Helm / Goblin-Hemd / Goblin-Maske / Goldene Orc-Maske / Ahriman-Linse / Fingernägel-Sack / Zähnesack / Goblin-Becher / Goblin-Würfel / Meteorit / Quadav-Rückenplatte / San d'Oria-Mehl / Roggenmehl / Horo-Mehl / Kupfererz / Zinnerz / Zinkerz / Eisenerz / Mithril-Erz / Dunkelstahl-Erz / Adaman-Erz / Molybdän-Erz / Weißstahl / Aluminium-Erz / Chromerz / Pfeilholzklotz / Lauanklotz / Ulmenklotz / Ahornklotz / Buchenklotz / Walnussklotz / Kastanienklotz / Weidenklotz / Eibenklotz / Stechpalmenklotz / Eschenklotz / Eichenklotz / Mahagoniklotz / Rosenholzklotz / Ebenholzklotz / Versteinerter Klotz / Gottesklotz / Hundeholzklotz / Blutholzklotz / Adlerholz / Kapurholzklotz / Thokcha-Erz / Silbererz / Golderz / Platinerz / Orichalcum-Erz / Phryger-Gold / Pallas-Erz / Durium-Erz / Roter Fels / Blauer Fels / Gelber Fels / Grüner Fels / Durchsichtiger Fels / Violetter Fels / Schwarzer Fels / Weißer Fels / Damaszener-Stoff / Malboro-Faser / Spinnennetz / Crawler-Kokon / Untotenhaut / Cockatrice-Haut / Dhalmel-Fell / Wolfspelz / Widderhaut / Behemoth-Fell / Tigerfell / Coeurl-Fell / Amaltheia-Fell / Rochenhaut / Karakul-Fell / Krabbenhülle / Behemoth-Horn / Schildkrötenpanzer / Dämonenschädel / Käferpanzer / Wyrm-Schädel / Riesen-Oberschenkelknochen / Widderhorn / Skorpion-Panzer / Skorpion-Klaue / Ifrit-Horn / Giftklaue / Drachenklaue / Sternmilbenpanzer / Adamantoise-Panzer / Guivre-Schädel / Malboro-Ranke / Ahriman-Flügel / Giftmehl / Dahlie / Superpfeffer / Unechte Linse / Manticore-Fell / Antica-Schulter / Tonberry-Mantel / Antica-Robe / Wyvern-Haut / Manticore-Zahn / Wyvern-Flügel / Raxa / Eisensand / Crawler-Stein / Wanderknolle / Tonberry-Laterne / Manticore-Haar / Hochwertiger Krabbenpanzer / Qiqirn-Cape / Goblin-Puppe / Koma / Feuererz / Eiserz / Winderz / Erderz / Blitzerz / Wassererz / Lichterz / Dunkelerz / Leshonki-Knolle / Großes Boyahda-Moos / Vierblättrige Korrin-Knospe / Puppending / Mana-Fass / Arachne-Netz / Taubenblut / Arioch-Zahn / Namtar-Knochen / Perle des Südens / Amemet-Haut / Tarasque-Haut / Lindwurm-Haut / Taffeta-Stoffstück / Sarcenet-Stoffstück / Cheviot-Stoffstück / Flauros-Bart / Ose-Bart / Hakutaku-Holzauge / Hakutaku-Brandauge / Hakutaku-Erdauge / Hakutaku-Goldauge / Hakutaku-Dampfauge / Narasimha-Fell / Zwillings-Kokon / Yowie-Haut / Feuerperle / Eisperle / Windperle / Erdperle / Blitzperle / Wasserperle / Lichtperle / Dunkelperle / Ochsenblut / Engelshaut / Sirenenhaar / Sirenen-Makramee / Freya-Träne / Lackbaum-Holz / Mammut-Stoßzahn / Chronos-Zahn / Lanzenholz-Klotz / Granit / Eisenrest / Wootz-Erz / Sprudelstein / Klebreis / Gardenia-Körner / Hochwertiger Skorpion-Panzer / Endloskern / Curry-Pulver / Griffon-Fell / Gefrorener Riesenkopf / Koloss-Schädel / Frische Orc-Leber / Tuff / Hochwertiges Coeurl-Fell / Cactuar-Wurzel / Corse-Armband / Büffelhorn / Ameisenlöwen-Kiefer / Fliegenfallen-Blatt / Uragnit-Muschel / Taurus-Horn / Taurus-Flügel / Bugard-Hauer / Käferbären-Maske / Moblin-Helm / Büffelfell / Moblin-Rüstung / Moblin-Panzer / Moblin-Maske / Corse-Robe / Bugard-Haut / Scharlachstein / Kopparnickel-Erz / Erhitzter Stein / Lederbeutel / Messingbehälter / Arnika-Wurzel / Hochwertige Bugard-Haut / Angst-Erinnerung / Pein-Erinnerung / Schuld-Erinnerung / Riesenschuppe / Kunwu-Erz / Kashmir-Wolle / Megalobugard-Hauer / Harajnit-Muschel / Soulflayer-Robe / Schneelilie / Shakudo-Barren / Ballonstoff / Iolit / Hochwertige Eft-Haut / Habu-Haut / Tigerauge / Riesenzahn / Drachenknochen / Roter Kies / Wyrm-Horn / Kaktus-Arm / Marmorplatte / Semolina / Einhornhorn / Purpurstoff / Spektral-goldenes Stoffstück / Moblin-Kitt / Moblin-Schafshaut / Moblin-Schafswolle / Hochwertiger Ameisenlöwen-Kiefer / Sieglinde-Kitt / Kieselerde / Weißer Sand / Flusslaub / Meereslaub / Desalinator / Salinator / Goldfisch-Set / Frischwasser-Set / Salzwasser-Set / Vivio-Oberschenkelknochen / Vivio-Krabbenpanzer / Vivio-Skorpionsklaue / Blutegel-Speichel / Antica-Säure / Schnapp-Maulwurf / Helm-Maulwurf / Bestienhorn / Korallenhorn / Lehm / Ovinnik-Haut / Catoblepas-Haut / Orpiment / Magische Dhalmel-Haut / Magische Widder-Haut / Magisches Widderhorn / Marid-Fangzahn / Marid-Haut / Qiqirn-Sandsack / Imp-Horn / Hydra-Giftzahn / Troll-Schulterpanzer / Troll-Armschiene / Mamool Ja-Helm / Qutrup-Halskette / Marid-Mähne / Lamia-Ring / Cerberus-Klaue / Cerberus-Haut / Kolibri-Schnabel / Wamoura-Kokon / Wyvern-Schwanzende / Dämonen-Haut / Wasserspinnen-Netz / Chocolixier / Celerity-Salat / Mamool Ja-Umhang / Luminium-Erz / Aht Urhgan-Mehl / Poroggo-Hut / Soulflayer-Tentakel / Soulflayer-Stab / La Theine-Hirse / Hi-Chocolixier / Tornado-Salat / Brustplatte von Ja Ja / Helm von Gurfurlur / Medusa-Armreif / Sternensaphir / Ameretat-Ranke / Ziegelstein / Gysahlsuppe / Luxuskarotte / Luxuswurm / Khimaira-Horn / Khimaira-Mähne / Khimaira-Schweif / Choco-Farbe (gelb) / Choco-Farbe (rot) / Choco-Farbe (blau) / Choco-Farbe (grün) / Choco-Farbe (schwarz) / Flocon-de-mer / Messing-Gestein / Blitzender Krabbenpanzer / Felsenpanzer / Wivre-Horn / Wivre-Hammer / Wivre-Panzer / Gummikappe / Gummiharnisch / Gummihandschuhe / Gummi-Chausses / Gummisohlen / Dunkelblick-Kette / Dunkelschutz-Kette / Dunkelsinn-Kette / Dunkelecho-Kette / Dunkelpakt-Kette / Prähistorisches Horn / Kukulkan-Haut / Briareus-Kordel / Unverdaute Feder / Quadav-Brustplattenpanzer / Quadav-Rückenplattenpanzer / Lycopodium-Blüte / Orc-Eisenhelm / Orc-Schulterpanzer / Lynx-Fell / Rafflesia-Ranke / Sandworm-Zahn / Sandworm-Panzer / Smilodon-Fell / Yagudo-Osode / Yagudo-Kote / Gnole-Kralle / Peiste-Haut / Peiste-Horn / Obsidian / Teakholzklotz / Jacarandaklotz / Goblin-Feldkessel / Goblinrad / Smilodon-Halsband / Lynx-Halsband / Dawon-Haut / Giga-Helm / Giga-Panzerhandschuh / Dark Ixion-Horn / Dark Ixion-Schweif / Amphipteren-Haut / Amphipteren-Barthaar / Amphipteren-Kralle / Ruszor-Zahn / Ruszor-Haut / Feenhainklotz / Morasteisenerz / Blendgold / Buggedon-Horn / Ebon-Pigment / Furia-Pigment / Ebur-Pigment / Primus-Aptant / Aecus-Aptant / Durus-Aptant / Bellum-Aptant / Arkhe-Aptant / Tachus-Aptant / Pera-Aptant / Ishis-Aptant / Fyrst-Aptant / Geoc-Aptant / Haelan-Aptant / Secan-Aptant / Mandra-Schuppe / Robuster Goldfaden / Herensugue-Haut / Glanzsamt / Bastet-Zahn / Gelbmessingkette / Samwell-Schenkel / Blitzkoralle / Unsterbliche Haut / Dahu-Haar / Wollkleid / Ratatoskr-Fell / Ephemeres Stoffstück / Perseus-Karte / Kaiser-Topas / Quadav-Silberbarren / Unreiner Granat / Lineadach-Stoffstück / Penumbraler Messingbarren / Aramid-Faser / Heftiges Eichenholz / Blauer Jaspis / Schmutziger Bronzeblock / Lihko-Klaue / Sahagin-Goldbarren / Bukkenzahn / Tenebrium-Barren / Malebolge-Mandrel / Metallene Krabbenhülle / Mahagoni-Kernholz / Blutbeflecktes Tuch / Tokkyu Tama-Hagane / Wolfram-Metall / Kobalt-Erz / Graphit / Verschmiertes Gold / Unreines Silber / Rotes Kadifestück / Krebstier-Panzerstück / Nierenstein / Verwitterter Barren / Bröckliger Barren / Moira-Backenzahn / Hahava-Panzer / Kholomo-Haut / Voidwrought-Platte / Akupara-Schale / Celaeno-Stoff / Riftschluff / Aasfliegen-Zahn / Vielfraß-Zahn / Perlmutt-Tafel / Pil-Rinde / Akvan-Schwinge / Kaggen-Panzer / Hirschgeweihkoralle / Seeherrscher-Haut / Belladonna-Extrakt / Walkürenträne / Walkürenschwinge / Walkürenseele / Yztarg-Horn / Yztarg-Mähne / Meeble-Kralle / Diabolischer Fang / Diabolischer Panzer / Rala-Kopf I / Rala-Kopf II / Rala-Kopf III / Rala-Kopf IV / Rala-Kopf V / Fatums-Torso I / Fatums-Torso II / Fatums-Torso III / Fatums-Torso IV / Fatums-Torso V / Fatums-Beine I / Fatums-Beine II / Fatums-Beine III / Fatums-Beine IV / Fatums-Beine V / Cirdas-Kopf I / Cirdas-Kopf II / Cirdas-Kopf III / Cirdas-Kopf IV / Cirdas-Kopf V / Midrium-Erz / Vanadium-Erz / Kristallkalk / Rhodium-Erz / Wasserstein / Urunday-Klotz / Velkk-Kette / Velkk-Maske / Craklaw-Schere / Matamata-Panzer / Mantis-Vorderbein / Mantis-Panzer / Trägerkrabbenpanzer / Gabbrath-Horn / Steinfinnen-Filet / Steinfinnen-Zahn / Bztavian-Stachel / Waktza-Schnabel / Yggdreant-Klotz / Guatambu-Klotz / Titanium-Erz / Schneestahl-Erz / Snapweed-Säure / Snapweed-Ranke / Yorcia-Kopf I / Yorcia-Kopf II / Yorcia-Kopf III / Yorcia-Kopf IV / Yorcia-Kopf V / Eiskristall-Fels / Bismut-Erz / Drachenherz / Gelée Royale / Mondkarotte / Elshimo-Kokosnuss / Brennender Klumpen / Bitterer Klumpen / Vergänglicher Klumpen / Profaner Klumpen / Erschreckender Klumpen / Düsterer Klumpen / Heller Klumpen / Bösartiger Klumpen / Agaricus / Ulbuka-Kokosnuss / Raaz-Haut / Raaz-Reißzahn / Maliyakaleya-Haut / Hepatizon-Erz / Beryllium-Erz / Kamiyori-Klotz / Diebeshaar / Diebes-Makramee / Ra'Kaznar-Kopf I / Ra'Kaznar-Kopf II / Ra'Kaznar-Kopf III / Ra'Kaznar-Kopf IV / Ra'Kaznar-Kopf V / Dullahan-Rüstung / Ra'Kaznar-Erz / Cehuetzi-Kralle / Cehuetzi-Eis / Cehuetzi-Haut
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  5. #5
    NOC
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    Zum System

    • Die angezeigten TP-Werte wurden verzehnfacht.
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      Damit einhergehend wurden auch die Beschreibungen einiger Items und Fähigkeiten geändert.

    • Neuerdings werden TP von Gruppenmitgliedern sowie TP und MP von Allianzmitgliedern im Gruppenfenster angezeigt.
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      Damit einhergehend ist es möglich, in der Konfig die Anzeige der TP von Gruppenmitgliedern sowie der TP und MP von Allianzmitgliedern im Informationsfenster ein- und auszuschalten.
      * Die TP von Alter Egos werden nicht angezeigt.

    • Ab sofort werden neben der aktuellen Uhrzeit auch die gegenwärtigen Koordinaten des Charakters angezeigt.
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    • Es wurden Symbole hinzugefügt, die es dem Spieler erleichtern sollen, zu erkennen, ob ein ausgerüstetes Item im Inventar oder im Mog-Schrank gelagert ist.
      Ausgerüstetes Item im Inventar → Name:  system_004.jpg
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      Ausgerüstetes Item im Mog-Schrank → Name:  system_005.jpg
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    • Stellen, an denen Rodung, Grabung oder Ernte möglich sind, sind ab sofort durch einen entsprechenden Effekt gekennzeichnet.
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      * Im Versions-Update vom Juni sind die Bereiche der Spielerweiterung „Im Banne Adoulins“ sowie der Mog-Garten davon ausgenommen.

    • Ein neues Schlüssel-Item ermöglicht es dem Spieler, fortan auch alleine Tricktüren in der Eldieme-Nekropolis oder in Halvung zu öffnen.
      • So erhältst du das Schlüssel-Item
        • Eldieme-Nekropolis
          Schließe den Auftrag ab, den du vom NPC „Churano-Shurano“ am Windurst-Weiher (nördlicher Teil, F-8) erhältst.

        • Halvung
          Handle ??? in Halvung [1] (J-8) ein bestimmtes Item.
          Name:  system_009.jpg
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    • Bei der Monstermorphose können die Instinkte neuerdings nach Kosten sortiert werden.
    • Der Punkte- und Währungsübersicht im Statusmenü wurden die folgenden Einträge hinzugefügt:
      Geduldspunkte / Abenteurerhilfswerk-Coupons / Rauda-Entwürfe / Blaw-Entwürfe / Gelo-Entwürfe / Gruoni-Entwürfe / Lilak-Entwürfe
    • Transportable Synergie-Reaktoren können neuerdings auch in den folgenden Arealen verwendet werden:
      Wald von Wajaom / Bhaflau-Dickicht / Zhayolm / Caedarva-Sumpf / Ost-Ronfaure (R) / Jugner-Wald (R) / Vunkerl-Bucht (R) / Batallia-Tiefen (R) / Nord-Gustaberg (R) / Grauberg (R) / Pashhow-Sumpfland (R) / Rolanbeeren-Felder (R) / West-Sarutabaruta (R) / Karugo-Narugo-Festung (R) / Meriphataud-Berge (R) / Sauromugue-Ebene (R) / Yahse-Jagdgründe / Ceizak-Schlachtfeld / Hennetiel-Forst / Yorcia-Hain / Morimar-Basaltplateau / Marjami-Tal / Kamihr-Ausläufer
    • Im Hauptmenü steht neuerdings die Option „Synthese“ zur Auswahl.
      Darin finden sich die Menüpunkte „Kristall-Synthese“ sowie „Verlauf“.
      * „Verlauf“ steht im Versions-Update vom Juni noch nicht zur Verfügung.
      * Durch Einfügen der neuen Option „Synthese“ verschieben sich auch die übrigen Menüpunkte.
      * „Spielzeit“ ist neuerdings im Hauptmenü unter „Status“ zu finden.
    • Das Mogfach wurde angepasst.
      • Der Spieler muss nicht länger eine bestimmte Zeitspanne (Erdenzeit) verstreichen lassen, um sein Mogfach erneut vergrößern zu können.
    • Bei Höhlen im Yorcia-Hain sowie dem Marjami-Tal wurde die Helligkeit angepasst.
    • Es stehen neue Textbefehle zur Auswahl.
      • /lastsynth
        Überprüfe die letzte Kristall-Synthese oder versuche eine erneute Synthese mit denselben Materialien.

        >>Unterbefehle:
        check  Das zuletzt verwendete Rezept einsehen.
        Bei fehlendem Unterbefehl wird die letzte Kristall-Synthese erneut versucht.

        • Anmerkung
          Soll die Synthese mittels dieses Textbefehls durchgeführt werden, so muss der Spieler die dafür benötigten Items in seinem Inventar haben. Gekennzeichnete Items können auf diesem Wege nicht als Synthese-Materialien verwendet werden.
      • /aim [Unterbefehl]
        Du nimmst eine Distanzattacken-Stellung ein.

        >>Unterbefehle:
        text  Nur Emote-Text anzeigen.
        motion  Nur die Bewegung ausführen.
        Bei fehlendem Unterbefehl wird der Text angezeigt und die Bewegung ausgeführt.

        • Anmerkung
          Der Befehl kann nicht ausgeführt werden, wenn keine Fernkampfwaffen und Munition ausgerüstet sind.
      • /partyinfo [Unterbefehl]
        Bestimmt, welche Informationen über Gruppen- oder Allianzmitglieder im Informationsfenster angezeigt werden.

        >>Unterbefehle:
        showtp on  TP werden angezeigt.
    • Der automatischen Übersetzungsfunktion wurden folgende Einträge hinzugefügt:
      Kategorie Neuer Eintrag
      Textbefehle /aim
      Textbefehle /partyinfo
      Textbefehle /lastsynth
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  6. #6
    NOC
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    Behobene Probleme

    • Untersuchte der Gruppenleiter im Verlauf der „Im Banne Adoulins“-Mission „Die Pforte“ den Eingang des Parallel-Areals, so wurde die Nachricht „Der Gruppenanführer untersucht den Eingang des Areals“ nicht angezeigt.
    • Bei den Zwischensequenzen der „Im Banne Adoulins“-Mission „Die Rückkehr der Waldgeister“ wurden die Bewegungen bestimmter NPCs nicht korrekt angezeigt.
    • Bei den Zwischensequenzen der „Im Banne Adoulins“-Mission „Am Ende des Lichtstrahls“ waren einige Effektgeräusche von NPCs nicht richtig.
    • Bei Vorstößen kam es vor, dass die Job-Fähigkeit „Inspiration“ von Runenfechtern sowie die Job-Fähigkeit „Spontanität“ von Rotmagiern keine Wirkung auf den Spieler hatten.
    • Hatte man in den Chroniken der Ehre ein Ziel der Kategorie „Gesamtregeneration“ ausgewählt und griff ein Monster an, das Angriffe des Spielers absorbiert, wurde dies der Menge an geheilten HP hinzugerechnet.
    • Unter bestimmten Voraussetzungen war es in der Monstermorphose möglich, normalerweise nicht ausrüstbare Instinkte auszurüsten.
    • Manchmal war es in der Monstermorphose nicht möglich, die Instinkte auszutauschen.
    • In der Dho-Passage kamen Monster vor, die dort gar nicht heimisch sind.
    • In der „Rise of the Zilart“-Mission „Erzengel 3“ sowie im hochrangigen Missionsschlachtfeld „★Erzengel 3“ konnten Monster keine Haustiere rufen und bewegten sich manchmal auch nicht.
    • Unter bestimmten Voraussetzungen war das Kampfverhalten des NMs „Muyinguwa“ bei der Fährdenjagd in den Cirdas-Höhlen [U] fehlerhaft.
    • Manchmal erfuhr man beim Ansprechen eines Abenteurergefährten nicht, wie viele Erfahrungspunkte er noch bis zum nächsten Level benötigt.
    • Manchmal wendete ein Alter Ego Heilungsmagie auf den Spieler an, der es herbeigerufen hatte, auch wenn dessen HP aufgrund eines negativen Effekts nicht regeneriert werden konnten.
    • Ließ man sich bei einem der NPCs „Divainy-Gamainy“, „Benjamien“ oder „Heemo-Weemo“ in West-Adoulin arkane Glypten einsetzen und es kam zu einem Server-Absturz, so erhielt man die gehandelten Ausrüstungsgegenstände und Materialien nicht zurück.
    • Tauschte man bei vollem Inventar in West-Adoulin beim NPC „Ornery Dhole“ Lemurensteine und Grünspansteine gegen hochwertige Versionen ein, so gingen die Steine dabei verloren.
    • Der Effekt „Schaden von ‚Element+‘-Zaubersprüchen+10“ des Schwertes „Egeking“ funktionierte nicht richtig.
    • Der DMG-Wert der Wurfwaffe „Bestas-Fluch “ war niedriger als vorgesehen.
    • Der Hilfstext der Samurai-Jobpunktekategorie „Yaegasumi-Effekt“ enthielt die falsche „TP-Bonus“-Angabe.
    • Auf dem Schlachtfeld der „Im Banne Adoulins“-Mission „Die Pforte“ war das Verhalten der Monster fehlerhaft.
    • Die Anzahl der Kampagnenoperation-Passierscheine wurde in der Punkteübersicht nicht korrekt angezeigt.
    • Manchmal wurden im Ausrüstungsbildschirm Hilfstexte angezeigt, die nicht zur ausgewählten Ausrüstung gehörten.
    • Diverse Hilfstexte, Systemnachrichten und Dialogtexte von NPCs waren fehlerhaft.
    • Wählte man im Mog-Haus oder -Garten über das Befehlsfenster ein Item aus, wurde in manchen Fällen unerwartet die Verbindung zum Client beendet. (Hinzugefügt am 23.6.2014)

    [Nur Xbox360-Version]
    • Bei den Zwischensequenzen der „Im Banne Adoulins“-Mission „Von Schwüren und Schuppen“ waren einige grafische Effekte fehlerhaft.
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  7. #7
    NOC
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    Bekannte Probleme

    • Bei der Synthese mittels des Textbefehls /lastsynth werden fälschlicherweise die folgenden gekennzeichneten Items als Synthese-Materialien verwendet:
      Edelbett / Schreibtisch / Tarutaru-Tisch / Wasserfass / Taru-Wandschirm / 9-ladiger Almirah / 6-ladiger Almirah / 3-ladiger Almirah / 9-ladiger Almirah (blau) / 6-ladiger Almirah (blau) / 3-ladiger Almirah (blau) / 9-ladiger Almirah (grün) / 6-ladiger Almirah (grün) / 3-ladiger Almirah (grün) / 9-ladiger Almirah (gelb) / 6-ladiger Almirah (gelb) / 3-ladiger Almirah (gelb) / 9-ladiger Almirah (weiß) / 6-ladiger Almirah (weiß) / 3-ladiger Almirah (weiß) / Hochwertiges Pergament / Magietinte / Einwickelpapier-Set / Tavnazischer Salat / Grünes Curry / Schwarzes Curry / Rotes Curry / Gelbes Curry / Coeurl-Sautee / Bata-Gemüse-Sautee / Windurst-Salat / Beau-Gemüse-Sautee
    • Hat der Spieler in den Chroniken der Ehre ein Ziel der Kategorie „Monsterauslöschung“ ausgewählt, so werden in den Abyssea-Arealen besiegte Monster nicht zur Gesamtzahl hinzuaddiert.
    • Die Effekte von „Kreis“-Fertigkeiten und „Phantom-Wurf“ werden beim täglichen Ziel „Stärken“ in den Chroniken der Ehre nicht mit eingerechnet.
    • Die Wirkung von „Beinarbeit“ ist nicht richtig, wenn „Drachentritt“ oder „Tornadotritt“ eingesetzt werden.
    • Unter bestimmten Voraussetzungen visieren Alter Egos die falschen Monster an.
    • „Archaic Ramparts“ in den Arrapago-Ruinen II verschwinden unter bestimmten Voraussetzungen in der Wand und können nicht angegriffen werden.
    • Manchmal bewegen sich Quadav-Armeekorpse während Kampagnenschlachten im Raupen-Nest (R) nicht.
    • Von Gruppenmitgliedern auf vom Gruppenleiter herbeigerufene Alter Egos gewirkte geomantische Indi- und Geo-Zauber sowie Nachschimmern-, Sphäre und Avatar-Empathie-Effekte bleiben wirkungslos.
    • Bestimmte Aktionen während des Herbeirufens eines Alter Egos führen dazu, dass Spieler als auf der Suche nach einer Gruppe deklariert werden, selbst wenn sie sich nach Erscheinen des Alter Egos bereits in einer Gruppe befinden.
    • Bestimmte Aktionen während des Entlassens eines Alter Egos führen dazu, dass die Option „Gruppe“ im Hauptmenü ausgegraut ist. Sie kann erst wieder ausgewählt werden, nachdem das Hauptmenü geschlossen und erneut aufgerufen oder auf eine andere Seite gewechselt wurde.
    • Greifen mit „Bestie rufen“ gerufene Haustiere, Wyvern oder Avatare an, so ist die Menge an gesammelten TP nicht richtig.
    • Wählt der Spieler beim NPC „Visala“ in Bastok-Markt (H-8) die Option „Verkaufen“ aus, so ist in der anschließend angezeigten Liste ganz unten ein namenloses Item mit 0 Gil geführt.
    • Ra'Kaznar-Pfeile, -Bolzen und –Geschosse können nicht gestapelt werden.
      * Dieser Umstand soll mit dem Versions-Update im Juli behoben werden.
    • Die Anzahl der gestapelten Items wird nicht über dem Item-Symbol eingeblendet, wenn im Basar-Menü die Option zum Festsetzen der Artikelpreise ausgewählt wird.
    • Lola ist nicht ganz auf dem Laufenden und hat noch nicht mitbekommen, dass Abenteurer jetzt auch alleine an Scharmützeln teilnehmen können.
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