• „Tägliche Ziele“ werden als neue Kategorie eingeführt.
    Spieler können sich fortan an einem täglichen Ziel pro Tag versuchen.
    Bei erfolgreichem Abschluss winken Abenteurerhilfswerk-Coupons und mehr!

    Beim nächsten Versions-Update werden die folgenden drei täglichen Ziele hinzugefügt:
    • Monsterauslöschung
      Besiege die vorgegebene Anzahl an Monstern, durch die du EXP erlangst.
    • Stärken
      Stärke ein Gruppen- oder Allianzmitglied so oft wie vorgegeben.
    • HP regenerieren
      Regeneriere so oft wie vorgegeben eine bestimmte Menge an HP bei einem Gruppen- oder Allianzmitglied.
    * Der 24-stündige Zyklus für das tägliche Ziel startet um 15.00 Uhr (GMT).
    * Das tägliche Ziel wird nicht in der Gesamtzahl absolvierter Ziele verrechnet.
  • Ziele zur Synthese werden hinzugefügt.
    Ziele wie zum Beispiel „Gespräch in der Zimmerergilde“ oder „Synthetisiere die vorgegebene Anzahl an ‚Einwickelpapier-Sets‘“ werden hinzugefügt und fungieren auch als eine Art Tutorial für Spieler, die mit der Synthese noch nicht so vertraut sind.

  • Ziele zum Angeln werden hinzugefügt.
    Ziele, bei denen unter bestimmten Voraussetzungen wie zum Beispiel „Ziehe Süßwasserfische an Land“, „Ziehe Salzwasserfische an Land“ oder „Ziehe mit einer Weidenangel Fische an Land“ geangelt werden muss, werden hinzugefügt.
-----
Um sich an der Diskussion zu diesem Thema zu beteiligen, bitte [dev1212] in der „Stichwort“-Zeile angeben.