23:00~)
※放送では、チェーンボーナス増加量のグラフをフリップでお見せしました。
  • 強化項目の追加
    すべてのジョブに新たな強化項目を2つ追加しました。
  • チェーンボーナスの導入
    プレイヤーのアイテムレベルに関係なく、レベル100以上の敵を一定時間以内に倒せばチェーンが繋がり、
    キャパシティポイントにボーナスを得られます。
    敵を続けて倒すほど得られるキャパシティポイントは増え、レベル120のモンスターの場合、
    最大1.6倍ほどのキャパシティポイントを得ることができます。
  • エミネンス・レコードへの対応
    キャパシティポイントを得られる目標を追加しました。
  • 一部コンテンツにパーティーボーナスを導入
    メナスインスペクターとスカーム(ヨルシア森林を除く)に、
    ウォーの門などのダンジョンエリアと同様のパーティーボーナスを導入しました。