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  1. #41
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    カジノの導入を希望します。

    全くミッションやクエストをやらなくても遊べるようなモノが欲しくて、カジノがあればギルを使ってコインを買い、ルーレットやスロットなど
    あとは11オリジナルのミニゲーム等もあれば嬉しいです。
    報酬はエクレアの新装備で!ILが120以上になった場合は交換品に新素材追加で更に強化できたり。
    面白いグラの装備や、アサルトチケット1日1枚とか交換!
    金塊とかクリスタルとか見るだけで眩い豪華なアイテムを、モグハウスに飾りたいw
    あとは、新しいNMやBFのトリガー等も欲しい!
    (2)

  2. #42
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    新しいコンテンツのNMのギミックについて

    例えば、FF5でサンドウォームが複数の穴から顔出したり引っ込めたりするのがありましたが、11でもそういうようなちょっとしたギミックが欲しいです。
    たくさんある穴は攻撃して潰す事ができ、出てくる穴を絞る事ができるとか。
    そこの穴にいた場合はすぐ出てくる。一定以上時間が経過しても見つけられなかった場合は、敵自らでてくる。がその時は「大地震」とかみたいな技で範囲攻撃喰らう。
    または、穴を2つ壊さないと出てこない。2つ壊してる間に運良くそこにいたら技使われずに出てくる。2つ壊した時点でハズレの場合は「大地震」使って出てくる。
    穴の中に逃げたときも「地震」とか技を使って一方的にダメ喰らう。のでプレイヤーは必死に穴を攻撃しないと不利。

    もう一つアドゥリンでは森が多いので、新しい植物の敵なんかもいいですね。
    これもギミックで、NM本体に近づくためには、その前に進行を妨害するツルを倒してからじゃないと接近攻撃が届かない。遠隔は届くので有利!
    だが、本体は接近攻撃に弱い。このツルも通常攻撃してくる。本体も離れながら魔法・遠隔攻撃撃ってくる。
    本体もある程度ダメージ減ると、ツルを再生して距離を置くため逃げる。

    または、NM本体は初めから叩けるが、ツルがあると攻撃回数も防御も多い。
    ツルを倒して減らす事で本体に攻撃が通りやすくなったり、特殊技を使わせないようにできたりする。
    ツルは一定時間かある程度ダメ減らすと再生する。

    というふうにちょっとした戦闘に簡単でわかりやすいギミックがあると楽しめるのかなぁと勝手に想像しました。
    実装したら嬉しいなぁ(゜▽゜)
    (1)

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