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  1. #1
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    Résumé des nouveautés de Vana’diel 6

    Bonjour,

    Afin de coïncider avec la mise à jour du mois d’avril, le producteur Akihiko Matsui a participé à une nouvelle édition des Nouveautés de Vana’diel pour discuter des nouveaux contenus et aborder des sujets pouvant intéresser les aventuriers que vous êtes. Vous trouverez ci-dessous un résumé de ce qui a été abordé.

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  2. #2
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    Événements en cours

    Quote Originally Posted by Akihiko_Matsui View Post
    (01:10~)
    • Festival des Alter egos du printemps
      En plus de l’ajout récent de Sakura, Ovjang et Mnejing, vous pourrez également obtenir Joachim, Mihli Aliapoh, Tenzen et Valaineral du festival des Alter egos précédent. Si vous les avez manqués la dernière fois, profitez-en pour obtenir ces Alter egos incontournables !

    • Second événement anniversaire collaboratif entre MMO
      En raison d’un bug présent dans la mise à jour, les aventuriers ont été temporairement dans l’impossibilité de participer à l’événement anniversaire. Veuillez nous excuser pour ce désagrément, l’accès à l’événement a désormais été rétabli.

      Pour cette raison, nous avons prolongé la durée de l’événement jusqu’au mardi 15 avril 2014 à 14 : 00 (BST), donc si vous n’aviez pas pu y participer, vous avez encore une chance de le faire.

      Étant donné que votre niveau sera réduit à 1 pour la quête anniversaire, le fait d’utiliser les effets de régénération du Sentier de la bravoure ou de vous allier avec d’autres joueurs qui participent également à la quête vous permettra d’en profiter pleinement.

      En ce qui concerne l’événement collaboratif avec DRAGON QUEST X, si vous vous équipez de l’équipement de slime de la même couleur pour la tête, le bouclier et les oreilles, vous pourrez bénéficier d’un effet caché vous permettant d’obtenir davantage de pièces de slime, alors n’oubliez pas d’essayer.

      Concernant l’événement collaboratif avec FINAL FANTASY XIV : A Realm Reborn, si vous n’obtenez pas votre objet du premier coup, vous augmenterez vos chances avec chaque essai consécutif, alors continuez d’essayer pour mettre toutes les chances de votre côté !

      Les détails sur les événements collaboratifs peuvent être consultés ici.
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  3. #3
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    Ajustements apportés aux HP et MP maximum de chaque race

    Quote Originally Posted by Akihiko_Matsui View Post
    (06:08~)

    *La vidéo montre un graphique indiquant les HP et MP maximum d’un Galka et d’un Tarutaru en tant que mage blanc et paladin.

    En nous basant sur l’équilibrage des combats pour les contenus de fin de jeu récents, nous avons effectué des ajustements aux HP et aux MP de chaque race. Leur montant va être modifié afin de pallier à l’intervalle qui existe entre chacune d’entre elles, tout en en préservant leurs caractéristiques uniques.
    • HP
      En nous basant sur les HP maximum des Galkas, les HP des quatre autres races ont été augmentés. Grâce à cela, un Tarutaru de niveau 99 verra ses HP maximum augmentés d’environ 300 points.
    • MP
      En nous basant sur les MP maximum des Tarutarus, les MP des quatre autres races ont été augmentés. Grâce à cela, un Galka de niveau 99 verra ses MP augmentés d’environ 250 points.

    Des monstres dont les statistiques sont basées sur celles de chaque race sont présents dans le jeu, mais nous avons limité cet effet et les ajustements ont été uniquement effectués au niveau des HP et MP des personnages.
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  4. #4
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    Équipements spécifiques aux jobs

    Quote Originally Posted by Akihiko_Matsui View Post
    (09:10~)

    *Les descriptions de certaines pièces d’équipement spécifiques aux jobs sont montrées dans la vidéo.

    Nous avons ajouté des pièces d’équipement possédant des statistiques spécialisées pour chaque job.

    Des instruments et des boucliers aux statistiques proches de Daur-da-bla et Ochain ont également été ajoutés.

    De plus, en tant que bonus spécial pour l’ajout de ces nouveaux équipements, de nombreuses armes ont reçu l’effet « Réduction d’inimitié ». Ajoutez cela à votre arsenal lorsque vous ne souhaitez pas réduire l’inimitié envers votre tank.

    Un point important à relever : le katana de ninja bénéficie également de l’effet « Réduction d’inimitié ».

    Cela a été ajouté afin que les ninjas puissent s’équiper de ce katana tout en utilisant Innin. À l’avenir, nous allons ajouter davantage d’équipement pour les situations nécessitant un tank.

    Les retours que nous avons reçus sur ces nouveaux équipements ont fait état d’une difficulté beaucoup plus élevée que prévue pour les obtenir, mais veuillez comprendre que cela est voulu car il s’agit d’équipement dont le niveau d’objet est élevé (119).
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  5. #5
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    Ajustements au système d’adjuration

    Quote Originally Posted by Akihiko_Matsui View Post
    (11:50~)
    • Assistance pour certains champs de bataille
      Nous avons fait en sorte qu’il soit possible d’utiliser les Alter egos d’adjuration lors des champs de bataille de Chains of Promathia. En progressant dans les missions de Chains of Promathia, vous pourrez acquérir les Alter egos de Prishe et d’Ulmia et participer aux nouvelles missions de champs de bataille de haut niveau : « ★Le chemin du guerrier » et « ★Le sauvage » .

    • Ajustements aux Alter egos de type tank
      Nous avons apporté des modifications aux Alter egos de type de tank afin de faciliter l’utilisation d’« Attaque sournoise », et les Alter egos se tiendront désormais plus proches des ennemis lors des combats.

    • Chaînes de compétence élémentaires pour les compétences d’armes spécifiques aux PNJ
      Nous avons ajouté des éléments aux chaînes de compétence pour les compétences d’arme spécifiques aux Alter egos, vous pourrez ainsi utiliser des chaînes de compétence avec eux.

    • Ajout de la commande textuelle « /returntrust »
      Une nouvelle commande textuelle permettant de renvoyer les Alter egos a été ajoutée. Si vous ajoutez la sous-commande « all », vous pourrez tous les renvoyer en même temps. De la même façon, si vous ajoutez la sous-commande « t », vous pourrez renvoyer l’Alter ego ciblé. Si vous alternez souvent entre les Alter egos, pensez à l’utiliser.
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  6. #6
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    Campagne de connexions quotidiennes

    Quote Originally Posted by Akihiko_Matsui View Post
    (14:30~)

    *L’équipement pouvant être obtenu grâce à la campagne de connexions quotidiennes est montré dans la vidéo.
    • Campagne de connexions quotidiennes n°10
      La campagne de connexions quotidiennes n°10 a débuté le jeudi 10 avril 2014. Lors de cette campagne, vous pourrez obtenir les nouvelles « Poings de ver », une arme de corps à corps conçue sur la base des monstres de type vers, ainsi que l’Alter ego Luzaf. Luzaf est le premier Alter ego pouvant utilisant la caractéristique « Deux armes ».

    • Campagne de connexions quotidiennes n°11
      La campagne de connexions quotidiennes n°11 est prévue pour le mois de mai. Lors de celle-ci, nous allons ajouter un masque de ver ainsi que l’Alter ego pour Najelith en tant que récompenses pouvant être acquises grâce aux points de connexion. Nous avons recrée le style de combat qu’elle utilise lors des Sièges, grâce à sa dague et à son arc.
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  7. #7
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    Nouvelles missions de champs de bataille de haut niveau

    Quote Originally Posted by Akihiko_Matsui View Post
    (24:50~)
    • Le Sauvage
      Vous devrez affronter Ouryu lors de ce combat.
      Les pierres de nuage utilisées lors du combat pour maintenir Ouryu au sol lorsqu’il s’envole ont vu leurs effets modifiés, et peuvent désormais être utilisées pour affaiblir Ouryu. Des conditions différentes sont requises pour ramener Ouryu au sol, essayez de les découvrir.

    • Le chemin du guerrier
      Lors de ce combat, vous devrez vous mesurer à Tenzen ainsi qu’à l’équipe des trois Tarutarus composée de Makki-Chebukki, Kukki-Chebukki et de Cherukiki. La puissance magique des trois Tarutarus augmente à mesure que les HP de Tenzen sont réduits. La clé pour la réussite du combat est de bloquer leur magie au bon moment, essayez donc de les affronter !

      L’accès aux champs de bataille de haut niveau ajoutés pour cette mise à jour requiert d’obtenir un objet clé pour 20 points de mérite. Nous prévoyons de réduire ce montant à l’avenir, tout en surveillant les conditions d’accès à ce champ de bataille.
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  8. #8
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    Annales d’éminence

    Quote Originally Posted by Akihiko_Matsui View Post
    (27:50~)
    • Nouveaux objectifs pour les zones d’Aht Urhgan et des Guerriers de la Déesse
      Nous avons ajouté des objectifs de combat et de récolte pour les zones d’Aht Urhgan et des Guerriers de la Déesse.

    • Ajout d’armes pouvant être achetées
      Nous avons ajouté des armes pouvant être achetées grâce aux Annales d’éminence pour le niveau 51 et au-delà.
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  9. #9
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    Modifications pour faciliter la vie des aventuriers

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    (29:00~)
    • Changement aux filtres de familiers
      Bien que certains d’entre vous utilisant cette fonctionnalité aient exprimé des inquiétudes si nous la modifiions, nous pensons qu’il sera plus pratique de les associer c’est pourquoi nous avons décidé de modifier cela.

    • Améliorations apportées à l’interface de l’hôtel des ventes
      Lorsque vous placez des objets aux enchères dans l’hôtel des ventes, vous pouvez consulter le nombre d’objets du même type déjà sur le marché, ainsi que leur catégorie.

    • Extension de la commande « /checkparam »
      Nous avons fait en sorte que vous puissiez désormais consulter votre niveau d’objet moyen.
      Nous voulions implémenter d’autres aspects, mais étant donné qu’il s’agit d’un montant qui affecte la puissance des Alter egos d’Adjuration, nous tenions à faire en sorte que cela soit disponible en premier lieu.
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  10. #10
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    Aperçu de la mise à jour du mois de mai

    Quote Originally Posted by Akihiko_Matsui View Post
    (35:45~)

    *La vidéo montre une présentation en jeu des catégories supplémentaires pour l’amélioration des jobs.
    • Points de job
      • Implémentation des bonus de chaînes
        Nous allons implémenter des bonus de chaînes afin de faciliter l’obtention de points de capacité.

        En raison du système de niveau d’objets, les règles vont être légèrement différentes de celles existantes pour les bonus de chaînes. Plus vous vaincrez d’ennemis, plus la limite de bonus augmentera, et vaincre des ennemis plus forts vous octroiera un bonus encore plus élevé.

      • Extension des contenus applicables
        Nous allons faire en sorte qu’il soit possible d’obtenir des points de job des ennemis d’Incognita I, Incognita III et de Fureteurs des profondes.

      • Ajout de nouvelles catégories d’amélioration
        De nouvelles catégories d’amélioration vont être ajoutées.
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