Results 1 to 10 of 14

Hybrid View

  1. #1
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    AF119+4/レリック119+4について

    エンピ+3の様に常用で着れるように
    カットを付けてくれるんだとばかり思ってたので
    とても残念です。ファストとかヘイストなども数値変わらないのもテンションが下がりました。

    WSDは伸びていたのは感謝です。
    今後追加のNMで強化に期待してます。
    (9)

  2. #2
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    たぶんオーグメントつけれるようにするつもりだと思う。
    でもランダムオグメはやめてほしいですね。
    AFって島装備なんかと違って一点ものなので一々ワードローブから出さないといけなくなる。
    (1)

  3. #3
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    仮にカットがエンピ並にきてもエンピより作りづらいんじゃ本末転倒というかなんというか…
    もぎヴァナでも指摘されてだいぶ不貞腐れた説明の仕方してたのが印象よくないねー。
    テスト段階なんだから!NMあとから出すんだから!現状はって言ってるじゃん!みたいな。
    ユーザーは今見えてるモノでしか判断しないんだっての。
    (4)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Solfadx View Post
    エンピより作りづらい
    ほんとデュナミスダイバーの入場条件3人以上が足枷ですね…。解放くらいはソロでも可能にしてほしいものです。
    (9)
    ■アトルガン初期 冒険者に就職(Seraph鯖)
    ■SeraphとBismarckが合併→Bismarck住人
    ■2024年7月…約5年ぶりに復帰
    どんなコンテンツでも初心者が入らないと廃れていく…初心者は大切にして沼に沈めねぇとなぁ!

  5. #5
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    被ダメージカット装備は他に選択肢がたくさんあります。
    一部ですが、長いので折り畳みます。
    マリグナス(モ赤シ獣狩忍青コか踊)
    頭:被ダメージ-6%
    胴:被ダメージ-9%
    手:被ダメージ-5%
    脚:被ダメージ-7%
    足:被ダメージ-4%

    サクパタ(戦ナ暗)
    頭:被ダメージ-7%
    胴:被ダメージ-10%
    手:被ダメージ-8%
    脚:被ダメージ-9%(被ファランクス+5)
    足:被ダメージ-6%

    ニャメ(All Jobs)
    頭:被ダメージ-7%
    胴:被ダメージ-9%
    手:被ダメージ-7%
    脚:被ダメージ-8%
    足:被ダメージ-7%

    アダマンアーマー(All Jobs)
    胴:被ダメージ-20%(防御200、魔防+20)

    SK装備(シーフエンピ+3)
    手:被ダメージ-11%
    脚:被ダメージ-13%
    足:被ダメージ-11%

    BI装備(戦士エンピ+3)
    頭:被ダメージ-10%
    胴:被ダメージ-13%
    足:被ダメージ-9%

    アンバスマントとか、その他いっぱい。

    AF119+4、レリック119+4に被ダメージカットがついてもいいとは思います。(反対ではありません)
    ですが、もし見直しをしていただけるのであれば、「被ファランクス+5以上」を付与していただける方が、個人的にはありがたいです。

    被ファランクス+5以上のついた武器、装備は一部のジョブの一部の装備しかありません。
    あとはダークマターオグメになります。
    ダークマターキャンペーンNQが常時になるようですが、天井のない無限ガチャです。
    ※ダークマターキャンペーンを常時開催にするなと言ってるわけではありません。これはこれでいいです。

    プレイヤーの時間を大切にしたいというのが今後の方針であれば、入手難易度がガチャのような運要素ではなく、ポイント制で確実に入手できる方法も並行して追加してほしいです。
    AF119+4、レリック119+4の一部の部位でいいと思うので、検討していただけるとありがたいです。

    ※ビシージの行軍LVアップにともなって、新たな装備等が追加されるらしい?
     こちらも「被ファランクス+5」がついたアクセサリー系のものがあればいいなぁ。。。
     
    (2)

  6. #6
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    Quote Originally Posted by Rinny View Post
    ですが、もし見直しをしていただけるのであれば、「被ファランクス+5以上」を付与していただける方が、個人的にはありがたいです。

    被ファランクス+5以上のついた武器、装備は一部のジョブの一部の装備しかありません。
    あとはダークマターオグメになります。
    AFやレリックに被ファランクス+を追加なら嬉しいでけど、
    これ以上プロパティ追加できるんでしたっけ。

    便乗で申し訳ないですが、
    all job のファランクス装備が欲しいです:
    ファランクス装備にインベントリを圧迫されてます。

    ダークマターオグメ対象装備は、現在ではファランクス装備として、
    皆さんのワードローブを圧迫してるんじゃないでしょうか。

    誰も彼も一様に、ファランクスのためダークマターガチャに通いましょって、
    なんだかなーと思いながら、ずっとやってきましたけども。

    all job のダークマターオグメ対応装備が追加されたら、
    これまでの時間は何だったんだと怒る人もいそうですが、
    実装されたら皆さん通うと思います。

    # ダークマターオグメって書いちゃいましたが、
    # ランダムオグメしたい!というわけでもないので、
    # 最初から被ファランクス+5付いてる装備が実装されるなら、素直にうれしいです

    (完全に脱線で申し訳ないですが)
    ランダムオグメのハズレ枠について:
    ダークマターオグメの常設化自体は、
    プレイヤーとしては気が向いた時にやればいいですし、
    ちょっとした楽しみとして、良いと思います。

    ただ、
    「プレイヤー目線では即却下」みたいなオグメは、
    抽選テーブルから外したほうが良くないでしょうか。

    命中+5とか、DEX+2とか、ウェポンスキル命中とか、
    プレイヤー目線では即却下です。
    「この、明らかなハズレ確認タイムって、なんだかなー」
    としばしば思います。

    抽選なのでハズレが出るのは当然、ではあるんですが、
    常設化となると、
    「ハズレ確認ルーティーン」やら、
    「ハズレと思ってついキャンセルしちゃった事件」やらが、
    SNSに書かれるようになるわけですよね。

    どうせなら、
    「これ使える?使えない?悩ましい」と、
    「射幸心煽られルーティーン」として、
    SNSに書かれるほうが、運営面でも有意義じゃないでしょうか。

    +1でも採用されるのって、トレハンとか少量でも価値があるものだけです。
    命中+5とかDEX+2とかなら、いっそ付かないほうがキレイ、まであります。
    ウェポンスキル命中とかもう、ナシでいいです。

    「STR+16 命中+40 攻+40 WSダメージ+10」
    とかの確率を増やせって話ではないんです。

    「DEX+2 命中+5 攻+2 魔命+3 魔攻+1 WS命中+15」
    とかお出しされるくらいなら、

    「魔命-20 魔攻+60」
    とかのが面白いという話です。

    「明らかなハズレ」枠を、
    「尖ったやつで再抽選」枠にでもしたらどうかなと。

    --

    ダークマターオグメへの苦情みたいな感じになってしまいましたが、
    ダークマターオグメだけの話ではないです。
    ランダムオグメの
    「ハズレのバリエーションがやたら豊富な抽選テーブル」って
    一体だれが得してるんだろう、という話なので、
    今後ランダムオグメが追加されるなら、ご一考いただきたいです。
    (4)
    Last edited by noli; 07-02-2025 at 02:14 PM.

  7. #7
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    Quote Originally Posted by noli View Post
    Aall job のファランクス装備が欲しいです:
    ほんまこれ。確かにAF・レリックが肩透かしに感じましたが、該当ジョブでしか使えないっていうのは、
    収納面からみるとデメリットですからねぇ…ワードローブ8有るのに未だに足りないなんて声も出てるし。
    (5)

  8. #8
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    Quote Originally Posted by noli View Post

    all job のファランクス装備が欲しいです:
    AFとかレリックにいまから性能変えてつけたりはしない(希望はだしましたが)と思うので。
    新オメガ、新アルテマ(新ホマム、新ナシラ)とか新アクセ系あたりにあるとよいですが。
    ダクマタガチャはもうつかれたって人が多そうです。
    (1)

  9. #9
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    Quote Originally Posted by Bergamots View Post
    ほんとデュナミスダイバーの入場条件3人以上が足枷ですね…。解放くらいはソロでも可能にしてほしいものです。
    仮に入場条件3人以上が緩和されたとして、ソロで100体倒すorWave1ボス討伐がジョブによってはかなり厳しくないですかね?
    RMEA武器の強化フラグとしてWAVE3ボス討伐のかわりに1万ジョブポ納品があとから追加されたように、各ジョブごとにジョブポ納品(どのくらいが適切かわかりませんが。。。)
    で解放されるとかのが、現実的でいいのかなぁと思います。
    (2)

  10. #10
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    Quote Originally Posted by Rinny View Post
    仮に入場条件3人以上が緩和されたとして、ソロで100体倒すorWave1ボス討伐がジョブによってはかなり厳しくないですかね?
    数回なら手伝ってもらえば、ともなるんですが、複数ジョブだとそれぞれに解放条件の達成が必要で回数がかさむのも悩みの種です。
    +4は置いといて、ソロ突入で+2に打ち直せるだけでも、新規・復帰者のステップアップに便利かなとは思いますが。
    (4)