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  1. #1
    Player ZACZAC_DOG's Avatar
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    Quote Originally Posted by Silueta View Post
    他ジョブとのバランスやメジャーかどうかではなくて、
    私はこの2つが重要なんだと思います

    身内で好きにやれる環境か、野良が主体かで価値観が違うのかもしれないですね
    後は所持してる武器の関係もあるかもしれない(良い両手斧の有無等)

    私個人の環境での感想ですが

    ・サポ剣でタゲ取る・・・野良じゃまずあり得ないですよねナ剣から変えるメリットが無いですし募集も見たことないです

    ・ヘイストサンバが受けられる状況・・・これも他力本願ですし身内でやるなら踊指定で入れても良いですが
                      野良でわざわざ戦の片手剣の為に踊入れるなんてことは無いでしょう私が主催でもやらないですね

    ・ウォンテッド・・・ウォンテッド程度で殴り前提、且つナがタゲ取れなくて攻撃厳しい敵ってのがあまり思いつきませんが
             そういう場合は忍者でやりますね、サラマクラスの相手はそもそも盾という概念なしにアタッカーサポ侍やサポ戦でゴリ押ししますし

    ・ジョブポ・・・戦でやったことないので割愛

    ・アンバスのコカ・・・これはあくまで沸くかもしれない雑魚に対する保険程度ですね、大体突き前衛で固めて雑魚沸く前に潰すので
              仮に最初から本体が打撃しか通用しないならそもそも戦ではいかないと思います

    ・両手で連携属性が・・・これはちょっとよく分からないのですが、マジューとかならAMつけて4連なり5連なりした後、ギミックに引っかからない時間まで
               アップヒーバルなり連打しても繋がらないWS撃って解決していますし、ここらクラスになると命中も相当必要になりますからやはり
               私は両手斧を使いますね、エリニスはそもそも不意前提なのでかなり特殊な事例ですし獣のほうがメジャーです

    私は、野良PTでメジャーかどうか、他ジョブを出すよりメリットがあるかどうかが重要だと思っています
    ベストじゃないけど片手でもこんなにやれるというのは分かりますが、やはり身内でのやり込みプレーの域をでないという感想です
    挑戦的なやり込みプレーは嫌いじゃないんですけどね
    あと他ジョブとの関係も重要でして、アタッカー業界はとかく役割が被りがちですよね
    その中で両手も片手も強くしろなんてまた変な軋轢を生むだけなので、私は両手斧だけでもと言っています
    二兎追うものなんとやらですね
    それに身内のやり込みプレーなら両手斧が強かろうが好きな武器を使えば良いわけですしね
    (5)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by ZACZAC_DOG View Post
     (略)
    私はこういう風に使ってきたというだけですね~ 
    もちろん最適な方法ということではないです。下位のコンテンツから進めていく過程で使った例なので。
    戦士をそもそも使わなければいい、というのはもちろんあるでしょうけど、
    戦士だけでやってると結構役に立つんですよ。

    ほかジョブとの関係については、昔からそんなものですからね。かぶりまくってます。
    前衛ジョブが多いんだからまあ当然ですし、
    戦士じゃないといけないという募集が野良でも出てくるくらい強化したらやり過ぎだと思いますね。
    前衛(戦士も含む)募集、程度になっていれば十分かな。今もそのくらいの評価はありそうにみえます。
    いまの戦士は一時期より随分防御面が強化されていて、
    私が最初にやりたかった戦士のイメージに近くなっているので、面白くなったと思っていますね。
    (2)

  3. #3
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    Quote Originally Posted by Silueta View Post
    私はこういう風に使ってきたというだけですね~ 
    もちろん最適な方法ということではないです。下位のコンテンツから進めていく過程で使った例なので。
    戦士をそもそも使わなければいい、というのはもちろんあるでしょうけど、
    戦士だけでやってると結構役に立つんですよ。
    役に立たないとは言いませんが、結局サポ剣とかも劣化ナイトや劣化魔剣なんですよね
    私は別に劣化〇〇や〇〇ゴッコがしたくて戦士をやってるわけじゃないんです
    そういうプレーが好きというのは否定しませんが、だからと言ってスマイト強化すると戦士のバランス(自分の中の)
    が~っていうのはちょっと違うと思います
    それにそういうやり込み要素的プレーは、本職と比べてほかのPTメンにも余計な負担が増えるということも
    理解しておくべきポイントですね

    Quote Originally Posted by Silueta View Post
    ほかジョブとの関係については、昔からそんなものですからね。かぶりまくってます。
    前衛ジョブが多いんだからまあ当然ですし、
    戦士じゃないといけないという募集が野良でも出てくるくらい強化したらやり過ぎだと思いますね。
    前衛(戦士も含む)募集、程度になっていれば十分かな。今もそのくらいの評価はありそうにみえます。
    今の青みたいなどこでも青一択ってのは問題ですが、たまに戦じゃないとってのがあっても良いと思います
    Lv上げ時代の思考だと隙間産業的なのも良かったんですけどね
    今はベストジョブが簡単に集まるので売りみたいな物がないと厳しいのです
    (前衛(戦士も含む)募集、程度)というのは結局アンバス2章程度の雑魚だけやってろ
    っというのに等しいですよね
    まあ身内プレー主体でどこでも戦士だけって方には理解し難いのかもしれませんが
    野良主体の方は普通に募集ジョブに入っていたいんじゃないですかね

    Quote Originally Posted by Silueta View Post
    いまの戦士は一時期より随分防御面が強化されていて、
    私が最初にやりたかった戦士のイメージに近くなっているので、面白くなったと思っていますね。
    防御面っていうのは装備なんでしょうが別に戦士に限った話では無いですよね
    戦士専用装備なんて今はありませんし(マントくらい)
    (5)

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