ギフトの内容に関して。
前回の「謎のフェンサー押し」があったせいか、今回の内容に関しては嬉しいものもありました。
微量ではありますが、DA2%と、クリティカル率5%・ダメージ2%増しは、純粋に嬉しいものでした。
ただ他のジョブなどと照らし合わせる限り、
今後はギフトの項目が必須になるのではないかというぐらいの内容ですから、
そう思うと、ちょっと物足りないところもあるのかなと思います。
純粋に魔法を使うジョブには新魔法が追加されたわけですから、同じ段階で新アビがあっても面白かったかなと。
まあ、今回のギフトはインして15秒で即効終わらせましたけどw
ですがまあ当然というべきか、やはりというべきか、どう足掻いても侍には追いつけないようですw
追いつけないなら追いつけないなりに、PTにいることの意義を見出すためにも、
以前、このスレッドで開発の方が書き込んだように、戦士の新しい方向性なども、随時示していただきたいものです。