Quote Originally Posted by CheddarCheese View Post
今回のバージョンアップからキャパシティポイントの取得にチェーンが導入されたのですが、キャパシティポイントのチェーン継続時間と経験値のチェーン継続時間が不一致なのは仕様でしょうか?
珪化木を拾いにソロで狩りをしてみたのでが、経験値のチェーンは続いているのにキャパシティポイントのチェーンは度々切れました。
こんばんは。

昨日導入したキャパシティポイントへのチェーンボーナスはレベル99の冒険者を対象と
しているため、従来の経験値へのチェーンボーナスとは異なるルールです。

チェーンをつなげるための受付時間も異なり、キャパシティポイントのチェーンボーナスでは
敵を倒してから次の敵を倒すまでの受付時間が最短で30秒まで短縮されます。

そのため、「経験値のチェーンは繋がっているのにキャパシティポイントのチェーンは切れて
しまった」という状況もありえます。