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  1. #391
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    仮にSPアビのリキャスト-15分というのがジョブマスターに与えられるジョブ特性でなく、
    単にG2100での最終項目だったとしても、やはり微妙かなとは思います。
    クロマドウシ的には今だ敵専用のガIV系とか、いよいよ究極魔法のアルテマかとか
    期待してましたが。。
    アルテマはともかくとして、ジャ系を実装してしまったからガIV系の開放は色々と難しい
    のでしょうか?
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  2. #392
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    2100については、多くの方が意見をしているので、同意ということで割愛。

    私の話題は、今回のキャパポキャンペーン、もうチョットどうにかならんかったか?という点です。

    文面を見る限りだいたい分かっていた事ですが・・・実際触って確定したので内容のおさらいから。長いので隠します

    ハッキリとした上昇量はよくわかっていないのですが、第7回のもぎヴァナのコメントから
    レベル120のモンスターの場合、最大1.6倍ほどのキャパシティポイントを得ることができます。
    これを元に言いますと、チェーン無しの時の獲得キャパポが1000だったとします。
    すると、1.6倍ほど=元+60% この60%が2~3倍になるだけなので・・・

    キャンペーン無し→1000×1.6=1600
    以前の2倍キャンペーン→1000×1.6×2=3200
    現キャンペーン→1000×(1+0.6×最大で3)=最大で2800
    へっとるやないかーい。

    そこにキャパシティリングを使ってみよう。
    リング未使用時の最終値に+50%・・・つまり1.5倍する所を+100%(2倍)にするよ!という事なので

    キャンペーン無し→1600×1.5=2400(1匹につき800なので38匹程度で効果が切れる)
    以前の2倍キャンペーン→3200×1.5=4800(1匹につき1600なので19匹程度で効果が切れる)
    現キャンペーン→2800×2=5600(1匹につき2800なので11匹程度で効果が切れる)
    おお、逆転した!と思ってはいけない。

    ()内の数値は最初からチェーン1.6倍ではないので参考になりませんが、一応・・・・
    11匹で効果が切れるということは、それだけクルタダさんがコルセアズロールをしない時間が増える という事でもあり
    リングのリキャ待ちも圧倒的に長くなる・・・という事です。

    後者に関しては、利点も見出せなくはないです。
    トリゼックリング2回分だけやってサッと寝よう!とか、コンテンツで微妙に効果が残っていたのが使いきれた!とか・・・?

    つまり、前者は効果が薄く、キャンペーンという感じがしない。
    後者はこの期間にガッツリ!って考えにはそぐわない。
    と思うので、次回以降は普通に2倍にするか、もうちょっと考えてキャンペーン内容決めてほしいです。

    今回のキャンペーンの改善として、こんなんどうだろう?という例
    前者は、チェーン受付時間3倍・・・・ぐらいしか思いつかないなあ;

    後者は、指輪の効果上限値2~3倍(6~9万キャパポ効果が続くよと言う意味)
    こういうキャンペーン用にポイント無制限30分ずっと効果アリで+25%程度みたいなリングを作る

    思ったより長文になってしまった。すいません。
    (6)

  3. #393
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    ジョブ特有のアビ・魔法にすると、それでまたジョブ間での格差につながる可能性があるし、
    さらにコンテンツでジョブポ2100のジョブ「○○」募集とかにならんように配慮したんじゃないかな。
    ま、単に考えるのがめんどくさかっただけかもしれんが。
    (3)

  4. #394
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    Quote Originally Posted by moshu View Post
    ジョブ特有のアビ・魔法にすると、それでまたジョブ間での格差につながる可能性があるし、
    さらにコンテンツでジョブポ2100のジョブ「○○」募集とかにならんように配慮したんじゃないかな。
    ま、単に考えるのがめんどくさかっただけかもしれんが。
    まあSPアビ自体に優劣(格差)が有りますがね。やっぱり考えry
    (10)
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  5. #395
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    Quote Originally Posted by moshu View Post
    ジョブ特有のアビ・魔法にすると、それでまたジョブ間での格差につながる可能性があるし、
    さらにコンテンツでジョブポ2100のジョブ「○○」募集とかにならんように配慮したんじゃないかな。
    ま、単に考えるのがめんどくさかっただけかもしれんが。
    既に格差があるわけで、それをギフト2100で是正することも出来たと思う
    そして元のSPアビの性能差を考えないギフト「SPアビ使用間隔短縮」はそれを助長する可能性もあるわけで

    まあめんどくさくなったに一票です
    (18)

  6. #396
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    モンクのジョブマスターの称号は「スーパーモンク」だと思ってたのに・・・・・・。(初出:FF1)

    称号がけっこう適当なのが、ギフト内容以上になぜか【ショック】。
    (16)

  7. #397
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    Quote Originally Posted by Misoka-no-Tuki View Post
    称号がけっこう適当なのが、ギフト内容以上になぜか【ショック】。
    適当じゃなくて、一応AF装備にも名付けられた(一部違いますが)由緒正しき?名称なんですよ。
    (0)
    20周年を過ぎても休眠中です。
    今後前向きな改革、発表があれば復帰するかもしれません。
    それまでお休みなさいzzz

  8. #398
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    ほんと、称号がテキトーでがっかりしました、一律で◯◯◯マスターって・・・、全然かっこよくなくて残念。
    性能もカッコよさなんかの見栄えも両方共手抜きなせいで全然ジョブポ稼ごうって意欲がわかないです。

    せっかくジョブポのための狩場探したり装備集めたりして楽しみにしてたのになあ(´・ω・`)
    (18)

  9. #399
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    ギフト2100 ★ジョブマスター
    SPアビ使用間隔-15分 

    率直な一個人の感想として、
    楽しみをもってやりこみたい自分は、
    開発さんにバカにされた気分でいっぱいです。

    どこのコンテンツに45分毎にSPアビを使いたい(使う要素のある)
    場面があるのか想像できません。
    実用性のあるものを追加してほしいですね。

    例 当該武器種の全WSが使用可能とか
    (30)

  10. #400
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    むしろ、-15分じゃなくてSPアビ使用間隔15分に短縮でよかったんじゃね…
    しかもずっと前のもぎヴァナで「いつか2hアビが1hアビ、いや30分で使える時代がくるかもですねぇ」と発言もしてましたしね。
    現状は称号のためのものでしかないです。

    15分だけ短縮とか誰得…。
    ジョブの集大成が歓迎されない内容ってバカにしすぎちゃいますかい。
    (17)

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