いい加減蛮族をトリガー、又は短時間popにしてくれませんか?
自分は仕事してないからいくらでも待てますがフレンドが仕事が忙しいためチャンスがありません。
また、嫌がらせで倒されてしまうこともあります。
いい加減蛮族をトリガー、又は短時間popにしてくれませんか?
自分は仕事してないからいくらでも待てますがフレンドが仕事が忙しいためチャンスがありません。
また、嫌がらせで倒されてしまうこともあります。
一応、
丸1年ほったらかし>やっとこ回答、「緩和しません」>1年後>やっぱ緩和します。
とのことで、
緩和の方向で進んでるみたいです。
あとは少しでも早い対応を祈るばかりですね。
個人的には、
明らかにJajaだけ沸きにくいとの報告がたくさんあり、私自身もえらい苦労した記憶があるんで
緩和後にでも、POPの仕組みをネタバラししてほしいと思ってます。
なるほど~~それでマムだけ沸かなかったのね~
と言いたい。
貢献、貢献、……また貢献!
蛮族に関して本日も嫌がらせでをされ倒されてしまいました。
急ぎの対応してもらいたいと思います。
メインキャラの装備が羨ましいと言う理由だけで嫌がらせの為に倒されるのも困っています。
別としても他の人も挑戦してスムーズなクリア目的をやってほしいから投稿しました。
今後のバージョンアップなども嫌がらせを回避できるようなシステムにしてほしいです。
あからさまな嫌がらせということであれば、ハラスメント行為として通報したほうがいいのではないでしょうか?
TELL等あるのであれば、ログに残っていると思いますし。
なんというかもうトリガー制か、BF制にしていただけませんかね?
それか沸く条件をはっきりと公式から早く早く提示してください。
Last edited by SilverBear; 02-23-2014 at 05:10 PM.
引用できなかったんで、コピぺですが、本日21:42 もう一個のJaja沸かないスレッドにて
Lomloon氏(マンドラさん)より
「なお、前回お伝えした「Gulool Ja Ja / Gurfurlur the Menacing / Medusa」の
3体のNMの再出現間隔の短縮は3月のバージョンアップで実施予定です。
具体的な時間についての言及はしませんが、日単位で張り込む必要はなくなる想定です。
ミシックの関連するクエストということもあり慎重に検討を重ねてきましたが、
ビシージにおけるプレイヤーが実装当時の想定より強くなっており、その影響で
上記NMに遭遇しにくくなる仕様であることから今回の判断に至った次第です。 」
とのこと。
文面からすると、やっぱビシージで頑張りすぎるとダメだったのかな???
ともあれ、改善されるみたいでえがったえがった。
仕様変えちゃうなら、結局
「何をやると沸かなかったのか?(何をしたら沸いたのか?)」教えてくださいお願いします!
Last edited by Akatsuki; 03-06-2014 at 11:58 PM.
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