Page 25 of 54 FirstFirst ... 15 23 24 25 26 27 35 ... LastLast
Results 241 to 250 of 532
  1. #241
    Player concoro's Avatar
    Join Date
    Jan 2012
    Location
    バストーク
    Posts
    154
    Character
    Coritan
    World
    Valefor
    Main Class
    RDM Lv 1
    4月ログインキャンペーンのお知らせがきましたよ!

    ログインカウント  本日4/11(土)0時より 5/2(土)23時まで
    ポイント交換期間  4/11(土)0時より 5/9(土)23時まで
    ログインカウント日数 22日間
    ログインポイント最大 4500P


    ニューフェイスにバストーククエスト「ファッションチェック」で有名なブリジッドが登場。「盟-ブリジッド」交換は500P。
    どんな戦い方するのか楽しみです。

    そして同じくファッション関連で新装備「ピュピル装備」が追加されました。戦闘用ではなく、ファッション用です。こちらは、「ピュピルシャツ」300P、「ピュピルトラウザ」300P、「ピュピルシューズ」300Pでの交換になっています。

    それから、モグハウス設置用に「桜」が追加。少し桜の時期とずれちゃいましたが、見応えはありそうです。
    300Pで交換できます。モグハウスを桜だらけにすることもできるのかな。


    詳細はこちら



    季節の変わり目で、気温の波が激しいこの頃ですが、体調管理に気を付けてプレイしましょう。
    (10)
    Last edited by concoro; 04-12-2015 at 06:38 AM.
    スマホ版のFF11、PC版と連動してくれないかな。開発さん頼みます。沢山の思い出を引き継ぎたい。

  2. #242
    Community Rep Grazsash's Avatar
    Join Date
    Feb 2015
    Posts
    127
    こんにちは。

    Quote Originally Posted by rararara View Post
    4月のログインキャンペーンで予定があった
    伊藤さん考案のエクスカリパーの記載が無い気が?!
    延期されたのかな?
    エクスカリパーは、今後開催されるログインキャンペーン報酬となる予定ですので、
    今しばらくお待ちください。
    (19)
    Grazsash - Community Team

  3. #243
    Player
    Join Date
    Jul 2012
    Posts
    229
    こんばんは
    今回のログインキャンペーンに何故エンピ装束打ち直し素材をそのまま導入したのでしょうか?
    ゲームの開発ってまずゲームを遊んで貰う事を前提に開発するものではないのでしょうか、ゲームをプレイもせずにログインしてアイテムを取得はゲーム性は0と言えると思います。
    とは言っても時間popの取り合いは当然ありますので各大事を500pぐらいで交換でよかったかと。
    中には今更アビセアはめんどくさいという方も居るとは思いますがそのめんどくさいのがFF11なのだと思いますよ!
    本当に今更ですがFF11という物をだいじにして開発なりキャンペーンを行って頂きたいと思います。
    (8)

  4. #244
    Player KAMPFER's Avatar
    Join Date
    Jul 2011
    Location
    サンドリア
    Posts
    139
    Quote Originally Posted by satellites View Post
    こんばんは
    今回のログインキャンペーンに何故エンピ装束打ち直し素材をそのまま導入したのでしょうか?
    ゲームの開発ってまずゲームを遊んで貰う事を前提に開発するものではないのでしょうか、ゲームをプレイもせずにログインしてアイテムを取得はゲーム性は0と言えると思います。
    とは言っても時間popの取り合いは当然ありますので各大事を500pぐらいで交換でよかったかと。
    中には今更アビセアはめんどくさいという方も居るとは思いますがそのめんどくさいのがFF11なのだと思いますよ!
    本当に今更ですがFF11という物をだいじにして開発なりキャンペーンを行って頂きたいと思います。
    エンピ装束を109にするに当たっての強化素材の取得難度に差がありすぎるって、意見を汲んで頂いたのではないのかと。

    個人的には選択肢を広げて頂けてるので有りがたいですね。強化素材をアビセアで取ってログインポイントは他で使うもよし、ポイントで素材を取るもよし。特に日頃にログインする時間の限られてる方にはいいですね。

    個人的にはアニバーサリーリングとか、各免罪符と呪物を交換してくれるクーポンが欲しいです。
    (23)

  5. #245
    Player
    Join Date
    Jul 2012
    Posts
    229
    Quote Originally Posted by KAMPFER View Post
    エンピ装束を109にするに当たっての強化素材の取得難度に差がありすぎるって、意見を汲んで頂いたのではないのかと。

    個人的には選択肢を広げて頂けてるので有りがたいですね。強化素材をアビセアで取ってログインポイントは他で使うもよし、ポイントで素材を取るもよし。特に日頃にログインする時間の限られてる方にはいいですね。

    個人的にはアニバーサリーリングとか、各免罪符と呪物を交換してくれるクーポンが欲しいです。
    こんばんは
    ログインキャンペーンってアカウントを持っているユーザーにログインして貰うもっと言えばアクティブユーザーを増やす為のキャンペーンだと思います。
    しかし現実には増えるどころか2、3ヵ月後には減り続けてますよね、勿論ログインポイントキャンペーンのせいだけではないですがはたして効果があったのでしょうか?ということです。
    上にも書いた通りゲーム性を0にしてまでやる事でしょうか?例えば日ごろログインする時間の無い方がログインポイントキャンペーンでエンピ装束を打ち直したとしてもその後継続してログインするとは
    考え辛いと思います。開発さんにはログインポイントキャンペーンを行う意義をもう一度確認して頂きたいですね。
    (1)

  6. #246
    Player Menunu_Ifrit's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    ウィンダス
    Posts
    856
    Character
    Menunu
    World
    Odin
    Main Class
    WHM Lv 99
    ログインキャンペーンでアイテムばらまかれてやる気がなくなったなんて人を見たことがありませんので、
    プレイ人口の減少とは関係がないと思いますよ。
    HNMに縁がなかった人がログインポイントで特大獣肉をもらってベヒーモスに挑戦してみたり、
    型紙集めるの面倒だけどポイントでもらえるなら新しいジョブやってみようかなってこともあるかもしれません。
    少なくとも私はフェイスや特別な装備品がもらえるログインキャンペーンは楽しんでます。
    新たな興味を喚起したり新たな挑戦のきっかけにもなりますので、悪くはないと思うのですけどねぇ。
    (29)
    ジョブポPTがんばって、ついに白でのジョブマスターになれました!
    ついにヤグルシュIL119にできました!

  7. #247
    Player
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    大阪~♪
    Posts
    1,894
    うっきうきでエクスカリパーもらいに行ったら
    なくてショボン。
    今となっては倉庫の肥やしですが、エクスには思い出あるんで
    グラだけでもチラっと見せてもらえませんかね?
    8のギルガメッシュは赤かったけど、刀身の青いとこが赤いんかな?
    (2)
    貢献、貢献、……また貢献!

  8. #248
    Player
    Join Date
    Jul 2012
    Posts
    229
    Quote Originally Posted by Menunu_Ifrit View Post
    ログインキャンペーンでアイテムばらまかれてやる気がなくなったなんて人を見たことがありませんので、
    プレイ人口の減少とは関係がないと思いますよ。
    HNMに縁がなかった人がログインポイントで特大獣肉をもらってベヒーモスに挑戦してみたり、
    型紙集めるの面倒だけどポイントでもらえるなら新しいジョブやってみようかなってこともあるかもしれません。
    少なくとも私はフェイスや特別な装備品がもらえるログインキャンペーンは楽しんでます。
    新たな興味を喚起したり新たな挑戦のきっかけにもなりますので、悪くはないと思うのですけどねぇ。
    こんばんは
    FF11の引退・休止の理由としてやる気がなくなったということよりアイテムを取得できたので「満足」して引退・休止するというのが大半だと思われます。アビセアとかまさにそうでした。
    その事から考えますと安易にアイテムをばら撒くのは引退・休止を促進させているといえるのではないでしょうか?
    別にばら撒くなとはいいませんがゲーム性0で取得できたとしてそのアイテムに愛着がわくのでしょうかね?
    そもそも私の趣旨はゲームをプレイしないで取得出来るシステムを何故導入するんですか?って事ですよ。
    (4)

  9. #249
    Player KAMPFER's Avatar
    Join Date
    Jul 2011
    Location
    サンドリア
    Posts
    139
    Quote Originally Posted by satellites View Post
    私の趣旨はゲームをプレイしないで取得出来るシステムを何故導入するんですか?って事ですよ。
    satellitesさんは各大事な物を500ポイント位でよかったのでは仰ってますが、この方式の方が問題がありますよ。大事な物が1つ必要なNMと複数個必要なNMのように、対象NMによって必要な大事な物に差がある為です。それなら、同じポイントで同じ個数貰える方が公平です。

    ログインキャンペーンで貰えるものは主に利便性の向上に資するものやオマケ的なものだと思います。むしろ、satellitesさんの趣旨で言うなら、ボナンザやHPワープなどの方が重大ですし、ログインキャンペーンで交換出来るものは調度品やおしゃれ着位になると思います。

    satellitesさんの考えるログインキャンペーンがどういうものかわかりませんが、ここは開発さんも見てますし、「私の趣旨はゲームをプレイしないで取得出来るシステムを何故導入するんですか?」と尋ねるよりも「ログインキャンペーンはこのようにあるべきだ」と開発さんに提案する方が建設的です。

    それが理に適うものであれば、取り上げてもいただけるでしょうし、同じプレイヤーからも多くの賛同得られると思いますよ。
    (13)
    Last edited by KAMPFER; 04-21-2015 at 04:11 PM.

  10. #250
    Player CClemon's Avatar
    Join Date
    May 2011
    Posts
    332
    立場や見方で、正しいも誤りも変わりますからね。

    私は、
    元プレイヤーが復帰し易くなるのであれば
    または復帰し易くするための施策であれば
    反対はしません。
    (12)

Page 25 of 54 FirstFirst ... 15 23 24 25 26 27 35 ... LastLast