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Hybrid View

  1. 04-02-2022 01:50 PM

  2. 04-09-2022 02:47 PM
    Reason
     

  3. 04-09-2022 10:45 PM
    Reason
    わざわざ言う意味もなかったので

  4. #4
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    それいったら、私はメインキャラは、とてx7戦を、10周の1週間半でそろってます。
    といってもなんの参考にもならないですよね?

    事実ではありますが。意見をだしあって、次につなげてほしいという場でもあると思います。
    学、黒の編成を教えていただけると。。(まぁいいです

    宅配できるようになってますから、倉庫キャラの分は、ユグナスとったキャラでサベッジブレードして、
    2か月で3パーツとれました。暇なときにやったりやらなかったり。

    ほかの装備がそろって、マリグナスが最後であれば、
    サベッジブレードでぴょんぴょんしてればいいんじゃないでしょうか?
    (脳死でとれます)

    あるいは、風、学、黒あたりを育てて「主催」するといいと思います。
    そもそもそういうコンテンツですからね。
    (なかなか集まらないとは思いますが。ドロップ率の問題で手伝いモチベも0にちかい現実があります)

    まぁ、マリグナスが行き過ぎ装備なので、ニャメで妥協する手もあります。
    とりあえず、このスレッドができた当初の、マリグナスがパスポートだった時代はおわっていて、
    ニャメでもいいという風になってますので。

    武:ネイグリング
    サブ:ブラーナイフ+1
    弾:完璧な幸運の卵

    頭:ニャメ
    胴:ニャメ
    手:レリック+3
    脚:ダッシンサブリガ(命中きつければ、ここもニャメでいける)
    足:ニャメ

    首:ロリケート+1
    指:守りの指輪
    指:ヴォーケインリング
    耳:エアバニ?
    背:ルパルスマント
    腰:セールフィ+1

    これで、ノックバック-4~-6なので、だいたい大丈夫です。
    -6あると、命中がたりなくなりますね。

    僕の場合ですが、フェイスのユグナスとモンブローいないと勝率下がります。

    ブリジッド(通常攻撃が魔法らしいです)
    モンブロー(範囲イレースしてくれます)
    ウルミア(ケアルできる詩人です)
    コルモル(回復が早いです)
    ユグナス(ある意味鉄板、ヨランより長生きします)でやってます。

    あとは、TH上がることを祈りながら、サベッジブレード。
    やさ+は魅了を回避できれば、オススメ。できなければ、とてやさでTH11狙いときいたような。

    復帰さんには参考にならなくてごめんなさい。

    Quote Originally Posted by Ratatoskr View Post
    天井に関しては仰る通りですよね。
    いつ終わるのか分からない作業の繰り返しというのは、
    ある意味賽の河原の様で、真綿で首を絞めるかのように、徐々に気力を奪っていきます。
    そうなのですが、最近だと、もってなければ、ニャメでもという感じだと思います。
    あった方が、キャラは便利になりますが、楽しめる範囲で、でよきかなと。
    (1)

  5. #5
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    Quote Originally Posted by Forestpanda View Post
    (略)
    ブリジッド(通常攻撃が魔法らしいです)
    モンブロー(範囲イレースしてくれます)
    ウルミア(ケアルできる詩人です)
    コルモル(回復が早いです)
    ユグナス(ある意味鉄板、ヨランより長生きします)でやってます。
    (略)
    ケアルする吟フェイスはヨアヒムですな。
    (3)

  6. #6
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    はあ、その通りでございます。
    失礼しました。こんなんで、すいません。

    いつもありがとうございます。
    (0)

  7. #7
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    そいや、おとといちょっと話題になったので。で、少々落ち込んだまま書いています。。。ごめんなさい。

    召喚BFで、ペットの技をあてないと、物理カットが解除されないやつ、何体かいますよね。
    それで手伝いをLSで頼んだのですが、ある1名からきた返事が「あのあたりでソロでこつこつ数週間かよったりするものじゃないの?」でした。

    いやー、マリグナス以降のBFは、とてやさこつこつ周回すればいいのですが、
    召喚BF時代のは、とてむずだと1~2枠確定なのでという説明を一生けん命しました。

    それで、とてやさだとほぼほぼ出ない。出ない確率は、マリグナス以降よりずっと悪い。
    かつ、ペット技でダメカット解除されるのでソロでいくとてむずは、ほんとにむずかしい。
    ということについては察して、という感じで、あまり大げさに言えなかった。

    最後は数名手伝っていただけて、3戦ででたのですが。。なんかひっかかるなぁ。

    で、自分がPT編成しなくなったのも、マリグナス以降だったなぁ。って思い出しました。
    それより以前には、けっこう活発に攻略もしてたのですが。

    マリグナス以降だと、とてむずでも、7戦で1~2つまれに3。かぶると出ないことも多い。となりましたよね。
    今まで、とてむず7戦すれば8以上はでてたのに。

    そのころから主催しなくなったなぁ、とふと思い出しました。
    LSで手伝ってという流れも、マリグナス以降のBFでは起きませんね、なにしろドロップ率が。。
    ほしいという欲求を捨てていどむなら、また別なのでしょうが。

    トリガーあつめもっと難しくていいから、ドロップ率をよくした。というのがオデシーなのでしょうかね。
    8人以上のLSだとセグポソロの枠の方も発生していますが。
    (これいい攻略ではないけど、現実、結局、いいプレイヤーかもしれない。

    知らない人も増えてきてるので、周知ということで、書かせていただきました。
    ドロップ率の大幅変更は、ソロ組みはなん割か喜んだだろうけど、LS組にはきついVerUPでしたね。

    「まだ」前のほうが「気もちが安定する」と思うのですが、「本心」としてはどっちでもない答えが欲しいんですけどね。

    2~3名でも「わいわい」できて「よろこび」もあれば最高なのですけどね。
    5名以上あつめるのは、最近ほんときつい。逆に10人いるところから4人減らすのもきつい。
    そもそもウォンテッドって、アライアンスOKじゃなかったっけ。とか。

    で、2~3名攻略ブログみたいな参考にできそうなものもほぼない。
    アンバス1章ふつうまわしてる主催で、復帰さんを、交えてとか天才なんじゃないかと。

    みなさんリアルの都合にあわせて、ログインしてますからね。
    オデシーでまあまあ集まってるグループも、一晩、明日の何時にどのNMってサチコだして、募集してました。

    また別の主催さんの、突発的?なエールは2時間半エールしても、2人から増えていかなかったようですが。
    TELLしない人の心境も気になります。
    なぜなら、しゃべる人にはフォーカスあてる必要ないんですよ。しゃべらない人をよく観察する必要があるからです。

    もうちょっと、考えていただけないものかな。と。
    期待をこめてますが、どちらかといえば、落ち込んだ気分の投稿でした。
    こんな気もち、引きずりたくないのですが。
    (6)

  8. #8
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    いや、わかるんですよ。

    ソロで昔のミッションとかやりにきた人が、
    LS入る前にちょっとBFやってみたいとかなら、最適かもしれませんが。

    それにしてもドロップ率きついですけど。

    ひとつ前の投稿を見直してて、思ったのですが、
    個人個人ごとの楽しいヴァナディールっていうのが、
    差が大きいだけかもしれないですね。

    飽きを越させないという意味ではいいのかもしれませんが、
    しかし、盛者必衰のことわりを、、
    (2)
    Last edited by Forestpanda; 04-18-2022 at 05:06 PM.

  9. #9
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    マリグナス装束をとてやさで揃えてたんで出遅れ、修正入った後から★神竜とてソロをはじめたわけですが、1回30pと負荷が高いので無理のないペースで
    200戦ほどやってきた結果、アクセ3種以外がまったく出ていません(サポシでもないので装備トレハンのみではありますが)。これで10ptの時よりドロップ
    増えてるんですか?ブログとかあたってみても、明らかに10ptの時の方が出てたような記録ばかりが出てきます。ptなら出る要素があるのかと思えば、
    定期的にptでやってた人らがまったく出ないので諦めて離れた事例を数件見てきましたので、ptでやっても出るようになる要素もあるように思えない。
    枠が出る率ではなく、装備が出る率の設定をミスってるとしか思えませんが、どうなんですかね。
    まあそれは置いておいても、このほどAMANから★神竜の短剣が出たと聞いたわけですが。これは欲しければBCでなく箱開けやってろってことなんですかね。
    そんなガチャなんぞで出す前に本来のルートを緩和してもらえませんか。
    インスタンス増やせないようなところにコンテンツを作った開発のミスの尻拭いをユーザーに押しつけないでください。
    プレイヤーの心を折って混雑を解消させるのは解決でもなんでもないですよ?本末転倒と言うんです。
    (22)

  10. #10
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    先ほど松井さんから投稿された5月バージョンアップのお知らせでは、ドウヤラリニューアルされたA.M.A.Nトローブはなかなか好評なようデスヨ・・・???
    お目当ての装備が目的のBFでは全然出なく、箱開けで出た報告が寄せられたせいで、挑戦者が殺到していたようですね^^;;
    参加者の要望・希望・心情をそっちのけで、ただこっちをやったほうが本来の手段よりも可能性が高いという状況だけで好評と評価されるとは・・・まぁいつものことですね・・・。
    (17)

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