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  1. #301
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    武器やアクセが出ている可能性はあると思うんですがさすがに試行回数と難易度「とてもむずかしい」というところを考えるとちょっと出なさすぎないかなと思うんですよねー。たまに武器アクセも揃ってない人も混ぜたりもしていたりもしてますが、ほんとに7戦やって武器アクセ合わせても0~2個とかもざらなんですよ。VUで全然関係ないところに不具合がでる事がままあるので、誰も気づいてないだけでドロップテーブルが全難易度同じになってたりとかあるんじゃないかなーって。ちょっと前にシェオルABCのゴール報酬が同じになってたりもありますし・・・。変わってないならそう言ってもらえれば歯を食いしばってがんばります!

    追伸
    他に最近とてむず周回してる人がいたらドロップ状況なんかを教えてもらえるとウレシイです!
    (1)
    Last edited by Kanisun; 08-28-2023 at 06:44 PM.

  2. #302
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    Quote Originally Posted by Kanisun View Post
    武器やアクセが出ている可能性はあると思うんですがさすがに試行回数と難易度「とてもむずかしい」というところを考えるとちょっと出なさすぎないかなと思うんですよねー。たまに武器アクセも揃ってない人も混ぜたりもしていたりもしてますが、ほんとに7戦やって武器アクセ合わせても0~2個とかもざらなんですよ。VUで全然関係ないところに不具合がでる事がままあるので、誰も気づいてないだけでドロップテーブルが全難易度同じになってたりとかあるんじゃないかなーって。ちょっと前にシェオルABCのゴール報酬が同じになってたりもありますし・・・。変わってないならそう言ってもらえれば歯を食いしばってがんばります!
    なぜとてやさ周回が流行りだしたかというと
    とてむずのほうがドロップ枠の確保される確率は高いですし
    しかもギミックを解くと枠が拡張されるのですが
    枠内の装備排出確率がとてやさだろうととてむずだろうとほぼ変わらないので
    余裕でマリグナスソード×3とかばかりでPTでやるのがばからしい
    というところが発端だった気がします。

    最近はやぅていませんが当初から上記の仕様だと感じました。
    マリグナス防具のコンプは早い人で60戦くらい
    遅い人で300戦くらいかと思います。
    ※自分は240戦くらいかかりました。

    まず、ソロで3部位くらい揃えて
    希望がかぶらない人を1人追加して戦闘時間の時間短縮
    またその人が3部位くらい揃ったらまた1人追加
    みたいな周回が効率的に揃うと思います。
    (3)
    Last edited by Raamen; 08-28-2023 at 09:44 PM.

  3. #303
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    >>最近はやぅていませんが当初から上記の仕様だと感じました。
    枠の拡張や枠内抽選の仕様に関してはそうだと思います。
    ちょっとどういう読み解き方をされたのか分からないのですが、とてむずのドロップ枠確保が当初より低確率になっていないかということを言いたいのです。

    今年に入ってからの周回は4部位取得済み状態の3人(欲しい部位はかぶっていない)を主軸にして、少なくともとてむずの方が確保率は高いと思って、とてむずを回せる編成でやっています。
    効率的という意味でいうなら希望部位が被っていなくて、とてむずを回せるならその方がいいですよね?そうして周回した結果から当初の感覚よりドロップが低くなっているように感じたので確認してもらえないかという所です。
    あくまで感覚の話なので私が間違っている可能性は大いにあると思いますが、もし不具合であるのならば知らず知らずに損をしてしまう事になるので簡単に確認できるならやってもらえないかと思い投稿した次第です。

    先の投稿でも書きましたが、当時の体感ドロップ率は所持品が被らない場合とてむずで7戦して装備が5個(内防具2個)くらいの印象です。※この辺覚えている方がいたら教えてほしいです。
    ソロでやるときは当時からくり士でやさしいを回していましたが、その場合は7戦して装備1個くらいの印象でした。現在はとてむずがこのくらいの印象です。

    当時と現在で詳細なデータを出せればいいのですが当時のデータは取りようがないですし、現在のデータをとるにしてもドロップ率に不具合があった場合損するだけなのでなんとも。
    (1)

  4. #304
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    Quote Originally Posted by Raamen View Post
    最近はやぅていませんが当初から上記の仕様だと感じました。
    マリグナス防具のコンプは早い人で60戦くらい
    遅い人で300戦くらいかと思います。
    ※自分は240戦くらいかかりました。
    最初はとてやさ、その後やさしい中心でまわりましたが、700戦ほどやって揃わなかったです。
    ドロップ率についてはあくまでも平均値なので、はずれ続ける人はずっとハマる仕様ですね。
    シーフでTH9~11くらいはつけていたのですが、トレヘンだったのかなw

    最後はトローブの箱からポロリしてコンプしましたが、こんなもんだよと気にしないのが一番だと思います。
    (6)

  5. #305
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    ★暁よりの使者、再び
    ハンマーがほしくて「とてもやさしい119」を通っています。
    HPホーリーに何度も無慈悲な全滅させられながらも「まだ」通えています。
    強さの設定間違えてませんか?ドロップ率も間違えてませんか?
    まだ30回ほどですが装備は何もでません。心がおれそう。

    初回のみ とてやさ30回クリアできたら装備1個プレゼントみたいなスタンプ型にならないでしょうか?
    楽しかったのになんだか通いだしてから11が辛いです。でもハンマーほしいです。
    (9)

  6. #306
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    僕は「上位バトルフィールドドロップ率アップキャンペーン」みたいなのが欲しいです。
    何かアイテムを使うとステータスがついて、ステータス中にクリアしたBFのドロップ率が上がるようなのでもいいです。
    (8)

  7. #307
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    上位BFをクリアするたびにそのBFの装備品ドロップ率1%上がっていくという感じにならないですかねぇ。
    なんか装備品がドロップしたらドロ率アップボーナスは一旦リセットでイイ塩梅になるかと思います。
    開発さん、これどうでしょう?

    上位リリスのマリグナスブーツ……
    マリグナス最後の1個があとブーツだけなんですけど、行き詰まっておりますw
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  8. #308
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    Quote Originally Posted by Bergamots View Post
    上位リリスのマリグナスブーツ……
    マリグナス最後の1個があとブーツだけなんですけど、行き詰まっておりますw
    最後のブーツ一個が行き詰まって一ヶ月…。そこから200戦以上(やさしいソロ)やりましたが、当初のドロップの勢いはもはや無く、心折れそうです;;
    装備一個でどんだけ時間かかるねーん。
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  9. #309
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    Quote Originally Posted by mizuneco View Post
    僕は「上位バトルフィールドドロップ率アップキャンペーン」みたいなのが欲しいです。
    何かアイテムを使うとステータスがついて、ステータス中にクリアしたBFのドロップ率が上がるようなのでもいいです。
    ただでさえ出ない装備品ドロップキャンペーンとても賛成です。
    装備一個に200戦とか300戦とか異常ですよ。(私はそれでやったから頑張って!とかの意見はいらないです。)

    ただアイテム使ったらとか要らない.
    どうせクソドロップのクソアイテム指定しそうだし。


    そろそろキャンペーンも見直してもいいんじゃないでしょかねー
    スカームとかカンパニエキャンペンとか誰かやってる人居るんですかね?
    もっと今風のコンテンツ向けに差し替えていっていいと思うんです。
    (7)

  10. #310
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    あ レム物語と素材のドロップがアップします!とかそーゆー事じゃないからね?
    装備品ね装備品!
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