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Results 31 to 40 of 77
  1. #31
    Player Gacchan's Avatar
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    Quote Originally Posted by CheddarCheese View Post
    レリック装束109の打ち直しにパーティ必須のエクレア素材なんか使わないですよね。
    レムでしょ?
    エミネンスでコツコツもらえるけどね。
    (3)

  2. #32
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    Quote Originally Posted by Gacchan View Post
    レムでしょ?
    エミネンスでコツコツもらえるけどね。
    レムはエミネンスでもらえますし、レアは付いてませんね。
    (1)

  3. #33
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    Quote Originally Posted by CheddarCheese View Post
    劣化装束を取るのにパーティ必須なんて知りませんでした。

    余談ですが、忘れられた~は三国裏の強めの獣人(ILなし99から見て丁度)が良く落としますね。
    グリフィンの毛皮を取りにシーフで裏サンドに行ったら、1回で50個以上取れました。
    レリック装束そのもののこと?
    もしくは20000の経験値のことでしょうか?
    本人に聞くしかなさそうですが、
    まぁ、恐らくはちょっと盛っちゃったか勘違いでしょう。
    よくある話。
    ディベートしてんじゃないんだし
    温かく流してあげましょう。
    (11)
    貢献、貢献、……また貢献!

  4. 02-28-2014 01:21 AM
    Reason
    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  5. #34
    Community Rep Lomloon's Avatar
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    Quote Originally Posted by Clap View Post
    AFではないのですが、ユイトルリストを+1にするとなぜかAGIが下がったりもしてますねぇ
    飛命も増えてないし打ち直さなくてもよさそうな性能ですね。
    こんばんは。
    ご指摘の件は3月のバージョンアップにて修正予定です。
    ユイトルリストに限らず打ち直した結果パラメータの下がっているスカーム防具を一律調整します。

    もう少しだけお時間頂けますと幸いです。
    (41)

  6. #35
    Player Elfy's Avatar
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    最近の装備でよくあるけど、
    装備設定の担当?チーム?がアイテムレベル制に適応できてないんじゃないのかね。

    レベルが上がったはずなのに下がるステータスとか。
    他のスレでもあるけど、
    ガラントレギンス LV52 盾スキル+10
    RVレギンス+1 IL119 盾スキル+17

    ΔLV67も成長したのに、盾スキルは7しか増えてません。
    武器スキルはLV99>IL119で242も増えるんですよ?
    武器スキルは命中率に大きくかかわる数値です。
    そして命中率に対する防御の盾発動率にかかわる盾スキルも同じ上昇量で釣り合ってしかるべきです。

    盾スキルA+だとすると
    LV52(スキル163)>LV99(スキル424)>IL119(スキル666)
    装備でスキルの上昇量と同じ数字までとは言いませんが、
    たとえば倍率考えてで4倍ぐらいの成長あってもおかしくないと思います。
    RVレギンス+1 盾スキル+40
    ぐらいにね

    LV52の盾スキル+10と、
    IL119の盾スキル+40は等価値ってことです。

    モンスの持ってるスキル値(?)からくる命中率もLV相当あるはずですから、
    つまりRVレギンス+1の盾スキル+17は相対弱体とも考えられるわけですね。

    モンスはLV相当に命中率があるのに、装備はほとんど成長しない。


    アイヤー!IL199になっとったー;;!
    (16)
    Last edited by Elfy; 03-12-2014 at 08:25 PM.

  7. #36
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    盾スキルはIL付の盾に付加されているので比べるとしたらそちらではないでしょうか?
    それでもIL盾についているスキルも武器に比べたら低いですけどね。
    AFなどについているスキル+はILを考慮されていないと思います。
    (16)

  8. #37
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    苦労して打ち直しても、大してパラメーターが上がっている訳ではないので、
    下がっているだけ防具に限らず、全防具見直すべきではないでしょうか?

    武器の方はとりあえずスカーム2→スカーム3でILに見合った能力になって
    いるように思いますが、(短剣はちょっとアレですが…) それに比べると、
    防具全般、パラメーターの上昇など性能が微妙すぎるのではないでしょうか?
    (8)

  9. #38
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    そもそも打ち直しAFの装備名からジョブが推測できない時点でどうなんでしょう。
    ガラントの打ち直しなら素直にIL109をGL●●+2、IL119をGL●●+3にできなかったんでしょうか。

    RV●●+1だと戦士のエンピリアン装束+2とネーミングかぶるんですけど…。
    (22)
    Last edited by Morio_Lev; 03-12-2014 at 10:25 AM. Reason: 誤変換

  10. #39
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    Quote Originally Posted by Morio_Lev View Post
    そもそも打ち直しAFの装備名からジョブが推測できない時点でどうなんでしょう。
    ガラントの打ち直しなら素直にIL109をGL●●+2、IL119をGL●●+3にできなかったんでしょうか。

    RV●●+1だと戦士のエンピリアン装束+2とネーミングかぶるんですけど…。
    現状短縮名称がかぶってる装束

    RV:戦エンピとナAF119
    AG:戦レリック119と学レリック
    OR:白エンピと狩AF119
    PI:白レリック119とかレリック119
    AR:黒レリック119と狩レリック119
    AS:シレリックと青AF119
    PD:シレリック119と学レリック119
    GL:ナAFと召レリック119
    PT:かAFと竜レリック119

    これからどんどんふえるでしょうね。
    (13)

  11. #40
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    ついでに・・・ウッフラット+2は IL117のバルサムスタッフやら、エミネンポールにすらペット魔攻がはるかに及ばないのは、おなじく設定ミスじゃありませんかの?
    オグメつければ上回る・・・? 何千万かつかって仮に+30つけれたとしても、IL119と117の差とは思えないぐらいの微差ですよね?
    (6)

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