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  1. #1
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    Résumé des « Nouveautés de Vana’Diel »

    Bonjour à tous,

    Afin de coïncider avec la mise à jour du mois de janvier, le producteur Akihiko Matsui a participé à une nouvelle édition des « Nouveautés de Vana’diel » pour détailler une partie du nouveau contenu et discuter d’autres sujets qui intéresseront les aventuriers. Vous trouverez ci-dessous un résumé de ce qui a été dit.

    *La vidéo sera bientôt ajoutée.

    Quote Originally Posted by Akihiko_Matsui View Post
    Bonjour,

    Ici Matsui.

    Lors de cette édition des Nouveautés de Vana’diel, je tiens à vous parler du contenu de la mise à jour du mois de janvier et vous donner un aperçu de celle du mois de févier.

    Table des matières
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  2. #2
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    Campagnes en cours et sondage

    Quote Originally Posted by Akihiko_Matsui View Post
    Lors de l’émission, nous avons abordé les campagnes suivantes :
    • Lotomog 2014
      Les numéros gagnants seront annoncés le 13 février.

    • Campagne spéciale « adjuration » pour la nouvelle année
      Pendant cette campagne, vous pouvez obtenir des Alter Ego d’Adjuration spéciaux tels que Tenzen, Joachim, Valaineral et Mihli Aliapoh. La campagne se termine le 2 février, ne manquez pas cette opportunité !

    • 7ème campagne de connexion quotidienne
      Cette fois-ci, vous pourrez échanger vos points de connexion contre l’Alter Ego « Lion ». Lorsque nous avons créé le champ de bataille de la fixation de l’héroïne, nous avons également ajouté des animations de combat pour Lion et elles en jettent ! N’oubliez pas d’y jeter un œil !

    Merci à tous les participants du sondage du mois de décembre. Nous allons compiler les résultats et les publier bientôt.

    Un autre sondage est également prévu. En nous basant sut les résultats de celui-ci, nous souhaitons améliorer encore davantage Vana’diel à l’avenir, c’est pourquoi nous aimerions beaucoup que vous y participiez !
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  3. #3
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    Nouvelles missions de haut niveau sur les champs de bataille

    *Lors de l’émission, une partie du combat contre Kam’lanaut a été diffusée.

    Quote Originally Posted by Akihiko_Matsui View Post
    Après les champs de bataille de l’Archange implémentés lors de la dernière mise à jour, nous allons continuer sur notre lancée avec des nouveautés apportées au combat contre les frères Zilart. Vous pourrez désormais obtenir des matériaux pour modifier les artefacts et des objets exclusifs à ce champ de bataille.

    De plus, en ce qui concerne les contre-mesures liées à l’encombrement des missions de champs de bataille de haut niveau, si vous sélectionnez un niveau de difficulté « Difficile » ou plus élevé pour les champs de bataille nécessitant un Orbe cosmique, nous avons fait en sorte qu’il soit possible d’obtenir certains matériaux permettant de modifier les artefacts.

    Je vous prie de nous excuser pour les encombrements observés sur les champs de bataille, mais nous allons continuer à ajouter des contremesures tout en surveillant la situation.
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  4. #4
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    Nouveaux objectifs et avenir des Annales d’éminence

    Quote Originally Posted by Akihiko_Matsui View Post
    De nouveaux objectifs ont été ajoutés, nécessitant de combattre des monstres célèbres issus du passé et impliquant des objets tels que des Pierres moogle. Nous espérons que vous remplirez ces objectifs lors de vos aventures et que ce sera l’occasion de vous remémorer des moments passés.

    Nous travaillons actuellement à des objectifs liés à la synthèse ; cependant, nous prévoyons d’effectuer des ajustements au système de synthèse pour que vous ayez tous la possibilité de profiter davantage de cet aspect du jeu. Pour cette raison, nous allons nous atteler à cela avant d’implémenter les nouveaux objectifs afin d’assurer l’équilibre des Annales d’éminence.

    Ceci étant dit, je suis conscient du fait que certains d’entre vous soient attristés par le manque d’objectifs liés à la synthèse, c’est pourquoi nous allons en ajouter certains assez basiques pour la mise à jour de février.
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  5. #5
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    Améliorations des familiers

    Quote Originally Posted by Akihiko_Matsui View Post
    Nous avons effectué encore davantage d’améliorations pour les statistiques des familiers afin qu’elles correspondent mieux aux statistiques d’équipement du joueur, de façon à ce que les jobs faisant appel aux familiers puissent être utiles dans diverses situations. Pour vous donner un exemple, nous avons augmenté la puissance des pactes de sang infligeant des dégâts physiques des avatars de manière significative.

    Nous avons effectué des ajustements afin d’augmenter les manières d’obtenir les matériaux nécessaires au « Brouet de graminacées » utilisé par les dresseurs.

    Nous étudions actuellement d’autres ajustements afin de rendre les familiers plus faciles d’utilisation ainsi que l’ajout de nourriture affectant à la fois le familier et le dresseur.
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  6. #6
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    Ajustements des raids

    Quote Originally Posted by Akihiko_Matsui View Post
    Nous avons fait en sorte que le taux de colonisation augmente plus facilement en terminant des raids de colonisation et des raids sur un repaire.

    Les ajustements apportés permettent d’atteindre un taux de colonisation de 60 % très rapidement. Lors de la mise à jour du mois de novembre, nous avions fait en sorte le taux de colonisation affaiblisse davantage les gardiens primitifs des raids, essayez donc de les refaire avec ces nouveaux ajustements.

    Nous nous sommes rendu compte que le nombre d’aventuriers se mesurant aux raids contre les gardiens primitifs était en baisse, ce qui rend ce contenu plus difficile à effectuer. C’est pourquoi nous sommes en train d’étudier un système qui inciterait les joueurs ayant déjà obtenu les récompenses à se mesurer de nouveau à ce contenu, ainsi qu’à un système qui permettra de profiter de ce contenu avec un nombre de joueurs réduit.
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  7. #7
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    Ajustements divers

    Quote Originally Posted by Akihiko_Matsui View Post
    Nous avons ajouté la commande textuelle « /ignoretrust » afin de ne plus pouvoir prendre pour cible les Alter ego d’Adjuration des autres joueurs. Utilisez cela dans les situations comme les Raids, lors desquels de nombreux Alter ego sont présents.

    Nous avons également ajouté de nouvelles recettes de synthèse. Cela vous permettra de créer de l’équipement possédant un niveau d’objet de 114 et 115.

    Nous allons continuer à effectuer des ajustements et des ajouts à la synthèse ainsi que des moyens de revigorer l’hôtel des ventes.
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  8. #8
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    Aperçu de la mise à jour du mois de février

    *Un aperçu rapide d’une nouvelle zone a été diffusé lors de l’émission.

    Quote Originally Posted by Akihiko_Matsui View Post
    Je tiens à vous donner un bref aperçu de la mise à jour du mois de février.
    • Nouvelles missions pour Explorateurs d’Adoulin

    • Nouvelles batailles d’Incognita
      Ces batailles d’Incognita nécessiteront de chercher et de détruire des monstres, donc en plus des ennemis normaux, il y aura également des monstres célèbres. Bien que je ne puisse pas encore vous fournir de détails, nous prévoyons de faire en sorte que cela ne soit pas trop difficile, étant donné qu’il s’agit d’Incognita.

    • Nouveaux objectifs pour les Annales d’éminence

    • Nouvelles familles de monstres pour Monstromorphose et davantage de zones accessibles

    • Ajustements effectués pour l’infamie et le prestige de Monstromorphose

    • Ajustements au contenu existant pour Fureteurs des profondes
      Actuellement, Fureteurs des profondes est ajusté pour des groupes de 18 joueurs, mais nous allons modifier cela afin de pouvoir effectuer ce contenu en équipe de six.

    • Ajustements aux épéistes runiques et aux danseurs
      Nous allons faire en sorte que les épéistes runiques fonctionnent mieux en tant que tanks, et que les danseurs puissent être mieux considérés en tant que soigneurs au sein d’une équipe.

    • Ajout d’équipement équivalent à l’équipement runique pour les géomanciens et les épéistes runiques

    • Possibilité de reforger l’équipement runique
      Pour la mise à jour du mois de février, il sera possible de reforger les cinq pièces d’équipement runique jusqu’au niveau d’objet 109, ainsi que trois pièces au niveau d’objet 119.

    • Nouveaux Alter ego d’Adjuration
      Lors de l’émission, Prishe et Ulmia ont été montrées, mais nous en ajouterons davantage.

    • Ajout d’une nouvelle zone : Périphérie de Ra'Kaznar

    • Ajout de nouveaux monstres
      Lors de l’émission, nous avons eu un aperçu de la nouvelle zone sans aucun nouveau monstre, mais dans la version de développement, nous avons terminé d’ajouter des monstres et l’atmosphère a quelque peu changé.

    Nous sommes en train de travailler sur de nombreux autres éléments à ajouter. Nous vous les présenterons sur le site officiel très prochainement.
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  9. #9
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    Ajustements prévus pour la pêche
    Quote Originally Posted by Akihiko_Matsui View Post
    Je suis désolé de l’attente, mais nous travaillons actuellement aux ajustements à la pêche précédemment annoncés afin de les implémenter lors d’une mise à jour prévue après le mois de mars.

    Grâce à ces ajustements, les compétences de pêche tiendront un rôle bien plus important et le nombre d’éléments de combat lors de la pêche sera réduit. Je suis désolé pour les désagréments associés aux changements de la difficulté de l’activité de pêche en raison des conditions actuelles de jeu, mais nous travaillons activement à son amélioration.
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  10. #10
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    Récapitulatif de la mise à jour de janvier

    Quote Originally Posted by Akihiko_Matsui View Post
    Bien que la mise à jour de janvier soit assez petite, nous prévoyons d’effectuer une mise à jour par mois afin de répondre à vos requêtes plus rapidement tout en continuant à ajouter du contenu à un rythme plus soutenu.

    La mise à jour de février, en revanche, est très riche en contenu et j’espère que vous avez hâte de découvrir tout cela, ainsi que ce que nous avons prévu pour FINAL FANTASY XI cette année.

    À la prochaine émission consacrée aux « Nouveautés de Vana’diel » !
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