ただでさえ勝つのが難しいようなところであれば自ずと勝率を上げるような最適な構成が求められます。
『勝つ』ことが最大の目的の場合はそれはしょうがないでしょう。『勝つ』可能性を少しでも上げるために工夫するであったり戦略など練るのはむしろ当然です。
ただ、勝ちが安定しているような鉄板構成・鉄板戦術ばかりが溢れて、そこにはいれない者が憂き目を見ることとなるってのが問題とでも言いたいのでしょうか?
一見して最適ではないように見えるあるいは未知の構成といったもので『突入する』ことが目的のツアーだってあると思いますし、魔神印章BFや上位AA戦では難易度が多少選べはしますので、そういったところで自身の信念信条にすり合わせていくべきだとは思います。
私も白魔道士しか99ジョブがありません。といっても白魔道士にこだわりすぎて他のジョブやるゆとりがないだけなのですが。1ジョブしかないのでご迷惑をおかけすることもありますが、その分その1ジョブに関しては相当なこだわりをもっていると自負しております。自身の好きなジョブだけで我を通すということは、本来険しい道です。まぁ好きでやってるのでそこは苦しくても何の問題もないのですが。
ソロでもパーティでも白魔道士のポテンシャルを最大限に引き出せるように精進しておりますが、その際他の方他のジョブのパラメータはやはり気になるものです。ジョブ特性などの違いはあるにしても、本職近接攻撃職と比べてどれだけ攻撃・命中に差が有るのか?どうすれば差を埋められるのか、というのはやはり考えるところです。したがって、スレの趣旨である『他人のパラメータを確認できる方法』というところに行き着くわけですね。
我を通す以上ときには主催することもありますが、やはり主催するにあたってその人のスペックがどれだけなのか?どのジョブをどれだけ鍛えているのかってのもやはり気になるところです。可能な限り、その人が最も仕上げているジョブできてほしいっていうのもあります。主催経験・野良ツアー参加経験を重ねていけば、自ずとフレまでは行かずとも、『この人といえばこのジョブ』ってのが見えてきます。現状ではそれが一番判断しやすい材料ですね。他に判断材料としてはテルの内容、ですかね。そのツアーでそのジョブが求められているものをしっかりと把握していてそれを簡潔にアピールできている人っていうのは稀におりますがそれも判断材料です。ただ、大半の場合は参加可能ジョブ言うだけなんですよ。それでは大雑把過ぎてまるで判断がつかない。ここまでこだわるのは『勝ちにこだわる場合のツアー』になりますので、全ての場合でそうではないというのは重ね重ねで付け加えておきます。
他にも言いたい事がありそうな感じですが、これ以上はスレの趣旨から離れそうので別のスレを立てたほうがよろしいかと。
ここでの議題はあくまで他人のパラメータを見れるようにしてほしいってことに対しての議論の場ですので。