流れ無視してすみません。。。
ギフトや命中特性以外でどのくらい命中アップ(敵回避ダウン)が可能なのか、
各ジョブのアビリティ等を確認してみました。
わからないものや未確認なものがありますので、参考ということで。
※呪歌、ロール、風水、遠隔およびSPアビリティはのぞいております。
長いので折りたたみ。
戦士
・アグレッサー(サポでの使用可能)
命中+25、回避-25 効果3分/再使用5分
ジョブポイントで、命中+20(計45)
・シールドブレイク(両手斧WS)
敵回避-40 効果3分
氷属性に耐性のある敵にはレジストがあり、効果時間は変動する。
※回避-25がつきますが、そもそも戦士は回避しませんしね。
※シルブレ懐かしいです。LV上げのころはよくつかわれてました。
モンク
・集中(サポでの使用可能)
命中+20 効果2分/再使用5分 ※AF119頭で命中+17
ジョブポイントで、命中+20(計40~57)
・蹴撃
ジョブポイントで、蹴撃の攻撃/命中+20
※デメリットもないし、性能はいいですね。
赤魔道士
・コンポージャー
命中+19(LV÷5) 効果2時間/再使用5分
ジョブポイントで、命中+20(計39)
すべての魔法の再詠唱時間が25%延長される。
自身にかける白黒魔法の強化の効果時間を3倍にする。
・ディストラIII(ギフト550)
敵回避-??~-90 効果2分?
弱体魔法スキルと敵とのMND差で変動
弱体魔法スキル610で敵回避-80
ディストラはサポでも使用可能。
※性能いいですね。
シーフ
・コンスピレーター
命中+??~49 モクシャ+50 効果1分/再使用5分
ジョブポイントで、命中+20(計??~69)
敵にターゲットされているPCには効果がない。
命中+、モクシャ+の数値は敵対心のある人数によって変動。
6人で命中+25、モクシャ+50。
・フェイント(メリポ)
敵回避-150 効果30秒/再使用2分
フェイント発動後1分以内にWS・遠隔以外の攻撃をあてることで発動。
レリック脚(オグメ)で回避-10。5振りで-50(計200)
・アンブッシュ(メリポ)
命中、飛命が最大5振りで+22?(1段目が10、2~5が+3)
敵の背後からの攻撃のみ。範囲については明確ではない。
※性能はよいのですが、効果時間が短い設定で使いどころが難しいかな。
※アンブッシュの範囲と命中+の数値は未確認。
/checkparamでは確認できず。
ナイト
・エンライトII(ギフト100)
命中+?? 効果3分
神聖魔法スキルによって、追加ダメージと命中+が発生。
ただし、追加ダメージが発生するたびに、ダメージ/命中ともに1づつ減衰する。
神聖魔法スキル560で追加ダメージ/命中+120。
ジョブポイントで、命中+20
※性能いいですね。
暗黒騎士
・暗黒
命中+25 効果1分/再使用6分(メリポで5分まで短縮可能)
本来はHPを攻撃力へ上乗せするアビリティ
・ディアボリクアイ(メリポ)
命中+20+(5*4) 効果3分/再使用5分
HPmaxを約15%ダウン、命中は初期値+20、2段目以降は+5
・エンダークII(ギフト100)
命中+20
本来は暗黒魔法スキルに応じた攻撃力アップと追加の闇ダメージ効果
・アブゾアキュル
敵回避ー??、命中+?? 効果90秒
効果時間は暗黒スキルに応じて延長。
※闇耐性が高い敵が多いのでアブゾ系は使いにくいですね。
※アブゾアキュルはLV依存の性能でしたっけ。
※性能がわかる方、教えてください。
獣使い
・ふりしぼれ
ペット:命中/攻撃/回避+22%? 効果5分/再使用15分
魔法攻撃、防御の性能もあがり、リジェネ効果あり。
ジョブポイントで5分40秒まで効果時間を延長。
効果がきれるとペットは消滅する。
食事分の性能は22%アップには含まれないもよう。
・超低周波
敵回避-40 効果??/チャージ2(20秒)
パトリック等のトカゲ族の特殊技
※現在の獣使いを支えるアビリティの一つですけど、22%UPは他ジョブのアビリティと比較
すると破格の性能ですね。
召喚士
・下弦の咆哮
メンバーの命中と回避をアップ(新月は命中+1、満月は命中+25)
フェンリルの契約の履行:験術 効果??秒
・ルナークライ
敵の命中と回避をダウン。(新月は回避-31、満月は回避-1)
フェンリルの契約の履行:験術 効果??秒
※契約の履行が短縮下限30秒なので、ロールなどと比べてももう少し性能
あがってもよさそうですね。
※月齢によって、数値が変わるのとルナークライは闇属性のため敵を選び使いにくい。
※性能アップの装備やアビあれば教えてください。
侍
・八双(サポでの使用可能)
ヘイスト+10%、命中+10、STR+14 効果5分/再使用1分
※魔法詠唱する暗黒騎士にデメリットが大きいかな。
忍者
・陰忍
敵対心ー30、敵の背後の場合、命中+30 効果5分/再使用3分
15秒ごとに効果が減衰し、最後は命中+10
ジョブポイントで、命中+20(計50~30)
※優秀ですね。
青魔導士
・超低周波
敵回避-20 効果1分
・ワームアップ
命中/回避+10 効果3分
※他に優秀な青魔法があるため、あまり使われてないかな?
踊り子
・クイックステップ(サポでの使用可能)
敵回避-8~44? 効果1分~2分/再使用5秒
クイックステップをあてることで、4づつ敵の回避を下げる。
初期値は8。最大10で44?(サポは最大5で24)
・Cポジション(メリポ)
命中+??、回避+??(+22?)
敵の正面にいる場合のみ。範囲については明確ではない。
おそらくはアンブッシュの正面版。
・ピリッククレオス(踊り子ミシックWS)
敵回避ー10~20?? 効果??秒
※ステップは硬直時間を考慮すると、効果時間と性能を見直してもよさそうですね。
※正面に立つというデメリットがあるわりには効果が低いかな。
※Cポジションの範囲と命中+の数値は未確認。
間違い等がありましたらごめんなさいです。
ご指摘いただければ修正します。
以下は妄想です。こんな調整方法もあるのではということで。
再使用5分のアビリティを15分にして、それぞれ効果時間を3倍にすると、
最近のバトルコンテンツでの使い勝手がよくなりそうです。
・アグレッサー 効果9分/再使用15分 or 効果6分/再使用10分
・集中 効果6分/再使用15分
・コンスピレータ 効果3分/再使用15分
※比較で、ふりしぼれ 効果5分~5分40秒/再使用15分
近接ジョブ版のコンポージャーみたいなアビリティがギフト100あたりであっても
よいかもしれません。(効果時間3倍/再使用3倍)
ふりしぼれほどの効果はありませんが、ランダムディールやワイルドカードや技量の薬等を
うまく利用すれば、使い勝手があがる調整になると思います。
アンバスケードのように、毎回アビリティを復活(SP除く)できるコンテンツにおいては効果
大きいですよね。
あと、暗黒騎士のアビは、現在のバトルコンテンツではデメリット部分が大きすぎて使いにくい
ですね。
ジョブコンセプトといえばそれまでなんですが。
ほかにもありそうな気がしますので、妄想しときますw