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  1. #1391
    Player healthya_ryokucha's Avatar
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    (11)

  2. #1392
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    んー、英語投稿のは
    「おらだづも、両手武器んこさ、ちょっくらかんがえでみっぺかとおもうとっでー、
    おまさらもこっぺうめーあんばいのこさ、おらだつさおせーてけれなぁ。まんず、おめさどさ?」
    と書いてあるように思えるのだけど。
    (1)
    サービス終了までしつこくヴァナに居座り続けますよ!
    最終的にはサーバー上のデータおろしてもらってオフラインFF11にしてほしい。

  3. #1393
    Player saorin's Avatar
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    Quote Originally Posted by Yoji_Fujito View Post
    こんにちは。

    これは自分も寝耳に水……というか、調整しましょうかね、という話をチーム内で話し始めたレベルです。
    具体的なことはまだ何も決まってません。

    なにか決まったらその時点でお知らせします。

    <Sicycre、おちついて。
    ・・・というか、これだけ両手武器が冷遇されて要らない子扱いされているのに、
    「調整しましょうかね、という話をチーム内で話し始めたレベル」ってどういうこと・・・;;

    盾と連携役の獣学とMBの黒、あと回復の白がいれば大抵の敵はなんとかなっちゃうし、別にいいかーって思われてたんですかねぇ。

    いっそのこと、片手武器と両手武器が住み分けできるみたいになればいいのにな。

    片手武器は初段に高めの魔法詠唱中断の効果がある。マルチアタックは効果低めだが、二刀流の場合は初段の確率が少し下がるが、2HIT目も初段と同等の効果がある。
    例) 一刀流:初段50% マルチアタック分10%
      二刀流:初段35% 2HIT目35% マルチアタック分5%

    両手武器は初段に高めのWS中断効果がある。マルチアタックの分は効果が低め。攻撃間隔が長いほど確率は上昇する
    例) 初段 隔/10 % マルチアタック分 隔/30 %
    (10)

  4. #1394
    Player Rinny's Avatar
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    Quote Originally Posted by Mocchi View Post
    あー、英語フォーラム 担当者の名誉のために補足をさせてください!
    なかなか開発チームのみなさんから、戦闘バランスについてのコメントが日本語ではいただけないので、
    気になるコメントを見つけて、先走ったわたしのミスってことですね。いやぁ英語って難しいですw

    ですので、日本語で戦闘バランスについてそろそろ新ディレクターの藤戸さんから、今後の展望について
    バシッと聞かせてもらえることを期待しております。(日本語も難しいですよねぇ。。)
    モギヴァナで語っていただければ、さらにうれしいですね。

    いずれにしても、調整内容が固まってきたら、ご説明お願いします。
    (15)

  5. #1395
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    片手と両手は、単純に与ダメ、命中調整しても今度は片手が不要になる可能性もあるし難しいんじゃ
    連携属性や支援状況など色々な条件も考慮して開発の方は調整しているでしょうし
    リヴァBF(特殊環境)のタイムは、戦/侍(武器エンピ)がタイム的には一番速かったです
    通常環境の敵で高支援なら、両手が火力的には上回る可能性は充分あると思います
    ※高支援を詰むには、必要人数が増える等の問題もあります

    ただそういう点を考慮しても命中差が大きすぎる
    片手と両手はサブ武器の差がそのまま出ますし、青は更に特性差まで乗ってしまう

    支援ジョブの風とそれ以外の問題で以前指摘しましたけど
    命中/魔命に関しては、ジョブスペックや風水有無で差がですぎではないでしょうか
    個別調整にあわせて、敵の回避/魔回避を下げてみる等をし
    命中/魔命の重要度を薄めるなどの調整をして欲しいです

    風水の数=難易度の差みたいな状況はやはり異常すぎる
    (13)
    Last edited by Rikuchan; 06-03-2016 at 11:55 PM.

  6. #1396
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    昔、75レベル上限時代のメリポPTは二刀流が当然的。
    それから両手武器に調整が入り、しばらくは両手武器時代。
    更にそれから片手武器に調整が入り現在へ。
    ここでまた両手武器に調整で片手武器が・・・とならなければいいのですけど、
    そうそう簡単にはいかないのでしょうね。

    どちらに属するか私はわかっていないのですが、格闘武器も調整意見は多々あるみたいですし、
    バランス取りは非常に難しいと思うけれど、何とか調整お願いします。
    (12)

  7. #1397
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    物理命中の問題は、2015年に追加されたコンテンツのCLがいっきにあがったのに対して、
    それに必要なだけの命中を確保できていないという点ではないでしょうか。

    そこへ、精霊ジョブへの大きなてこ入れがはいっただけではなく、物理とは計算が違う、
    魔命・魔攻が物理命中・攻撃と同じペースで強化がされ、物理と魔法の性能差が高CLの
    コンテンツではジョブポイントやギフトによる強化もあって差がどんどんひらいた2015年
    だったと思っています。

    また、高CLのモンスターの範囲攻撃が厳しいというのもあって、戦闘不能時のリスクの
    大きい、近接ジョブはなおさら使いにくい状況ですね。
    衰弱しちゃうと、ほぼ何もできない状態になりますし。。。

    この状況で命中だけを調整しても、ぜんぜん出番がでてくるようには思えないので、
    自己強化手段の少ない近接ジョブにある程度は自己防衛できるような、特性やアビ
    調整もあればいいなと思います。

    妄想ですが、こんなかんじで。
    ・サークル系のアビに、魔法回避アップ追加。
    ・マントラにダメージカット追加。
    ・アンブッシュに魔法回避アップ追加。
    ・サンバ系にダメージカット追加。
    ・ジャンプ系のアビに飛竜へのストンスキン効果付与。
    ・ヒールブレスにストンスキン効果付与。
    ・その他いっぱい妄想中w

    命中だけなんとかなればいいって状況ではないと思いますんで、防御面での強化もぜひ
    ご検討に加えていただければ幸いです。
    (8)

  8. #1398
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    Quote Originally Posted by Splayd View Post
    もはやミスが出るのがスタンダードになってる遠隔WS(飛命補正0)に誰もツッコミ入れない件。
    狩人はジョブ特性で物理命中率アップあるけど、WS時だけ他ジョブより差し引き-27くらい、らしい。

    せめてちゃんと飛命の付いたIL119の矢弾を通常運用できるようになれば飛命+20飛攻+20くらい確保できるのですが・・・。
    飛命+5でDも低いIL115のカザナルブレットか、飛命捨ててエミネンブレットくらいしか連続使用できない。
    ディバインブレットの胴乱1Dで120万ギルくらいになりますし、普及してると思ったら大間違いです。
    アチヤル矢弾も300メナポは高すぎますし。10メナポなら互助会券1枚で100発になるので運用できるかな・・・。
    メイン武器が実質IL115程度までしか使えない狩コのこの異常事態に早く気づいてくれ・・・。

    もやもや武器作るしかないので、一生懸命金策してますが、キャンペーン終わって価格高騰・・・ああ、絶望。
    ディバイン弾つくるために倉庫の錬金上げた立場と狩やってていつも弾に困ってた立場との板挟みにあっていましたが、ディバイン弾をバラで買えば済む話では・・・
    リサイクルもスカベンジもあるんだから、そんなすぐなくならないはずですが。

    元々銃弾は作るか競売しかなかったし、IL前は今のディバインの倍の値段するアダマンを泣く泣く買っていたのでその頃よりはマシですよ
    (6)
    Last edited by Mattakuma; 06-04-2016 at 08:15 AM.
    唯一ギロティンが使える暗黒騎士がエースジョブと呼ばれていたこととギロティン王子と呼ばれていた人がエースなのは何か関係があるに違いない

  9. #1399
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    今現在、私は両手武器ジョブどころか、前衛さえ持っていない状態ですが、両手、片手共に前衛の出番がある調整を強く望みます。

    長い間、前衛を見ていないので、そろそろ前衛さんの出番を作ってあげて下さい。お願いします。
    (11)

  10. #1400
    Player Lasia's Avatar
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    片手は片手、両手は両手と大雑把な一律調整はいつものイタチごっこに終わってしまうので中身は決まってないとはいえ、そういうことはやめて欲しいですね。
    今だって十分両手は片手より強い場面も多いですし、
    片手がこれだけ強化されて両手に追いつけ追い越せ状態になった今でもPTでは獣黒学風ナ(+支援ジョブ)しか必要とされてません。

    両手武器の調整じゃなくバランスが崩れるまえに、まずNM相手でまともに戦えるように近接ジョブ全体での調整をお願いします。
    (18)

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