いいからすぐにやってくれ
いいからすぐにやってくれ
んー、英語投稿のは
「おらだづも、両手武器んこさ、ちょっくらかんがえでみっぺかとおもうとっでー、
おまさらもこっぺうめーあんばいのこさ、おらだつさおせーてけれなぁ。まんず、おめさどさ?」
と書いてあるように思えるのだけど。
サービス終了までしつこくヴァナに居座り続けますよ!
最終的にはサーバー上のデータおろしてもらってオフラインFF11にしてほしい。
・・・というか、これだけ両手武器が冷遇されて要らない子扱いされているのに、
「調整しましょうかね、という話をチーム内で話し始めたレベル」ってどういうこと・・・;;
盾と連携役の獣学とMBの黒、あと回復の白がいれば大抵の敵はなんとかなっちゃうし、別にいいかーって思われてたんですかねぇ。
いっそのこと、片手武器と両手武器が住み分けできるみたいになればいいのにな。
片手武器は初段に高めの魔法詠唱中断の効果がある。マルチアタックは効果低めだが、二刀流の場合は初段の確率が少し下がるが、2HIT目も初段と同等の効果がある。
例) 一刀流:初段50% マルチアタック分10%
二刀流:初段35% 2HIT目35% マルチアタック分5%
両手武器は初段に高めのWS中断効果がある。マルチアタックの分は効果が低め。攻撃間隔が長いほど確率は上昇する
例) 初段 隔/10 % マルチアタック分 隔/30 %
片手と両手は、単純に与ダメ、命中調整しても今度は片手が不要になる可能性もあるし難しいんじゃ
連携属性や支援状況など色々な条件も考慮して開発の方は調整しているでしょうし
リヴァBF(特殊環境)のタイムは、戦/侍(武器エンピ)がタイム的には一番速かったです
通常環境の敵で高支援なら、両手が火力的には上回る可能性は充分あると思います
※高支援を詰むには、必要人数が増える等の問題もあります
ただそういう点を考慮しても命中差が大きすぎる
片手と両手はサブ武器の差がそのまま出ますし、青は更に特性差まで乗ってしまう
支援ジョブの風とそれ以外の問題で以前指摘しましたけど
命中/魔命に関しては、ジョブスペックや風水有無で差がですぎではないでしょうか
個別調整にあわせて、敵の回避/魔回避を下げてみる等をし
命中/魔命の重要度を薄めるなどの調整をして欲しいです
風水の数=難易度の差みたいな状況はやはり異常すぎる
Last edited by Rikuchan; 06-03-2016 at 11:55 PM.
昔、75レベル上限時代のメリポPTは二刀流が当然的。
それから両手武器に調整が入り、しばらくは両手武器時代。
更にそれから片手武器に調整が入り現在へ。
ここでまた両手武器に調整で片手武器が・・・とならなければいいのですけど、
そうそう簡単にはいかないのでしょうね。
どちらに属するか私はわかっていないのですが、格闘武器も調整意見は多々あるみたいですし、
バランス取りは非常に難しいと思うけれど、何とか調整お願いします。
物理命中の問題は、2015年に追加されたコンテンツのCLがいっきにあがったのに対して、
それに必要なだけの命中を確保できていないという点ではないでしょうか。
そこへ、精霊ジョブへの大きなてこ入れがはいっただけではなく、物理とは計算が違う、
魔命・魔攻が物理命中・攻撃と同じペースで強化がされ、物理と魔法の性能差が高CLの
コンテンツではジョブポイントやギフトによる強化もあって差がどんどんひらいた2015年
だったと思っています。
また、高CLのモンスターの範囲攻撃が厳しいというのもあって、戦闘不能時のリスクの
大きい、近接ジョブはなおさら使いにくい状況ですね。
衰弱しちゃうと、ほぼ何もできない状態になりますし。。。
この状況で命中だけを調整しても、ぜんぜん出番がでてくるようには思えないので、
自己強化手段の少ない近接ジョブにある程度は自己防衛できるような、特性やアビ
調整もあればいいなと思います。
妄想ですが、こんなかんじで。
・サークル系のアビに、魔法回避アップ追加。
・マントラにダメージカット追加。
・アンブッシュに魔法回避アップ追加。
・サンバ系にダメージカット追加。
・ジャンプ系のアビに飛竜へのストンスキン効果付与。
・ヒールブレスにストンスキン効果付与。
・その他いっぱい妄想中w
命中だけなんとかなればいいって状況ではないと思いますんで、防御面での強化もぜひ
ご検討に加えていただければ幸いです。
Last edited by Mattakuma; 06-04-2016 at 08:15 AM.
唯一ギロティンが使える暗黒騎士がエースジョブと呼ばれていたこととギロティン王子と呼ばれていた人がエースなのは何か関係があるに違いない
今現在、私は両手武器ジョブどころか、前衛さえ持っていない状態ですが、両手、片手共に前衛の出番がある調整を強く望みます。
長い間、前衛を見ていないので、そろそろ前衛さんの出番を作ってあげて下さい。お願いします。
片手は片手、両手は両手と大雑把な一律調整はいつものイタチごっこに終わってしまうので中身は決まってないとはいえ、そういうことはやめて欲しいですね。
今だって十分両手は片手より強い場面も多いですし、
片手がこれだけ強化されて両手に追いつけ追い越せ状態になった今でもPTでは獣黒学風ナ(+支援ジョブ)しか必要とされてません。
両手武器の調整じゃなくバランスが崩れるまえに、まずNM相手でまともに戦えるように近接ジョブ全体での調整をお願いします。
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