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  1. #681
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    南サンドリアに、LV10前後のキャラが10体以上います。
    東ロンフォにでると彼らは常時とんずらでした。

    上限をもうけても結局対策にはならなかったのではないでしょうか。

    真面目にかぎられた時間でやってた人がほぼ全員損をして、
    人材も時間も24時間つかえる業者はいたくもかゆくもないのではないでしょうか。
    (11)

  2. #682
    Player Mithranest's Avatar
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    作成された期間が短いジョブを規制するだけでエミネンス換金の問題は解決するのに、
    全員一律規制で一番影響を受けているのは、普通にエミネンスをしてたプレイヤーという現状。

    エミネンスクエをこなすっていうゲーム性を低下させたのは悪手じゃないでしょうか?
    (9)

  3. #683
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    10レベル前後でキャラ消去→新規作成を繰り返しているのなら、
    少なくともエミネンス目的の業者は、低レベルエリアから出てこなくなった訳ですよね。
    私達一般プレイヤーが主に活動してるのは高レベルエリアなので、
    ある程度の棲み分けが出来て快適になったと評価してます。

    上限についても、そもそも私のようなサラリーマン兼業冒険者では、
    週に10万はなかなか稼げませんからね。
    少なくとも私は日曜夜の「経験値を稼ぐ」の時に乱獲しない限り、
    この10万は達成しません。
    だから痛くも痒くも無いですね。
    (5)

  4. #684
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    Quote Originally Posted by Minami View Post
    少なくとも私は日曜夜の「経験値を稼ぐ」の時に乱獲しない限り、
    この10万は達成しません。
    だから痛くも痒くも無いですね。
    日曜夜に集中してたんじゃ?経済の停滞具合みてもそんなきがしますけどね。
    それに4時間じゃなくて15分ですよ。

    サラリーマン代表みたいに他人と自分を言うのはふさわしくない気がします。
    装備の問題でプレイ時間は関係ないです。

    と反論はここまでで、ちょっとすれ違いがおきたので、若干修正します。


    詠唱中断つくった青か、ジョブポかせいだ獣ならすぐできます。
    これは手をぬける、簡単といってるのではなく、
    それ以外のリヴァイアサンなどの金策コンテンツと相性がわるいプレイヤーについてでも、
    ゆっくりならできた部類の金策です。

    だいたい、適正な装備でプレイヤーと相性がよければ、
    15分を何度もくりかえせば、4時間やらず2時間でも豪遊できてたわけです。
    もし、4時間やってるなら経験エミネン以外の時間でも十分おいしいはず。

    で、適正な装備もってれば、その時間だけインしてれば、
    最新の競売装備なら手がとどいちゃったわけで、それは問題かもしれません。

    そういう問題についていってるんじゃなくて、業者は消せないよねって言ってる。。
    その割にダメージが大きかった(と感じる)って話で、
    業者がどのLV帯にいるかはあまり関係ないかと。

    まぁ、経験エミネンの乱獲連戦については、一週間であきるかもですが。

    けれど、合成のHQとNQの違いとかが大きすぎる問題にまでつながっていて、
    ステ5~10違うだけならまだしも、呪物もSU3もNQとHQが全然ちがう。
    ドメイン装備のHQは誤差ともいえレベルのいいバランスだとおもいますが、、

    しかも、エスカッションの金盾の仕様の問題でNQが生産されなくなって、
    全部値上がりした感になっている。NQは売ってくれない。
    まったく流通していなくて、素材をあつめて、依頼料をはらうと、
    HQの半分くらいにはなってしまう。
    (免罪をDP以外でとったうえでの話で、依頼料しだいです、、、が)

    これはNPCが販売するべきじゃないでしょうか。ゴブ箱ではなくて。

    NQとHQの間が、オデシーの装備なのかもしれませんけどね。
    オデシー金策なら一日30分で100万いくかもしれない。毎日できます。


    まぁ、わからないけどいろいろ流れなくはなりましたね。競売のいろいろが。
    #あるいは、エミネンだけでなく、オデシーの強化で、
    #それ以外の防具の経済が停滞してるのかもしれないですが。
    (10)
    Last edited by Forestpanda; 11-07-2020 at 08:35 PM.

  5. #685
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    新規プレイヤーが初めて外に出たら
    大量のanonキャラに囲まれる。
    それだけで十分異様ですね。
    私はバス鉱山区から外に出た時に
    anonがワラワラいたのでサーチしてみたら
    フルアラが2PTいました。
    ジョブは、おそらくモンクかな。
    新規で始めて、あんなのが野放しになってたら
    「このゲームは大丈夫なのか?」と感じるかも。
    (19)

  6. #686
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    交換上限付けるのは換金可能な装備品だけにして、
    「アイテム」カテゴリの呪符・レム物語・キャパシティリング・記憶の頁(これは換金可能枠か?)は別枠になりませんかね?
    装備換金諦めてこっちに上限いっぱいまで使いなさいと言われるとあんまり返す言葉もないですが

    久方ぶりに復帰したらエミネンス&ユニティPに交換上限が付いてたことを知りました
    システムからのギル引き出しに制限をかけるのはわからなくもないですが……
    (7)
    勝敗は戦う前に決まるものです。

  7. #687
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    ウォンテッドの強化素材も除外してほしい、3時間募集しても誰もこないので、2週間以上交換させないと、強化がままならない。
    オデシーどころじゃないです。
    (3)

  8. #688
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    追記です。

    1つ、10万、12つ、120万で買いました。
    今後、こんな流れになるんですかね。

    なおその翌日、ゴールデンタイムに、
    LSで行くことになりました。

    いつもゴールデンタイムならいいのだけど。
    (1)

  9. #689
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     ウォンテッド:トルバについて。

     このNMは、全体引き寄せをします。
     プレイヤーキャラだともれなく引き寄せされますが、フェイスは引き寄せされないようでした。

     これにより、少人数での攻略より、ソロでの攻略の方がしやすい、といった逆現象が生じていないでしょうか。
     (ソロ+フェイスだからできるといった場面は他にもあるとは思いますが。)

     そんな雑魚の挙動とかどうでもいい、といった評価もあるようですが、それはともかく試した方が周りに居なかったので他の人でどうなのか確認ができませんでした。
     あとから不具合利用と言われると困りますし、挙動として気になっているので報告します。

     なお、仮にこれが不具合で引き寄せだけ修正されると、攻略に支障がでる可能性もあります。
     引き寄せを始めとして、ブレスのダメージ、閉じこもり時のダメージカットおよびリジェネなどの調整も併せて提案します。
    (0)

  10. #690
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    魔法スクロールが高く買えなくて、魔法系ジョブを楽しめないので、エミネンスやユニティポイントで貰えるようになりませんか?
    (5)

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