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  1. #631
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    Quote Originally Posted by Perisie View Post
    単純な疑問なのですが、「経験値を稼ぐ」の時間帯以外で、2時間でエミネンスカンストって出来るものですか?
    Quote Originally Posted by Sedoh View Post
    そもそも低レベルで経験値すらろくに稼げないと思うけどどうやって2時間程度でエミネンス最大まで稼げてるんだろう
    戦闘:広域、戦闘:エリア別などレベル関係なく繰り返し可のエミネンスは誰でも受けられますし
    敵のリポップ間隔が短いのも相まって
    戦利品土クリスタルだけでもアライアンス単位で乱獲したらドロップするクリスタルの量も複数になり塵も積もれば山となるで増えるわけですから2時間で余裕でカンストになるでしょう
    業者は人海戦術でこういった単純作業を繰り返すのが常套手段なんです
    ポイント規制前も「経験値時間」ではないのに常時ヤッセ・ケイザックが酷い状態だったのもこれが原因でしょう

    シルダス(サーバーによってはシィ・モー)がこんな状況なのはそういった理由です
    (3)
    Last edited by Maruha; 06-20-2020 at 10:36 AM.

  2. #632
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    聞くばかりでは何なので、自分でも計算してみました

    モンスター討伐数合計(200匹で1000EMI)
    戦利品:クリスタル(10個で200EMI)
    戦闘:シルダス洞窟(特定の敵5匹で160EMI)

    キャラメイクからキャラデリまで2時間ということで、シルダス滞在時間はそれ以下の1.5時間として
    その間1秒ごとに2匹の敵を倒し続け、1匹ごとにクリスタル3個落とした場合に

    討伐数10800匹 = 540,000EMI
    クリスタル32400個 = 648,000EMI

    となるわけですが、実際には討伐数の方は経験値が入るほど近場でないとカウントが進まないので
    これほどうまくはいかないでしょうね。
    2時間だといいとこ半分ぐらいじゃないでしょうか?

    ----
    クリスタルのエミネンスを間違えていたので修正しました(100→200)
    (0)
    Last edited by Perisie; 06-20-2020 at 11:50 AM.

  3. #633
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    Quote Originally Posted by Maruha View Post
    皆さんのサーバーではどうでしょうか?
    私のサーバーでは
    狩り役のLV99のキャラクター3体
    頭に???を付けたLv50サポードジョブなしのキャラクターが15体のアライアンスパーティがシルダスに常時いる状態です
    うちのサーバーにもいますね。
    どうやってるのか知らないけど、2時間かからずにキャラが入れ替わってる様子。
    エミエンスもユニティも、店売りは全部ギルにならないようにするしかないのかも。
    (8)

  4. #634
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    試しました99キャラ複数持っていたら、
    単一アカウントでも4時間で全部カンストします。
    今は狩場も空いていますし、むしろ今までより稼ぎやすいです。

    詠唱中断は、宅配可能な装備ですと、以下がエミネン換金用につくったセットとなります。
    いまだと、単一キャラではもう出番がありませんが、
    アカウント宅配までやりさえすれば、現役でしょう。

    ニビルカジェル
    カルミナス(10)

    ストンチタスラムHQ(11)
    AMコイフ+1
    AMダブレット+1
    AMゲージ+1(11)
    カマインクゥイス+1(20)
    AMネール+1(16)

    ロリケートトルク
    磁界の耳(8)
    守りの指輪
    エバネセンスリング(5)
    エンパチコスロープ(12)

    これにメリポで詠唱中断103%

    青魔はラーニングさえできれば、宅配可能な装備でエレ範囲狩できています。
    実際には、シープソング・夢想花・いざという場合のエントゥーム以外は、
    詠唱中断より火力を伸ばせますね。

    やるなら、換金=0ギルにするしか対策はないと思います。参考までに、、、
    (2)
    Last edited by Forestpanda; 06-24-2020 at 02:32 PM.

  5. #635
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    bot対策であれば、繰り返し可能な目標、500ダメージ200回やクリスタル10個などの見直しの方がいいのかもしれませんね。
    私は日替わり目標をよくこなすこともあり比較的早くカンストしていたのですが、カンストすると日替わり目標をする動機が無くなるが寂しいです…。
    (2)

  6. #636
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    もうエミユニ交換上限ができたので遅いのですけど、
    先に規制すべきだったのは業者キャラであり一般プレイヤーではなかったはずです。

    なにを基準に業者と一般を分けるのかと言えば、キャラクターの作成時期でしょう。
    仮に1ヶ月以内もしくは半年以内に作成されたキャラはエミネンス、ユニティ交換に上限がある。
    こうすれば作成されたばかりのキャラが無尽蔵に交換換金することを許すことはなかったはずです。

    ほとんどのみなさんが一番疑問に感じているのは、何故業者みたいな短期キャラと長年プレイしてきた人が、
    同じ方法で規制されなきゃいけないのかって事になるんだろうと思います。

    この方法をやれなかったのか、やらなかったのかでは大きな違いがありますよ。
    (21)

  7. #637
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    記憶の頁が地味にきつい・・・
    (4)

  8. #638
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    モグガーデンの漂着物を拾うお題
    これ以上持てない→処分しました、でもカウントしてほしい
    それか、流れてくるもの全てからRare属性なくすか
    どっちかお願いします
    (8)
    獣ペットが地形に引っかかるのはいつになったら改善されるのか

  9. #639
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    ユニティチャットについて

    今年、2020年4月に復帰した者です。

    ユニティチャットに参加していると、ユニティリーダーによってはドメインベージョンのNMの出現情報を教えてくれて大変役に立ちます。また、季節の小ネタなどほっこりする事もあって私は嬉しいのですが、
    チャットに参加している人の発言が「.」(ピリオド)や「。」(区点)だけだったり、定型文挨拶だけだったりして、チャットとしての体をほぼ成していません。復活して3ヶ月近く経ちますが、ユニティチャットで意味のある会話は1回のみでした。

    # ちなみに、それは英語での質問で、なんで今移動速度が速いんだ?という内容でした。
    # エーススプリンター!だよと伝えまして、その会話は終わりました。

    これらのチャットにおける意味の無い発言は、恐らくエミネンスレコードの為だと思われるのでやむを得ない面もあるのは理解しているつもりです。

    ただ、個人的にこれがチャットである必要性をもはや感じません。

    ユニティチャットにフィルターを導入し、ユニティリーダー/メンバーの発言の表示を選択出来るようになりませんでしょうか?

    ネトゲの醍醐味の一つは会話による交流であると思っておりまして、逆に会話にならない発言?のみを延々と見るのは、正直いって寂しいです。。。
    (13)

  10. #640
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    エミネンス・ユニティポイントの上限撤廃希望

    RMT業者対策として一律に上限を設けるのではなく、純粋に遊んでいるプレイヤーには星唄ミッションクリアで上限撤廃などの対応をお願いしたいです。さらに呪符リレイズ・デジョン・キャパシティリングは別カテゴリとし、上限によらず交換可能にして頂けると幸いです。
    (16)

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