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  1. #1041
    Player Labyrinthdoll's Avatar
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    Labyrinthdoll
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    オデシーエリアのみ
    フェイスを帰還させて呼びなおす際に通常エリアより長い
    呼出を受け付けない時間が発生します
    おそらくピルグリムモーグリ応援の処理によるものと思われるのですが
    これはなんとかならないでしょうか
    (1)

  2. #1042
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    アジドマルジドがウィンミッション6-1クリア後~9-1クリア後まで取得できないのを
    修正して欲しいです。アジドマルジドがシャントット取得の条件になっているのでその後のライニマード→AAシリーズに進めません。
    ミッションは特に進めるつもりがないので困ります。AAEVなど別キャラでよく使っていて便利なだけにこういう仕様は困ります。
    (3)

  3. #1043
    Player teragozaru's Avatar
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    ・バーサクをする盾フェイス
    ・ヘイストがかかっているとヘイストIIをしない赤フェイス
    ・ピーアンを歌いだすヨアヒム
    この辺を改善してほしい。
    (16)

  4. #1044
    Player noli's Avatar
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    距離を取るタイプのフェイスですが、
    敵の位置と向きに合わせて距離を取るのではなく、
    タゲ持ちの位置と向きに合わせて
    距離を取るようになりませんでしょうか。

    プレイヤー単独でフェイスを出して戦うと、
    プレイヤーがタゲを取ることが多いわけですが、
    敵との相対的な位置取りをしようと、
    ジタバタ移動を繰り返し、
    罠に突っ込んでいったりするのはかなり残念です。

    プレイヤーとの相対位置であれば、
    プレイヤーが調整すれば済むわけですが、
    敵の位置はプレイヤー自身の位置より
    調整が難しい場合が多く、
    さらにそれに合わせてフェイスに移動されてしまうと、
    位置調整はイライラ必至なわけです。
    (3)

  5. #1045
    Player noli's Avatar
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    Noli
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    もっと言えば、
    距離を取らないタイプは、
    フワっとその場で戦闘開始してしまうのもかなり微妙で、
    (そこじゃ前方範囲攻撃食らいまくりでしょ、
     という位置でもお構いなし)

    距離を取らないタイプは敵の背面側をキープし、
    距離を取るタイプはタゲ持ちとの相対位置を取る、
    とかのほうがプレイヤーとしては
    望ましいように思います。
    (3)

  6. #1046
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    Quote Originally Posted by Colbet View Post
    主に盾タイプのフェイスにですが、だましうちをする為後ろに立った時に左右にスライド移動するのをやめさせて欲しい
    移動するなら敵との距離を詰める前方向だけにして欲しいです。
    倉庫のおかっぱ侍で「「嫉妬」でかじりとれ」のためにAAミスラと戦闘、WSはすべてだまし照破でやっていたのですが、
    3発目をAAEVによけられて魅了を食らうという事故を今さっきやってきました。(旧エリアだからってWS一発でタゲがはがれるヘイトバランスもいかがなものかと思うけど)

    だまし討ちをする状況は自分がタゲをとるとまずい状況でもあるので、よける挙動は見直してほしいです。
    きっちり盾の背後を取って、動かなそうなのを確認して撃っても狙ったように避けることがあるのでよろしくお願いします。
    (14)
    Last edited by Mattakuma; 07-06-2020 at 07:40 PM. Reason: 一言余計だったので

  7. #1047
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    フェイス モンブローがスフィア効果の状態異常を治療しようとする事がある(2)
    https://forum.square-enix.com/ffxi/threads/57169

    こちらの不具合の件、仕様に押し込まれていますが
    他の回復フェイスではスフィアを治さなよう対策さています。
    なぜ仕様なのかをきちんと説明してください。
    (18)

  8. #1048
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     モンブローの「かばう」を削除してください。(・ω・)
     もしくはプレイヤーキャラの前に移動しないようにしてください。

     かばわれると、絡まれ状態の敵もモンブローがしょってる感じになり、オートターゲットが利かなくなり不便です。
     なにより、モンブローさんはやーらかいので、回復の負担が増え、ピンチが広がります。
    (8)

  9. #1049
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    ユニティリーダーフェイスのアタッカーフェイスを強くして欲しい。

    プレイヤー自身が好きなジョブでパーティが組めるフェイスはとても便利で楽しいです。
    しかしプレイヤーの好きなジョブがアタッカージョブだった場合と、
    好きなジョブが回復ジョブだった場合とでは、戦力差が大きいと思います。

    この戦力差を埋める為に、ユニティリーダーフェイスの物理アタッカーフェイスだけ、特別に攻撃力を高めて欲しい。
    (4)

  10. #1050
    Player StayGold's Avatar
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    モンブローが寒そうなので服着せてあげてください
    詩人のエンピリアン装束(サバントアタイア)とか医者に見えなくもないのでいいんじゃないでしょうか

    1年間課金してあれじゃ寂しいですし、見た目のプレミアム感(寄付したら着替えて来るとか)も欲しいところ
    (8)
    Last edited by StayGold; 09-10-2020 at 02:49 AM.

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