• In den Arealen der Spielerweiterung „Im Banne Adoulins“ wurden neue Aufträge hinzugefügt.
  • „Beistand“, eine neue Form von Magie, wurde hinzugefügt.
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    Hier kannst du mehr darüber erfahren.
  • Mit den „Chroniken der Ehre“ wurde ein neues System implementiert.
    • Was sind die „Chroniken der Ehre“?
      Bei den Chroniken der Ehre handelt es sich um einen Spielinhalt, entwickelt vom Abenteurerhilfswerk. Dabei haben Abenteurer die Möglichkeit, im Alleingang frei nach Lust und Laune die verschiedensten Ziele zu erfüllen.
  • So kannst du daran teilnehmen
    • Tutorial
      Bevor du dir nach Belieben Ziele setzen und diese erfüllen kannst, musst du zunächst das Tutorial abschließen. Dieses findest du im Hauptmenü unter „Aufträge“ und „Ziele“. Hier musst du lediglich den Abschnitt „Grundlagen“ auswählen und „Die Chroniken der Ehre“ als erstes Ziel festlegen. Anschließend musst du dich zu einem der folgenden NPCs begeben:
      • „Rolandienne“ in Süd-San d'Oria (G-10)
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      • „Isakoth“ auf dem Bastok-Markt (E-11)
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      • „Fhelm Jobeizat“ in den Windurst-Wäldern (J-10)
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      • „Eternal Flame“ in West-Adoulin (H-11)
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  • Ziele versuchen und abschließen
    Abenteurer können sich an maximal fünfzehn Zielen gleichzeitig versuchen. Wird ein Ziel erfolgreich abgeschlossen, so winken Erfahrungs- wie auch Ehrenpunkte. Kann ein Ziel wiederholt abgeschlossen werden, so bleibt es auch nach Abschluss aktiv.
    * Bei erstmaligem Abschluss winkt die dreifache Menge an Ehrenpunkten.
  • Neue Ziele freischalten
    Sind bestimmte Voraussetzungen erfüllt, so werden neue Ziele freigeschaltet.
  • Ehrenpunkte
    Mit dem Abschluss von Zielen können Abenteurer sogenannte „Ehrenpunkte“ erhalten. Sie können bei den oben genannten NPCs gegen zahlreiche seltene Items eingetauscht werden.
    • Abenteurerhilfswerk-Coupons
      Diese Coupons können durch das Erfüllen von temporären Ziele erlangt werden. Im Austausch kannst du bei den oben aufgeführten NPCs eine Vielzahl von Belohnungen erhalten.
  • Temporäre Ziele
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    Bestimmte Ziele, auch „Herausforderungen“ genannt, stehen nur für einen begrenzten Zeitraum zur Verfügung. Abenteurer, die sich in einem Areal aufhalten, in dem ein solches temporäres Ziel stattfindet, nehmen automatisch daran teil und können es abschließen so oft sie möchten.
    * Zu Beginn eines solchen temporären Ziels wird der Schriftzug „Herausforderung“ in der Mitte des Bildschirms eingeblendet.
    * Außerdem informiert eine Nachricht im oberen Bildschirmbereich die Abenteurer, dass sie sich nun an einem temporären Ziel versuchen können.
    * „Abenteurerhilfswerk-Coupons“ können in den unten genannten Zeiträumen jeweils nur einmal erlangt werden.
    • Anmerkungen
      • Temporäre Ziele können auch Abenteurer abschließen, die sich bereits an der maximal zulässigen Anzahl von fünfzehn Zielen versuchen.
      • Temporäre Ziele finden täglich zu den folgenden Uhrzeiten statt:
        11.00 Uhr bis 13.00 Uhr (GMT)
        15.00 Uhr bis 17.00 Uhr (GMT)
        20.00 Uhr bis 22.00 Uhr (GMT)
  • Artefakt-Rüstungen mit einem Item-Level von 109 können jetzt verbessert werden.
    • Annahme des Auftrags
      Abenteurer müssen lediglich mit dem NPC „Monisette“ in Jeuno-Hafen (I-8) sprechen, um den Auftrag zu starten.
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    • Benötigte Items
      Neben den Materialien benötigen Abenteurer ganz besondere Items, um den Auftrag abzuschließen. Diese können auf unterschiedliche Art und Weise erlangt werden.
      • Bosse auf hochrangigen Missionsschlachtfeldern besiegen
        • Schlachtfeld betreten
          Um Zugang zu diesen Schlachtfeldern zu erhalten, werden bestimmte Schlüssel-Items benötigt. Du kannst sie erhalten, indem du den folgenden NPCs Verdienstpunkte handelst.
          • Schlüssel-Items bei NPCs erhalten
            • „Trisvain“ in Nord-San d'Oria (J-7)
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            • „Raving Opossum“ in Bastok-Hafen (J-11)
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            • „Mimble-Pimble“ in Windurst-Hafen (L-5)
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          • Hier kannst du mehr zu den benötigten Items, Schlüssel-Items und Schlachtfeldern erfahren.
      • Abschließen von „Chroniken der Ehre“-Zielen
        Nachdem Abenteurer bei den „Chroniken der Ehre“ ausreichend Ziele abgeschlossen und eine bestimmte Anzahl von Ehrenpunkten erhalten haben, können sie diese bei den folgenden NPCs eintauschen.
        • „Rolandienne“ in Süd-San d'Oria (G-10)
        • „Isakoth“ auf dem Bastok-Markt (E-11)
        • „Fhelm Jobeizat“ in den Windurst-Wäldern (J-10)
        • „Eternal Flame“ in West-Adoulin (H-11)
  • Bei der Monstermorphose wurden die folgenden Anpassungen vorgenommen.
    • Eine neue Monstergattung und neue Untergattungen sind jetzt verfügbar.
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    • Die Hintergrundmusik der Monstermorphose ertönt jetzt nur noch während Kämpfen.
  • Es wurden Anpassungen an den Heimatpunkten vorgenommen.
    • In den folgenden Arealen wurden Heimatpunkte hinzugefügt:
      Süd-San d'Oria (J-9, M-5) / Nord-San d'Oria (J-7, K-9) / San d'Oria-Hafen (J-9, H-10) / Bastok-Minen (K-8) / Bastok-Markt (E-7, I-6) / Bastok-Hafen (J-13) / Metallwerke (I-8) / Windurst-Weiher (K-11) / Windurst-Mauern (C-12, I-11) / Windurst-Hafen (B-4, L-4) / Windurst-Wälder (K-10, F-7, J-12) / Ru'Lude-Gärten (H-8,I-9,F-9)* Hinzugefügt am 11.12.2013 / Ober-Jeuno (I-11, G-9) / Unter-Jeuno (I-5) / Jeuno-Hafen (F-8) / Yughott-Grotte (J-6) / Palborough-Minen (H-10) / Giddeus (G-12) / Fei'Yin (K-8) / Treibsand-Höhlen (D-5) / Höhle des Hasses (E-4) / Zvahl-Schloss - Fried (G-7) / Ru'Aun-Gärten (H-4, F-11, E-7, K-7, J-11) / Ceizak-Schlachtfeld (H-6) / Hennetiel-Forst (F-10) / Morimar-Basaltplateau (E-5) / Yorcia-Hain (E-9) / Marjami-Tal (H-7) / Kamihr-Ausläufer (I-7)
    • Abenteurer können jetzt zwischen Heimatpunkten hin- und herreisen.
      • So kannst du zu Heimatpunkten reisen.
        Untersuche einen Heimatpunkt und wähle die Option „Zu einem anderen Heimatpunkt teleportieren lassen.“.
        * Um zu einem Heimatpunkt reisen zu können, müssen Abenteurer ihn vorher untersucht haben.
        * Auch wenn Abenteurer einen Heimatpunkt zuvor bereits verwendet haben, müssen sie ihn erneut untersuchen, um von dieser neuen Art des Reisens Gebrauch machen zu können.
        * Hin und wieder werden Gil benötigt, um zwischen Heimatpunkten hin- und herzureisen.
  • An den Mog-Gärten wurden die folgenden Anpassungen vorgenommen.
    • Fortan stehen Mog-Gärten auch allen Spielern zur Verfügung, die die „Im Banne Adoulins“-Spielerweiterung nicht registriert haben.
      Abenteurer können jetzt ihren ganz eigenen Mog-Garten betreten, wenn sie Missionsrang 3 erreicht haben oder das Schlüssel-Item „Pioniersplakette“ bei sich tragen.
      • Zugang über das Mog-Haus (Mietzimmer)
        Wähle beim Verlassen des Mog-Hauses (Mietzimmers) die Option „Mog-Garten“.
        * Damit der Mog-Garten als Ziel ausgewählt werden kann, muss zuvor der Ausgang des Mog-Hauses erweitert worden sein.
      • Zugang mit dem Boot („Mog Dinghy“)
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        Untersuche ein Mog-Boot („Mog Dinghy“) in einem der folgenden Areale:
        San d'Oria-Hafen (I-8) / Bastok-Hafen (K-11) / Windurst-Hafen (C-8)
        • Anmerkung
          Hat der Spieler die „Im Banne Adoulins“-Spielerweiterung nicht registriert oder den Auftrag „Das Mädchen und die Waldgeister“ noch nicht abgeschlossen, so steht beim Verlassen des Mog-Gartens „Zurück, wo ich herkam.“ als einzige Option zur Auswahl.
    • Neuerdings sind die NPCs „Skipper Moogle“ in Vana’diel zu finden.
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      Bei diesen NPCs kannst du dir eine Erklärung zum Mog-Garten anhören und bestimmte Schlüssel-Items erhalten, die den Rang der verschiedenen Einrichtungen im Mog-Garten erhöhen.
      * Für den Erwerb dieser Schlüssel-Items werden Gil benötigt.
      • Aufenthaltsorte von „Skipper Moogles“:
        San d'Oria-Hafen (I-8) / Bastok-Hafen (K-11) / Windurst-Hafen (C-8)
    • Im Mog-Garten kannst du deine Sterne gegen brandneue Items eintauschen.
  • Bei dem NPC „Iyvah Halohm“ in Ost-Adoulin (G-8) können Spieler neuerdings ihre Zunftränge erfragen.
    Hierfür musst du den NPC lediglich ansprechen und die Option „Kannst du mir mehr zu meinen Zunfträngen erzählen?“ auswählen.
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