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  1. #11
    Player Rigeo's Avatar
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    むか~し、むかしは
    重ね掛けできて常にインスニ状態できたのぢゃよ。
    安全すぎると言う意図で今のようになったんぢゃ。。。

    開発のさじ加減に、右往左往させられるのうぢゃよ。
    (1)

  2. #12
    Player Morio_Lev's Avatar
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    素朴な疑問なんですが、
    スニーク中に歌を歌っても演奏している音がなりますけど聴覚感知の敵に気づかれないのは何故でしょうか。

    あ、別に修正しなくて良いです。むしろしないでください。
    (3)

  3. #13
    Player Camui's Avatar
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    Quote Originally Posted by Akihiko_Matsui View Post
    松井です。



    インビジとスニークについては、当時はパーティーメンバー全員にかける機会が多く、
    かけなおしの手間がかかることを考慮し、効果時間を延長したという経緯があります。

    また、物見の術や遁甲の術は魔法感知に掛からず、スペクトラルジグはインビジスニーク効果を
    同時に得ることができるという独自のメリットがあるため、効果時間を据え置いていましたが、
    当時とは異なり、現在はショートカットやワープの追加により、移動が簡略化されているため、
    忍術やジグの効果時間を伸ばしたとしても、ゲームバランスへの影響は少ないかなと考えています。

    忍術もジグもすべてインビジスニークに合わせるとなると、特徴がなくなってしまいますので、
    それぞれのメリットを踏まえつつ、全体の効果時間や詠唱時間を再検討してみたいと思います。
    回答ありがとうございます。
    ワープの設置・移動速度のアップなど嬉しい限りで移動が楽になって助かっています^^
    移動を快適にしたついでに更に忍術とシグの使いかってもあげてください^^
    スニ20 イン25の魔法なので
    いっそ45くらいで隠形の術=インスニ同時効果 とか ディサピアー=インスニ同時効果など新たに魔法を追加するとか。
    よくスニかけたと思い込んでインかけたらスニしてなくてスニかけなおしたらインもかけ直しなどあるし、移動のたびにスニとインを
    かけるのも面倒ですし・・・・
    (0)

  4. #14
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    スニークの説明みたら、音を消し敵に発見されにくくするってありますね。
    つまり足音、歌の音もすべて消してるってことなんでしょうかね(´・ω・`)
    だからきっと歌っても発見されないのかも(´・ω・`)!
    (0)

  5. #15
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    獣や狩の広域サーチは便利になるからと言って解放してるんだから
    インスニも全ジョブに解放すればいいんじゃないですか?
    ついでにデジョンとかテレポなども解放すればいいんでは?
    移動系の魔法等は結局戦闘には関係ないんだし。
    (7)

  6. #16
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    本当に今更ですが、
    物見の術:弐を追加してもらえないでしょうか。
    遁甲は弐があるのに物見が壱までとなっていることに
    意義を見出せるのは、仕様を決めた人くらいだと思われます。。
    (2)

  7. #17
    Player Rincard's Avatar
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    ついでに、これはまぁもう弄れないとは思うのですが、忍足袋がスニークで、三尺手拭がインビジ用の忍具じゃないのかなぁと常々思ってました。
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  8. #18
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    Quote Originally Posted by Rincard View Post
    ついでに、これはまぁもう弄れないとは思うのですが、忍足袋がスニークで、三尺手拭がインビジ用の忍具じゃないのかなぁと常々思ってました。
    まあ、もともとはインビジしかなく隠密行動のための忍足袋をあてちゃって、かなりあとになってスニークを追加したからこうなったんですが…
    足袋を顔に張り付け、足に手拭を巻けば問題ないッッ!
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