99までは
装備LVによる基本値(小)+装備固有性能(大)だったけど
99からは
アイテムLVによる付加性能(極大)+装備固有性能(ほぼなし)
になってるようにみえるんです。だから99まではLVが低い落人やホーバージョンがいつまでもつかえた。
99からの装備にホーバージョンのように回避ー20して攻撃命中にふろうとしても 回避アイテムLV分(+20)+装備固有性能(-20)=0 にしたとすると 「手前のLV装備に回避ついてるのに 高い方についてねえ!」とクレームになるわけです

パンとチーズ(アイテムLV)に肉や魚貝(装備固有性能)をバランスよくトッピングされたミックスピザ が現状のアイテムLV付装備 エビ抜いてソーセージたして肉よりにした ミックスピザ@ を発売すると 「ミックスピザにエビはいってるのに@にははいってねえ!」 ってクレームがくる
次回より エビいれてハム抜きますって ソーセージがハムにかわっただけの にたようなピザしかできない

今後LV119相当の装備が複数でることになるとおもいますが こんな1部位 1装備の1要素にクレームだしてたら全部入手手段が違うだけの同じような性能の装備になってしまう
使い物にならない装備も 上級よりやや上の装備があってもいいじゃない、、アイテムLVの性能がおおきすぎて5コ下とかは使い物にならんでしょうけど、、

毎回ミックスでいい人はそれでいいかもだけど オレハ ミートスペシャルもシーフードデラックスも タベタインダ!