高レベルの履行で瞬間火力を出したい、というチャージ制とは方向が違うのでしょうが、低レベルで習得した履行、たとえばパンチ、などがレベル上昇によって装備と別枠で使用間隔が短縮される、というのはどうでしょう?一撃が大きいタイプの70履行やプライム履行とに対して、連射で生きる初期履行・・・
あとちょっと削りたいけど1分リキャの履行を使うまでもない、といった状況ですごく役に立ちそうですね!
ただ、低レベル履行に有効な追加効果などがない限り、イフでいうと「パンチを連打する」というのは
なにかちょっと味気ない気がします。
また、結局のところ連打より70履行やプライム履行の方が強いという状況になると
パーティでの動きがいままでと変わらないと思うのですが、どうでしょうか?