Bonjour,

Nous avons reçu des commentaires mentionnant que les jobs de première ligne sont ceux qui bénéficient le plus des armes possédant un niveau d’objet et que la magie élémentaire en pâtit car vous êtes nombreux à penser que les dégâts n’augmentent pas suffisamment pour les magies de haut niveau. Pour cette raison, les joueurs ont tendance à utiliser plus fréquemment des magies de bas niveau, ce qui octroie plus de TP aux ennemis. L’équipe de développement est au courant de cette situation et vous trouverez ci-dessous un message de Akihiko Matsui qui partage avec vous les idées étudiées par l’équipe de développement.

Quote Originally Posted by Akihiko_Matsui View Post
Ici Matsui.

Nous pensons que fournir des TP continuellement aux ennemis en utilisant certains sorts de manière répétée, ce qui rend difficile l’utilisation de ces derniers, n’est pas un effet désirable.

D’un côté, il faut trouver un compromis entre l’utilisation de sorts de bas et de haut niveau, y compris au niveau des TP octroyés aux ennemis, et nous souhaitons éviter la situation dans laquelle le fait de lancer constamment des sorts de bas niveau s’avère être la meilleure solution.

De plus, dans le cas où nous faisions simplement des modifications aux sorts élémentaires en réduisant les TP fournis aux ennemis ou en augmentant l’efficacité des sorts, il faudrait effectuer des ajustements au niveau de l’équilibrage des dégâts physiques infligés par les jobs de première ligne. C’est pourquoi l’équipe de développement souhaite examiner la situation plus en détails.

Bien que cela ne soit qu’une des idées de l’équipe, le but est d’améliorer la facilité d’utilisation des sorts élémentaires plutôt que d’en augmenter leur puissance. Ils songent par exemple à des méthodes pour réduire l’inimitié, les coûts en MP ou encore les délais d’utilisation et de réutilisation pour les sorts élémentaires de haut niveau.

Encore une fois, veuillez noter qu’il s’agit d’idées provisoires mais je tenais à vous en informer pour référence.