Seid gegrüßt,

uns haben im Laufe der Zeit viele Bitte erreicht, schwerere Versionen von Kämpfen für Spieler mit Level 99 zu implementieren.

Nachfolgend findet ihr einen Beitrag von Produzent Matsui zu genau diesem Thema:

Quote Originally Posted by Akihiko_Matsui View Post
Hallo, hier ist Matsui!

Im November-Versionsupdate werden wir höherlevelige Versionen von existierenden Schlachtfeldern für Spieler mit Level 99 einführen.

Für die höher-stufigen Areale wird es möglich sein, die gewünschte Schwierigkeitsstufe am Eingang auszuwählen.

Wir werden auch besondere Belohnungen vorbereiten, die man nur in den schwierigeren Modi erhalten kann. Die Qualität der Belohnungen wird nicht von der Schwierigkeitsstufe abhängen, aber wir werden die Chancen und die Menge variieren lassen.
  • Höhere Schwierigkeitsstufen der Missionskämpfe
    Wir werden stärkere Versionen der Missionsgegner einführen und eines der besonders populären Schlachtfelder hinzufügen…
    Die Mindestschwierigkeitsstufe wird relativ hoch sein und wenn man die schwerste auswählt, glauben wir, dass auch die erfahrensten Abenteurer vor einer großen Herausforderung stehen werden.
  • Höhere Stufen der Siegel-Schlachtfelder
    Die stärkeren Gegner, die viele Abenteurer bekämpft haben um schnell Geld zu verdienen, werden in neuem Licht wiederauferstehen. Die Schwierigkeit für diese Monster wurde etwas heruntergesetzt, so dass auch Spieler, die noch keine Ausrüstung mit Gegenstandsleveln haben, ihnen gewachsen sind.
    *Man wird neue Gegenstände benötigen, um diese Schlachtfelder zu nutzen, da sie nicht auf den existierenden Siegeln aufbauen.

Die Einzelheiten, was genau man erhalten kann sind noch in der Entwicklungsphase, aber wir haben vor, eine ganze Reihe an Gegenständen – auch mit Leveln – zu implementieren. Seid also gespannt!