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Results 11 to 20 of 60
  1. #11
    Player Promyvion's Avatar
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    11で現状の対応を見れば、同社のタイトルである14も今後、こういう対応をされる可能性がある訳ですから
    新生14が出た所で、始める気にはならないですね。
    ぶっちゃけ新しくMMOをはじめる気力が無いです。
    が、そう言いながらも旧14・新生テストはやっていたりして…。

    グラフィックは当然としても土台が新しい分、今後の拡張性に関しても圧倒的に14でしょう。
    戦闘に関しては、
    ギミックのある戦闘も慣れてくると現状の11のようなフルボッコゲーになりがちなので大差ないかな・・・

    あとは、11のLSメンバーで14に移行などがあれば、もう少し面白く遊べたのかもしれませんが、
    11と14で一番違ったのはコミュニティの温度差です。
    これに馴染めないので、続ける気がでなかった主な理由になりますね。

    私は11で一緒に遊ぶ人いなくなったら、
    オンラインゲーム自体は続けるかもしれないけど、対戦ゲーム程度になりそう。
    (24)
    Last edited by Promyvion; 08-10-2013 at 12:18 PM.

  2. #12
    Player comina's Avatar
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    11と14の違い?単純明快。
    11年とちょっと前に作られた古いゲームと
    最近作り直された新しいゲーム。
    それだけの違い。
    (21)
    主役が活躍できるのは黒子の支援があってこそだということを忘れてはいけない。

  3. #13
    Player Dhalmel's Avatar
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    Quote Originally Posted by felisfran View Post
    11の方がプレイヤー数から見て14に勝っていると思いますが
    なぜ11と14はこれほどまでに違うのでしょうか?
    14の方がグラフィックもいいし操作しやすいと思います。
    また14の方は新生されてますます面白くなると思います。

    皆さんは新生14が出ても11をプレイし続けますか?
    雑談カテゴリなので、細かく言うつもりもないんですが
    ディスカッションとしてこのスレッドの存在意義がわかりません。

    11と14がなぜこれほど違うのかって、同じものじゃないからです。
    これから始まるモノと11年前から始まってるゲームとの違いに疑問を持つ事がおかしいです。
    違ってて当然でしょう。同じものじゃつまらないですよ。
    14がこうだから11もこうした方がいい、というのもナンセンスです。
    11を14のようにしたいのですか? であるならば14をすればいいだけの話です。
    11は11の、14は14の楽しみ方を模索すればいい。

    14が出たら11続けるのかという集計をとってどのような議論に発展させていくのかも不明です。
    (75)

  4. 08-10-2013 02:14 PM
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    フォーラムの目的に貢献しない内容が記載されていたため削除いたしました。

  5. #14
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    Echizenさん、そうですね~自分なりの楽しみ方でやるのが一番だと思いますね。

    そういう私も先月まではFF14はまったくやる気はなく、私の中では下記みたいな考えでいっぱいでした。
    (1からオンゲーとかしんどいし14やらない。)
    (1から新しいのやるぐらいなら11続けとくな。)
    (年齢的にも新しいのはきついわ。)
    (11辞めたらオンゲー自体引退だな。)

    といいつつ前回も書きましたが装備の見た目やキャラメイクに興味があったので14βを触ってみました。
    βぐらいなら触るぐらいだしな~という気楽な感じでした。

    そしてFF14βで街をウロウロしているときに、10年前のFF11始めた時のことを思い出しました。
    ナイトのAF1や赤魔のAF1に憧れたり、競売でも王国服やアクトンやガンビスンなど
    (あの装備着てみたいな!)そのためにレベル上げて、レベルが上がればまた競売を見て着れる装備が増えてないか?
    というころを。

    FF11始めたときは純粋に装備着れるだけで楽しく、そして周りの空気も急いでませんでした。
    当然今のFF11はまず性能が第一です。そしてその渦中にいると過去の自分など忘れてしまっていました。

    FF14βをプレイをしてみてFF11の初期の純粋に楽しかったころを思い出させてくれただけでも
    よかったですし、上で書いたやる気のない気持ちも吹き飛びました。

    最近のFF11では、最近といってもここ数年のFF11では(装備を取った!)の嬉しさより
    (もう通わなくて済む!)の安堵感のほうが圧倒的に上でした。
    自分で書いてて、なんかもうゲームじゃない!と思えてきますね・・・w嫌なら通わなければいいのに・・・。

    今度こそ初心を忘れずに気楽に楽しくプレイしたいですね。
    そして周りの空気もそうであってほしいです。FF11のように効率効率ばかりの世界にならないことを願ってます。
    (16)

  6. #15
    Player GreySkay's Avatar
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    こういっちゃうと夢を壊してしまうようで申し訳ないですが、すぐに効率だらけの世界になりますよ。
    人が効率を求める以上、どんなネトゲをしたって同じです。
    何にも変わりません。

    FF11がおかしいわけでもなく、すぐにFF14も同じようになります。
    (てか、旧FF14中期~末期は既に効率だらけの世界になってました。)
    (38)

  7. #16
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    14の話が出るとすぐ噛み付く人いるよね。雑談スレなんだから、
    11と14どっちもやるひとはどういうプレイを考えてますかー?とか、
    14で再現してほしい11の装備はこれだみたいな話に広がってもいいじゃない。

    まあ14側でも11ガーとか言って叩く人いるけど。
    僕はどっちもやるので何かコラボ的なものも期待したいです。
    (10)

  8. #17
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    Quote Originally Posted by earthbound View Post
    14の話が出るとすぐ噛み付く人いるよね。雑談スレなんだから、
    11と14どっちもやるひとはどういうプレイを考えてますかー?とか、
    14で再現してほしい11の装備はこれだみたいな話に広がってもいいじゃない。

    まあ14側でも11ガーとか言って叩く人いるけど。
    僕はどっちもやるので何かコラボ的なものも期待したいです。
    私に言ってるのかな?
    もしそうなら全然噛みついてないですよ。
    ただMMO一般論として現実的な意見を述べたまでです。

    それこそあなたの言うように雑談スレなんだから、自由に話していいんじゃないですか?
    (19)
    Last edited by GreySkay; 08-10-2013 at 05:48 PM.

  9. #18
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    11もベータの頃から~、14もベータから~触ってます。

    11の方がプレイヤー数から見て14に勝っていると思いますが
    なぜ11と14はこれほどまでに違うのでしょうか?
    プレイヤー人数がこんなに違うのは何故?ってことかしら?
    スレ主さんも初期から14を遊んでいたのなら、初期の惨状は知っているハズですよ?
    あのストレスフルな状態を耐えられなかった人は多いと思います。
    吉田体制に代わってから少しずつ改善されて、終盤は遊べるゲームになってましたが、
    初期のアレはとてもゲームと呼べる物ではなかったと思います。


    14の方がグラフィックもいいし操作しやすいと思います。
    また14の方は新生されてますます面白くなると思います。
    皆さんは新生14が出ても11をプレイし続けますか?
    11と14はまったく別の物です。MMORPGというジャンルだけ同じですが、別の物です。
    野球とサッカーぐらい違う物です。

    14に移行する人もいるでしょうし、14に興味の無い人もいるでしょうし
    または、スレ主さんや私のように両方って人もいるでしょう。
    プレイし続けますか?っていう質問はあまり意味が無いと思いますよ。
    (15)

  10. #19
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    人の数だけ、好み・遊び方、沢山あると思います。
    確かにここは11のフォーラムでもありますから、ある程度話題に配慮することも大事ですね。

    ただFFシリーズの中で、この11(オンライン)に次ぐのが14なのかなと思っています。
    他の方も仰っている様に、いずれは同じような作品・似たような作品になっていくかもしれません。
    11では出来なかった事が14で出来る、世界観、設定、描写は11が好みだ…etc。

    自分がFFをプレイしたのはこの11が初めてでした。
    11でやることなくなったり、PCの事情なども重なって、FF1~順番に遊んでみました。
    そうすると「あ、これってあの作品であったな。」とか、そういう発見が面白かったんです。

    どちらの作品、またこの先創られてゆく作品にも
    ハードなコンテンツだけではなく(もちろんそれも必要ですが)
    「おっ!」と思えるような、「らしさを意識した」というのかな…
    触れてみたくなるゲームが生まれるといいなぁ、と思っています。

    お外で炎エレ退治してきますm(__)m
    (8)

  11. #20
    Player REDel's Avatar
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    そんなに14の宣伝したいの?
    とかしか思えないわけだが?
    (48)

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