FF14がFF11と同じシステムでさらに拡張性高く正当に進化させ、よりグラフィックが綺麗になっているのならば新生FF14が発売された時FF11をすることはなくなるでしょう。
しかしながら同じファイナルファンタジーという名前を掲げていてもFF11にはFF11の独自の世界観やゲーム性があり、FF14にも独自の世界観やゲーム性がある全く別のゲームです。触ってみるなどし、より自分が楽しめるゲームを続けるだけだと思います。私たちはいろんなMMOを選んで遊べる。幸せなことですねー。
ついでに、FF14のいい所はシステム面にすごく出ています。その辺をFF11に輸入できたりしないのでしょうか?ウェイポイントなんかはFF14のエーテライトの輸入とかですよね?きっと。ミニマップやチョコポーター等などいいものは全部輸入して欲しいですねw
好きなもの:ウサギ(友達) 唐辛子入り味噌(ウサギさんがくれたので) 泥の舟(大きいので)
嫌いなもの:木の舟(小さいので)
メナスと岩壊しオンラインが続くなら14へ流れるでしょうね。
FF11らしさがFF11のいいところなんですよね!なんか理不尽なところがねw
といいつつキャラメイクベンチマークまわして快適なのがわかったのでアーリーアクセスから突入する自分がいますが
FF11の新UI、高解像度アイコン等を期待していたのですが実装が遅すぎますね。
私は新生前の14を少々やっていました。
FF11は今年で6年目になりますが、キャラ作成で言えば細かいところまでのカスタマイズでしょうね。
今月27日に新生14が発売になるのでベンチマーク(キャラ作成できるやつ)をDLしてやってみました。
フリーでここまでできていいのかなあと思うくらいキャラクター作成ができて驚いたのと、FF11ではやっぱりキャラクターのグラフィックに関しては言うに及ばずですね。
βテスターには参加していませんのでバトル関連、操作性、その他のゲーム内のことは新生前とどう変わっているのかわかりませんが、
FF11は11での冒険(開拓?)を、FF14では14での冒険をすれば良い事で、やっぱり両方体験しているとどこが違う、どう違うと考えてしまうところですよね。
ただ私が懸念しているのはFF11の現状で14が出てスタートしてしまうと、FF11が寂しくなるのかなとか、14がなくても果たして・・・・等ネガティブな思考が頭をよぎります。
願うところは、FF11は、今はこんなだけど続いてほしい。14は14で別世界で盛り上がってほしいです。
FF11は一ヶ月程度しかプレイしてませんが、もはややる気が起こらないですよね~
UI的に!システム的に!11年前のグラ的に!今更やっても追いつけないわ!
FF11が今後生き残るにはこの辺をなんとかしないといけないと思います。
新生FF11版を新規顧客のために開発してくれないかな~
もちろんUIやシステムやグラフィックを向上(今の14ぐらいに)させてほしい。
既存のFF11プレーヤーは今のままやってればいいんですが
新規は新生FF11の方で!!グラもUIもシステムも一新しました!!
もちろん旧FF11を完全移植!皆さん試してください!!ってならないかな~
グラとUIの良し悪しでゲーム選ぶことないので、ロット負けで気絶した奴がいたwww みたいなエピソードが出てきたら検討します。
さも一般論のように「やる気がおこらないですよね~」って語られても・・・。
やる気が起こらないなら黙って去りますし、やる気があるからフォーラム見てるんですけどね。
問題点は多いですけど11を楽しんでますよ。
結局仰りたいのはUIもシステムもグラフィックも気に入らないし、全然追いつけないから作り直せということですか?
11と14の違いについてのディスカッションはどこですか?
新規開拓は課題でしょうけど、14と11を比較する必要はないので別スレッドを立てたほうがいいと思います。
わざとなのか本気で仰ってるのかはわかりかねますが、どうぞFF14を楽しんできてください。
私自身はFF14は面白そうだなと思っていますし、14を貶すつもりはありませんのであしからず。
新生14がどうか知らないけどとりあえず、新生14はプレイしては見る。
旧14はプレイしたが、結局オートアタックになって11とさほど替わらないゲームとなった。
世界や設定、敵や連携のシステムではない要素のある仕様などが違うだけのゲームになっていたのは確かです。
だから14とオートアタック化で完全に旧14のプレイを止めた。
終焉に向かうことも決定したので、マッタリプレイする組には、未来もないし、面白みも無かった。
オシャレ装備が有るのかって点で言うと旧14は質素な装備ばかりでJPうけするような装備は無い。新生のほうだとAFも写真にあるし、ライトニングとのコラボとか、装備類は11に負けないものが出てきそうではある。
しかし11を11年も育ててきて、11は捨てられないので、14が11と大差ないゲーム内容なら14は切り捨てる。11が終焉迎えたらその時には14再びやるかも。PS4で。
ちなみに11はオシャレ装備結構あふれていて好きです。王国騎士制式服とか武王一式とかホマム一式とかアスカル一式とか結構好きです。ラムホーバーク一式(頭は微妙ですけど。)とかも。
旧14とか外人うけするような西洋の甲冑とか西洋の古代の服装みたいのしかなかったし。
オシャレ装備がないと言っている人はどういう装備が欲しいか分からないけど、世界観に見合わないか、受け止めてもらえていないかのような気がするなぁ。
ちなみに新生14は旧14とかなり雰囲気も変わりそうだし、旧14で引退という人もそれなりに居るんではなかろうか。
11から流れるユーザーは、日の浅いユーザーならアッサリ流れていきそうな気もする。
見た目の写真とかでみる限りは、良い意味でも悪い意味でも11を真似た部分が有りそうな感じはする。
とても大まかに言えば、同じようなものです。長い時間掛けて育てるって点とオートアタックで武器ふるって攻撃するあたりが。
で装備集めて強し、コンテンツ内容が装備集めるものばかりなら、11と基本的に流れも同じという事になる。
他は、名称とかFFなので同じものが登場するけど、あとは全く違うゲームと言って良い。
とりあえず、買ってみればよいさ。やればわかる。
スレタイと書き込まれた内容からスレ主さんの言いたいことを考えてみたんですが、
ゲームデザインの違いというよりFF14にあって現状のFF11に足らないものって内容で議論したいんですかね。
14のβテストを体験した人くらいしか議論に参加できない気もしますけど。
UIは作り直してるようなので今後新しくなると思います。何時になるかわかりませんが...
グラフィックは11年目のゲームですし、確かに14と比べれば劣りますね。
新生できるのであれば綺麗なFF11で遊んでみたいです。
14には興味がありますが、ララフェルよりタルタルのが完成度が高いですよね。
14に足らないもの。という内容であればタルタルと書きたい!
Player
© SQUARE ENIX FINAL FANTASY, SQUARE ENIX, and the SQUARE ENIX logo are registered trademarks of Square Enix Holdings Co., Ltd. Vana'diel , Tetra Master, PLAYONLINE, the PLAYONLINE logo, Rise of the Zilart, Chains of Promathia, Treasures of Aht Urhgan, and Wings of the Goddess are registered trademarks of Square Enix Co., Ltd. The rating icon is a registered trademark of the Entertainment Software Association. All other trademarks are the property of their respective owners. Online play requires internet connection. |