• Während man als Monströser spielt, verhält sich die Nebenziel-Auswahl anders, als es der Fall wäre, wenn man als normaler PC steuert.
    Wenn man einen Angriffszauber oder eine offensive Monsterfähigkeit einsetzt, während man sich selbst als Ziel ausgewählt hat, wird man automatisch zum Nebenziel. Ändert man in diesem Zustand das Nebenziel, so kann man es danach nicht mehr auf seinen Charakter zurück ändern.

  • Der NPC „Wescolina“ bietet dem Spieler offenbar einen Gegenstand für 0 Bayld an. Leider ist der NPC nicht ganz so selbstlos: Die tatsächlichen Kosten sind wesentlich höher.

  • Der Text einer ganzen Reihe von Monster-Instinkten ist zu lang für das vorgesehene Fenster im Menü.

  • Die „Transmutations“-Option im Auswahlmenü beim NPC „Divainy-Gamainy“, die mit Rang 7 bei der Erfinderzuft in Adoulin erscheinen sollte, wird nicht korrekt angezeigt.