- Qu'est-ce que Monstromorphose ?
La Monstromorphose permet aux aventuriers de faire transmigrer leur âme au sein des monstres qui peuplent Vana'diel et de les contrôler à leur guise.
- Conditions de participation
- Posséder l'objet clé « Anneau de jonction supernale »
- Devenir un « monipulateur »
- Obtenir l'objet clé « Anneau de jonction supernale »
Pour vous munir de cet objet clé, vous devez d'abord compléter la quête
« Monstromorphose » proposée par le PNJ « Suspicious Hume » dans les Marécages de Pashhow (E-12).
- Aller dans le Sanctuaire des âmes
Une fois l'anneau de jonction supernale en votre possession, examinez les passages odysséens (Odyssean Passage) situés dans les zones ci-dessous. Ces passages vous mèneront dans le Sanctuaire des âmes où vous aurez accès aux nombreuses fonctionnalités offertes par Monstromorphose.
San d'Oria Nord (L-8) / Port de Windurst (M-4) / Port de Bastok (K-12) / Marécages de Pashhow (E-12)
- Information complémentaire
Lorsque vous traversez le passage en direction du Sanctuaire des âmes, tous les effets de soutien actifs à ce moment-là sont annulés.
- Préparatifs dans le Sanctuaire des âmes
Une fois arrivé au Sanctuaire des âmes, la section « Equipement » du menu principal se change en « Morphisme ».
Cette section vous permet de sélectionner l'espèce, de modifier les paramètres et d'attribuer un nom au monstre de votre choix.
- Espèces
Cette section permet de choisir l’espèce de monstre que vous souhaitez incarner. Vous pouvez débloquer de nouvelles espèces en augmentant votre niveau, en dépensant de l’Infamie ou en échangeant des objets aux PNJ.
* Lorsque vous changez d'espèce, les points d'expérience nécessaires pour atteindre le niveau suivant sont remis à zéro.
* Une fenêtre de confirmation apparaîtra lorsque vous voudrez changer d'espèce.
* Si vous changez de monstre mais que celui-ci fait partie de la même espèce que le monstre précédent, les points d'expérience de sont pas remis à zéro.
* Les détails concernant le déblocage de nouvelles espèces par un autre biais que l’augmentation de niveau seront communiqués plus bas.
- Informations complémentaires au sujet du changement d’espèce
La mise à jour du 6 août permet de monipuler les espèces ci-dessous.Bêtes / Plantoïdes / Vermines / Lézards* D’autres monstres seront ajoutés lors des mises à jour à venir.
- Paramètres
Durant Monstromorphose, les pièces d'équipement habituelles sont remplacées par des « Instincts » que vous attribuez à vos monstres.
Vous pouvez débloquer de nouveaux Instincts en augmentant votre niveau ou en dépensant de l'Infamie.
* Les Instincts obtenables en augmentant votre niveau dépendent du monstre.
* Tous les Instincts obtenus sont attribuables à n'importe quel monstre.
* Les détails concernant la dépense d'Infamie seront communiqués plus bas.
- Informations complémentaires
- Le coût (Cost)
Chaque Instinct coûte un certain nombre de points afin de pouvoir être attribué, et chaque monstre a un maximum de points différent qu'il est impossible de dépasser. Ce maximum dépend du niveau et du rang du monstre.
- La férocité (les rangs)
Votre férocité est automatiquement décidée en fonction de votre Infamie.
* La limite d'Infamie dans la mise à jour du 6 août est de 10 000.
Infamie Rang entre 0 et 10 000 Mon entre 10 001 et 20 000 NM au dessus de 20 000 HNM - L'Infamie
L'Infamie pouvant être obtenue représente 10% des points d'expérience gagnés après un combat.
- Le niveau maximum
Il est de 99 pour n'importe quel monstre.
* Votre niveau maximum dépend des quêtes d'augmentation du niveau maximum que vous avez complétées.
- Nom
Vous pouvez attribuer deux noms différents à votre monstre en choisissant parmi les noms proposés.
- Choix de la zone
- Moyens de déplacement vers une zone extérieure
Une fois que vous avez terminé vos préparatifs à l'intérieur du Sanctuaire des âmes, vous pouvez aller combattre les autres monstres dans la zone de votre choix. Pour ce faire, dirigez-vous vers le passage odysséen et choisissez l'option « Partir sous la forme d'un monipulateur » pour faire apparaître la liste de zones disponibles.
* Les zones où vous n'êtes jamais allé n'apparaîtront pas dans la liste.
* Les zones disponibles dépendent de la taille de votre monstre.
* Vous pouvez vérifier la taille de votre monstre grâce à la couleur de l'icone lorsque vous choisissez son espèce.
- Les zones extérieures
Chaque zone correspond à un niveau recommandé. Il vaut mieux choisir une zone qui correspond au niveau de votre monstre pour ne pas vous retrouver en difficulté.
* Vous pouvez participer à Monstromorphose même si le niveau de votre monstre est plus bas que le niveau recommandé de la zone où vous vous trouvez.
* Le niveau recommandé est celui du monstre au niveau le plus bas de la zone en question. La plupart des monstres de chaque zone sont donc d'un niveau plus élevé que le niveau recommandé.
《 Liste des zones disponibles 》
Niveau recommandé Région Zone Niveau 1 Ronfaure Ronfaure occidental Ronfaure Ronfaure oriental Gustaberg Gustaberg Nord Gustaberg Gustaberg Sud Gustaberg Mines de Zeruhn Sarutabaruta Sarutabaruta Ouest Sarutabaruta Sarutabaruta Est Sarutabaruta Ruines intérieures d'Horutoto Niveau 2 Ronfaure Tombe du roi Ranperre Gustaberg Mines de Palborough Sarutabaruta Giddeus Niveau 3 Ronfaure Avant-poste de Ghelsba Gustaberg Oued Dangruf Fauregandi Défilé de Ranguemont Niveau 7 Kolshushu Gorges de Tahrongi Niveau 8 Ronfaure Fort de Ghelsba Ronfaure Grotte de Yughott Zulkheim Hautes-Terres de Konschtat Zulkheim Plateau de La Theine Niveau 12 Zulkheim Dunes de Valkurm Niveau 15 Zulkheim Mines de Gusgen Zulkheim Cavernes d'Ordelle Norvallen Forêt de Jugner Derfland Marécages de Pashhow Kolshushu Péninsule de Buburimu Kolshushu Dédale de Shakhrami Aragoneu Montagnes de Mériphataud Niveau 18 Aragoneu Château d'Oztroja Niveau 20 Norvallen Davoï Derfland Beadeaux Niveau 23 Norvallen Collines de Batallia Niveau 24 Derfland Champs de Rolanberry Niveau 25 Aragoneu Campagne de Sauromugue Niveau 26 Ile de Qufim Ile de Qufim Niveau 34 Fauregandi Glacier de Beaucedine Niveau 38 Fauregandi Fei'Yin Niveau 40 Norvallen Nécropole d'Eldieme Derfland Nid des chenilles Aragoneu Citadelle de Garlaige Niveau 41 Ile de Qufim Territoire de Béhémoth Niveau 42 Norvallen Caverne monastique Valdeaunia Xarcabard Niveau 45 Sarutabaruta Canal de Toraimarai Niveau 46 Valdeaunia Donjon du Château Zvahl Valdeaunia Murs d'enceinte du Château Zvahl Niveau 52 Ronfaure Oubliettes de Bostaunieux
- Lorsque vous entrez dans une nouvelle zone ou que vous êtes mis KO et choisissez l'option « Réessayer », l'effet « Gestation » vous est automatiquement attribué pendant un temps limité. Profitez-en pour vous préparer aux combats à venir.
* Votre point de réapparition après être sorti du Sanctuaire des âmes ou que vous êtes mis KO est déterminé au hasard.
- Indétectable par les ennemis
- Invisible
- Sprint
- Impossibilité d'attaquer
- Débloquer de nouvelles espèces autrement que par l’augmentation de niveau
- L'échange d'Infamie
Vous pouvez débloquer de nouvelles espèces ou obtenir de nouveaux Instincts en dépensant votre Infamie auprès du PNJ « Teyrnon » dans le Sanctuaire des âmes.
Certaines espèces et Instincts ne peuvent être obtenus qu'à de certaines conditions. Ils apparaîtront dans leurs listes respectives une fois ces conditions remplies.
- Echanger des objets
Pour débloquer certaines sous-espèces de monstres, il faut échanger les bons objets au PNJ « Suibhne » du Sanctuaire des âmes.
- Les objets nécessaires
N’hésitez pas à interroger régulièrement le PNJ « Suibhne » au sujet des objets nécessaires pour débloquer certaines sous-espèces après avoir rempli les conditions ci-dessous.
- Vous avez pris possession d’un monstre de l’espèce dont vous voulez débloquer une sous-espèce.
- Vous avez atteint le niveau requis pour débloquer cette sous-espèce.
* S’il existe plusieurs objets qui pourraient vous permettre de débloquer une sous-espèce, l’un d’entre eux apparaîtra aléatoirement lorsque vous parlerez au PNJ « Suibhne ».
* Si plusieurs objets peuvent être échangés, il n’est pas nécessaire d’échanger celui apparu en dernier, mais n’importe lequel parmi les objets demandés.
- Informations complémentaires au sujet de Monstromorphose
- La commande texte « /checkname » (« /cn ») spécialement crée pour Monstromorphose a été ajoutée.
Vous pouvez l'utiliser pour voir le nom du joueur qui contrôle un monstre donné.
* Cette commande à le même effet que « /check » si elle est utilisée sur un joueur qui ne contrôle pas de monstre.
- La commande texte « /monsterskill » (« /ms ») spécialement crée pour Monstromorphose a été ajoutée.
/monsterskill (/ms) [nom de compétence de monstre] [nom de la cible]
Cette commande permet d'utiliser l'Instinct de votre choix sur une cible désignée.
Cependant, si vous vous trouvez dans un environnement où les compétences sont inutilisables ou si vous entrez un nom de compétence que vous n'avez pas encore obtenue, la commande n'aura aucun effet.
- Problèmes connus
- Après avoir sélectionné une magie, la sous-cible ne se comporte pas comme d'habitude.
Lorsque le joueur se choisit lui-même comme cible et qu'il veut effectuer une attaque physique ou magique, il devient la sous-cible. De plus, s'il annule cet effet, il ne pourra plus se choisir comme sous-cible.