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  1. #1
    Player 92aki's Avatar
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    コインは99、エンピは90でエンピリアンWSを解放することについて

    コネクト!オンに「コイン武器はレベル99まで、エンピリアン武器はレベル90程度まで強化してあれば、エンピリアンWSを解放しようと計画中」とありました。
    これについて議論しませんか?

    「エンピ武器は90程度」とあり、開発のみなさまもまだ整理出来てないようですので、私達ユーザーで意見を出し合ってサポートしましょう。

    尚、「メリポWSの上限解放予定はナシ」とも書いてありましたが、メリポWSの話題は他にスレッドが立っているため、そちらでお願いします。
    (0)

  2. #2
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    以下は主観になりますのでと一応前置きしつつ。

    ●解放レベルについて
    どちらもメインジョブ的な考えで本腰入れて作ってた人は、おそらくそのレベルまでは既に達していると思われ、
    逆にWSが撃てればいいやと言う人はコイン90、エンピ85くらいで止まってると思うので、
    解放のために乗り越えるハードルとしては妥当かと思います。

    ●解放元の武器による解放性能への差
    例えばエンピからの解放にはアフターマスが乗るとか、そういう差は不要と思います。
    コイン解放条件99に対し、エンピ解放条件が90程度にしているので、開発側としては
    コイン99=エンピ90でバランスが取れると考えているのだと思います。
    条件を対等にした上で解放なので、解放される性能も同一であるべきです。

    ●同一性能解放の土台として見たとき、コイン99とエンピ90は対等か?
    おそらく一番の論点はここになってくるかと思います。
    私としては、コインの方がこれでもまだ楽だと感じます。
    印章除き他は全てバザー可なので、仕様実装後は多少値上がるとしても、
    お金さえあればサクッと仕上げる事ができる強みがあります。
    とはいえ全てお金で解決しようとすると数百万単位になりそうなので、
    決して誰もが簡単に越えられる壁というわけではないと思います。
    かたやエンピは全てNMドロップエクレア品175個の確保が必要です。
    箱からも取れるとはいえ、時間POPや???問題を鑑みると、
    手間や面倒という点ではコインを大きく上回りそうですね。

    ●最終的な結論
    解放後の性能差をつけるのは問題の種になるので不要ですが、
    コイン、エンピ共に幾ばくかの調整はほしいかなと思います。
    例えば必要個数の緩和や、エンピ素材のEX解除などです。
    コストをかけられるなら、エンピ側の試練を討伐数に変更して、
    回数を増やすとかでバランスをとってほしいかな。
    (3)

  3. #3
    Player Acerola's Avatar
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    個人的にはコイン99とエンピ90での開放で納得してますが、もし割りにあわないと
    してもエンピの作成過程の緩和よりもwsの開放を90→85に引き下げる方が良いん
    じゃないですかねぇ。
    (6)

  4. #4
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    いっそのことコイン99があれば
    コイン99→エンピ95 になるメイジャンルートを追加(内容はエンピ90→95と同じでいい)して、それにあわせてヴォイドのてこ入れもすれば
    なんか色々と活性化するような気がします
    エンピでの開放は90か85かどちらが妥当かということなんでしょうけど、正直どっちでもいいんでやるなら早くやってほしい
    (1)

  5. #5
    Player pokute's Avatar
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    Quote Originally Posted by Acerola View Post
    個人的にはコイン99とエンピ90での開放で納得してますが、もし割りにあわないと
    してもエンピの作成過程の緩和よりもwsの開放を90→85に引き下げる方が良いん
    じゃないですかねぇ。
    確かに、85のほうが楽でいいですね・・・
    (1)

  6. #6
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    エンピ99の人もとりあえずWS開放できてそのまま強化に望めるのか、という点は気になりますね。
    (4)

  7. 08-02-2013 02:15 AM

  8. #7
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    キリのよさで言えばエンピ90でいい気はしますね。
    コイン99は楽といっても調整が入ったのはアドゥリン直前で、元はそれなりにきついものでしたし。その頃に作った多くのユーザーからすればコイン99=エンピ85(作成難度のはなし)と言われると首をかしげたくもなるでしょうから
    とはいえ現状のコイン99の作成難度はエンピ85以下と言ってもいいかもしれませんが

    コイン武器は個別ドロップゆえに他者との競合があまりありません(エコーズの入場制限はともかくとして)しかしエンピ武器はそのまま他者との競合に直結するシステムです。有用なものも多いエンピWSの解放となると多くのプレイヤーが殺到するのは目に見えていますから、いまから作るユーザーがコインとエンピを天秤にかけたとき、圧倒的な差がつくのはよくない。となると、作成で問題になる部分を解消することもセットで考慮すべきです

    ・抽選NMルートにひとが殺到しすぎて取り合いになる
    ・アビセアトリガーNMの殺伐タイム

    このあたりを解消しないとダメでしょうね
    抽選NMは討伐数を各1に減らすのが、NM自体の仕様をいじらなくてすむのでいいと思います。終わった人がそのまま抜けていけたら、渋滞からくる取り合いは回避できます
    アビセアの場合は必要数を減らす、???の増設、時間NMのリポップ間隔の短縮、などが考えられます。NMの仕様をいじくるくらいなら必要数を下げるのが手っ取り早いでしょうね

    なんらかのバランスとりは必要でしょうけど、エンピ85での解放は下策と考えます。また、エンピとコインで性能差をつけるのはまんまエンピ-コインの格差問題の再来ですから論外です
    (4)

  9. #8
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    Quote Originally Posted by mistrar View Post
    コイン99、エンピ90でエンピリアンWSを解放された場合のアイテムレベルも、気になります。
    まず、エンピWSが解放されてもコイン99とエンピ90の武器はそのままだと思いますよ。
    単にコイン武器やエンピ武器を装備しなくてもエンピWSが打てるようになるだけだと思いますので。(ミシックWSと同じですね)

    打ち直しと混同しているのかもしれませんが打ち直しはRME99~ですので、エンピWSが解放されてもコイン99は打ち直しがないのでエンピWS解放クエスト後は今と同じように倉庫へ眠ったままになると思います。
    エンピ90は99にして打ち直しをするか、コイン99のようにエンピWS解放後に倉庫へ行くかになると思います。

    尚、打ち直しの話題は本スレッドの内容と異なりますので他でお願いしますね。
    (5)

  10. #9
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    私はコイン系統の武器を持っていない為、エンピに限って話させて頂きますが、
    WS開放は85で良いと思います。「WSを撃てるようになるだけなら85でいい」訳なので。
    その上でちょっとスレ違いになりますが打ち直し可能を90にして
    どうしてもエンピリアンウェポンに思い入れがあり、今後も使い続けたい(打ち直したい)なら90まで
    強化すれば良いと思います。
    他の方も言ってましたが、そのエンピが装備できるジョブがメインジョブなら90まで育成しているだろうから、です。

    まぁ、どちらも85の方が楽って言うより嬉しいのは確かですけど
    これもPipipixさんがつけられたタグの「ゴネる」になるんですかねぇ。
    (3)
    Last edited by Oshiruko; 08-02-2013 at 04:21 AM.

  11. #10
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    元コイン武器愛用者の私としては、解放よりも武器そのものにテコ入れしてほしかった。もうこの流れは変わらないのかな。
    開放ですが・・・まぁ90でいいんじゃないかなと思います。今時エンピWSが使えた所で大きな差は生まれないでしょう。
    エンピ99まで鍛え上げた猛者にはエンピWSの威力を割り増しにすればいいわけですしね。
    (4)
    同志諸君、派手にいきませう。タルタルイーター協会加入者も募集!
    今なら入会金不要!タルタル食べる人、どしどしおいでませヾ(゜ω゜)/”

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